Word play game instructions

HOW TO PLAY

Wordplay is a fast-paced, challenging game that allows everyone to join in. At beginning of each round you’re given two letters, the letter the word should start with and a letter that needs to be somewhere in the word. Categories are given to make Wordplay an even trickier game. Think this should be easy? Think again.

Wordplay CardThere are several ways to score points, the more points you score, the more spaces you’ll move on the board. Every round the letters and category are different, so you’ll have a whole new challenge to face. Wordplay is full of possible combination’s that will have you searching your vocabulary. Play Wordplay at your next family party.

WHAT’S INCLUDED

The game Wordplay should come with the following components. These are based off of the original game and don’t include components from any expansion packs or different editions.

  • The Game Of Wordplay Comes With The Game Board
  • The Spinner
  • Wordplay Score Pads
  • A Game Timer
  • Game Pieces
  • Pencils
  • The Wordplay Game Rules And Instructions

HOW TO WIN

How to Win

The object of Wordplay is to come up with words in the bonus category that begin with the first letter and contain the other letter. The person with the most points at the end of the game wins.

How to Win

OFFICIAL GAME RULES

Please keep in mind that the official Wordplay rules and instructions could be different depending on the game version you have. The rules below are some of the exact directions that came in the original packaging and will teach you how to play Wordplay. Download these original PDF game rules or print them for later use.

  • Official Wordplay Game Rules

  • Official Wordplay For Kids Game Rules

COMMENTS / QUESTIONS

Share with us your comments, funny stories, tips, advice, strategies, creative ways to play, questions about how to play, problems with the directions or anything you want about Wordplay. All submissions will be reviewed within 24 hours.

Name:

Comment:

Human Question:

Which game starts with the same letter as Mancala: Chess, Uno, Monopoly, Battleship or Rummycube

Mary says:

We have been playing this game since Christmas. Very enjoyable! Are hyphenated words acceptable, such as mother-in-law? Are two name places acceptable, such as South America? Thanks! Mary

OTHER GAME RULES

Here are some other games you might like to read through the game rules. Browse these games and see if you can find a new favorite game to play at your next game night. You can also use our search feature at the top of the page to search for a specific criteria that might interest you.

Try to guess the word in 6 tries. After each guess, the color of the tiles will change to show how close your guess was to the word.

S

S

M

M

I

I

L

L

E

E

The letter S is in the word and in the correct spot.

L

L

A

A

U

U

G

G

H

H

The letter U is in the word but in the wrong spot.

E

E

N

N

J

J

O

O

Y

Y

The letter O is not in the word in any spot.

Tip: You can press [space] to put a placeholder for a letter you’re unsure of.

Components

  • Game board
  • The spinner
  • Wordplay score pads
  • Game timer
  • Game pieces
  • Pencils
  • Instructions

Game Play

  1. Select a player to be the Host for the first round. This player will be in charge of the spinner and the timer for the round. All players, including the Host, participate in the word-building fun during each round.

  2. The game features a special dual-use spinner: there is an outer circle containing letters (in yellow) to form words, and an inner circle contain- ing bonus categories (in green).

    The Host begins the round by spinning the spinner to select the FIRST LETTER- which is the letter in the outer circle that is pointed to (if no letter is clearly pointed to, spin again).

    All players, including the Host, print this letter in the circle marked the FIRST LETTER on their scoresheet. The Host then spins again to select the OTHER LETTER — the letter in the outer circle that is pointed to. All players, including the Host, print this letter in the circle marked OTHER LETTER on their scoresheet.

    The Host spins the spinner a third time to select the Bonus Category for the round — which is the category in the inner circle that is pointed to (if no Bonus Category is clearly pointed to, spin again).

    The five Bonus Categories are: Names (N), Places (P), Objects and Things (O&T), Food and Drink (F&D), and Living Creatures (LC).

    The spinner might also point to Your Choice (YC), which means the Host gets to pick the Bonus Category (in 10 seconds or less) for the round from among the five choices {Names, Places, etc). The Bonus Categories are explained further below, and a summary is found at the bottom of your scoresheet.

  3. The objective is to come up with words in the Bonus Category that begin with the FIRST LETTER and contain the OTHER LETTER,

    Example 1: The Host’s first spin shows the spinner pointing to the letter ‘B’ (the FIRST LETTER). The Host’s second spin shows the spinner pointing to the letter ‘N’ (the OTHER LETTER). The Host’s third spin shows the spinner pointing to the ‘Places’ Bonus Category.

    Players would try to come up with ‘Places’ that begin with ‘B’ and contain an N’: BOSTON, BANGKOK, BIRMINGHAM, etc.

    You score the maximum 3 points if you come up with a word that begins with the FIRST LETTER and ends with the OTHER LETTER (i.e., the OTHER LETTER is the last letter) since these words are usually harder to think of. In Example 1, you get 3 points for ‘BOSTON’.

    But if your word begins with the FIRST LETTER and contains the OTHER LETTER somewhere else in the word, you score 2 points. So in Example 1, you get 2 points for ‘BANGKOK’ and 2 points for ‘BIRMINGHAM’.

    If you can’t think of any words that fall into the Bonus Category (which happens sometimes), or not enough words to fill in the boxes of your scoresheet for the round, you can substitute other words instead of using the FIRST LETTER and OTHER LETTER.

    In Example 1, you may come up with ‘BRAIN’, ‘BANJO’, ‘BENJAMIN’, ‘BANANA’ or anything else. But you only get 1 point for these words since they don’t belong to the Bonus Category for the round. It doesn’t matter if you use the OTHER LETTER as the second, third or even last letter- i.e. whether your word is BRAIN or BANJO — you only get 1 point.

    Note: There is a quick scoring summary on your scoresheet.

  4. After the letters and Bonus Category have been selected, the Host flips the timer over. Everyone now has one minute to form their words and record them on their scoresheets. A player may write down up to three words on their scoresheet, with one word in each box.

  5. When time runs out, all players must stop writing down words. Everyone then writes in the points they’ve won for each word in its corresponding small box and adds up their point total for the round. Fig. 1 shows how some players fared using the letters (‘B’ and ‘N’) and Bonus Category (‘Places’) from Example 1 above.

  6. After the point totals have been calculated, players take turns revealing their words aloud, starting with the Host and then moving clockwise. It is possible that two or more players may have written down the same word during the round.

    Once a player reveals his/her words and point total, they move their game piece one space on the board for each point won. In Fig. 1 above, Rebecca won 6 points and would therefore move 6 spaces on the board, Jeff moves 4 spaces, and Kirsten would move 2 spaces.

  7. After all players have moved their game pieces, the next round can begin. Another player becomes Host for the round (the player to the left of the former Host — players take turns after every round). Then follow the same steps you did for the first round.

  8. The first player to reach the Finish Circle wins the game (note: if two or more players reach the Finish Circle during the same round, the winner is the player who has recorded the most total points on their score- sheet for all the rounds during the game).

    Just remember these simple steps:

    • Host spins to select the two letters and Bonus Category.

    • Write down your words before time runs out.

    • Add up your points and move your game piece.

Notes on Gameplay

  • All words written down by a player must be at least 4 letters long, and must be spelt correctly, or no points are given. As players take turns revealing their answers, you may challenge any other player to show their scoresheet to prove their words are spelt correctly.

  • If a player can’t form any words at all during the round, they have to move their game piece back 5 spaces on the board — sorry!

  • Once a player reveals a word they have recorded at the end of a round, that same word may not be used again in subsequent rounds during the game, either by the same player or by another player.

  • You can cross out a word you have written down in a box on your scoresheet and replace it with another one — as often as you like — until time runs out during a round.

  • Players decide by majority vote if any word read aloud by a player at the end of the round should be disqualified — i.e. if the word clearly doesn’t belong in the Bonus Category, or for any other good reason.


Alternative Gameplay: «free-for-all»

Here’s another way to play: the ‘Free-For-All’ version. Follow the same basic rules as described under Gameplay above, but with this one notable change: you ignore the Bonus Categories. This means:

  • The Host spins only twice at the beginning of the round. The first spin gives you the FIRST LETTER to write down and the next spin gives you the OTHER LETTER to write down.

  • Come up with words that begin with the FIRST LETTER and contain the OTHER LETTER. You are looking to form any type of word at all — which could be an everyday word or any word that may fall under the Bonus Categories (Names, etc). It’s up to you.

  • In this version, you score 2 points if you come up with a word that begins with the FIRST LETTER and ends with the OTHER LETTER (i.e., the OTHER LETTER is the last letter), but if your word begins with the FIRST LETTER and contains the OTHER LETTER somewhere else in the word, you score only 1 point.

    So in Example 1 earlier, you get 2 points for ‘BRIAN’, ‘BOSTON’, ‘BURN’, but only 1 point for ‘BANGKOK’, ‘BANJO’, ‘BINGO’. As before, add your points at the end of each round and move your piece 1 space for each point.

Continue Reading

Ezoic

WordPlay

информация о телеигре

Логотип передачи

Ведущий:
Jenny Powell, Jenni Falconer
Страна:
Великобритания Великобритания
Язык:
Английский
Количество сезонов:
1
Выпуски:
95

Производство:

Продолжительность:
50 минут (вместе с рекламой)

Вещание:

Канал:
Five
Период трансляции:
23 марта — 31 июля 2009 года

Ссылки:

WordPlay (игра слов) — британская телеигра, появившаяся в 2009 году и выходящая на канале Five. В процессе игры участникам нужно отгадывать зашифрованные тем или иным образом слова, а в конце игры один из участников может выиграть джекпот в размере £1500.

Содержание

  • 1 Общая схема игры
  • 2 Студия
  • 3 Правила игры
    • 3.1 Раунд 1: Word Jumble
    • 3.2 Раунд 2: AKA (Also known as)
    • 3.3 Раунд 3: Word Smuggle
    • 3.4 Раунд 4: Hangman
    • 3.5 Раунд 5: Invisible Link
    • 3.6 Раунд 6: Word Ladder
    • 3.7 Финальный раунд: Safecracker
  • 4 Галерея изображений
  • 5 Ссылки

Общая схема игры

Изначально в игре принимают участие 4 человека. Игра состоит из 6 соревновательных раундов и финального раунда. В процессе первых 6 раундов 3 участника покидают игру, и в результате в финал выходит только один из игроков.

Студия

Студия игры достаточно небольшая, она выполнена в голубых и фиолетвых тонах. В один ряд находится 4 стойки, за которыми стоят игроки. На стойке у каждого из участников есть кнопка, которую они нажимают, когда хотят ответить на предложенное задание. Также на стойке находится монитор, где отображается имя участника и его текущий игровой счёт. Правее находится стойка, за которой находится ведущая. Ещё правее — большой круглый сейф, в котором находится чек c суммой главного приза — он виден через стекло.
Если в игре финалисту не удается верно подобрать комбинацию сейфа, накопленная сумма переходит в следующую игру.

Правила игры

Раунд 1: Word Jumble

Название раунда можно перевести как Путаница слов. В этом раунде игрокам нужно разгадывать анаграммы: в слове, которое нужно угадать, буквы перемешиваются. Участникам показывается эта абракадабра и даётся краткая подсказка к загаднному слову.
Например: Tree, SAUCYLETUP — загадано дерево (правильный ответ — EUCALYPTUS).
Участник, первым нажавший на кнопку, получает право ответа. Если он даёт верный ответ, на его счёт добавляется 1 очко. Если же ответ неверный, то участник теряет возможность ответа на следующее задание, после чего снова возвращается в игру.

Раунд 2: AKA (Also known as)

Раунд Также известно как…. За верный ответ участники получают по 2 очка. Неверный ответ, как и в первом раунде, блокирует участника на 1 вопрос. Участникам предлагается описание какого-либо объекта и его тип, а целью является угадать, что же это.
Пример: Song, Massive flaming spheres — песня, огромные пылающие сферы (правильный ответ — Great balls of fire — большие огненные шары).
Этот раунд также является раундом на выбывание: игрок, у которого на момент окончания раунда окажется меньше всего очков, покидает игру. Счёт остальных игроков обнуляется.

Раунд 3: Word Smuggle

Название можно перевести Провоз слов контрабандой. На экране появляется фраза из нескольких слов и подсказка к скрытому слову. Искомое слово нужно найти в середине фразы — его буквы идут по порядку.
Пример: Building (здание), WHO TELEPHONED FOR ME — HOTEL (отель).
За верный ответ игрок получает 1 очко, за неверный — пропуск вопроса.

Раунд 4: Hangman

Палач. Появляется подсказка (тематика) и фраза из нескольких слов, где изначально буквы скрыты. Затем постепенно буквы начинают появляться. Цель — угадать всю фразу до того, как она полностью откроется.
Например: Environment (окружающая среда), GL—AL / -AR—NG — GLOBAL WARMING (глобальное потепление).
Этот раунд на выбывание: игрок с меньшим счётом покидает игру, а очки двух оставшихся игроков обнуляются.

Раунд 5: Invisible Link

Невидимая связь. Участникам показываются 3 слова. Требуется найти такие буквы, приписав которые к каждому из этих слов в начале или в конце, получилось бы новое слово или фраза.
Пример: POP, EXERCISE, CONTROL — POP GROUP, GROUP EXERCISE, CONTROL GROUP.
Верный ответ приносит участнику 1 очко.

Раунд 6: Word Ladder

Лестница из слов. Каждому из игроков даётся 60 секунд, чтобы отгадать как можно больше преобразований слов согласно заданной теме. Преобразование заключается либо в замене одной из букв слова на другую, либо в добавлении буквы к слову. Вновь полученное слово должно соответствовать той теме, которая указана. Игра обычно начинается со слова из трёх букв, а затем, по мере игры, слово увеличивается. Игрок имеет право пропускать преобразование, если затрудняется ответить. В случае, если заготовленная цепочка заканчивается, участник начинает игру с новым словом.
Пример: SIT (Group) — SET (Look) — SEE (Legal action) — SUE (Lend) — SUB (Solar) — SUN (Submerged, 4 буквы) — SUNK и т. д.
Каждое угаданное преобразование приносит участнику 2 очка. По итогам раунда игру покидает тот, у кого меньше очков.

Финальный раунд: Safecracker

Взломщик сейфа. Участнику, который вышел в финал, нужно открыть сейф, в котором находится чек с главным призом. Сейф закрыт на кодовый замок, шифр к которому — последовательность из 7 цифр (1..7, цифры не повторяются). Участнику даётся 90 секунд на то, чтобы пройти 6 заданий. Задания — по одному из каждого раунда (то есть 6 типов заданий), номер задания соответствует номеру раунда. Каждое отгаданное задание приносит участнику £50, а также раскрывает позицию соответствующей цифры в коде к сейфу. После того, как испытания пройдены, угаданные цифры показываются на сейфе. Участник имеет право угадать код, расположив оставшиеся числа по нераскрытым ячейкам. Так как в коде всего 7 цифр, то верный ответ на все 6 заданий раскроет 6 ячеек кода, и последняя ячейка заполняется цифрой 7, то есть сейф гарантированно открыт. Если, к примеру, участник ответил на 5 заданий, то есть открыл 5 цифр из 7, остаются 2 цифры и 2 ячейки — с вероятностью 50 % участник может угадать код. Если верных ответов менее 5, то шансов угадать код, конечно же, меньше. Если код угадан, сейф открывается и участник получает чек. Для доказательства того, что код был придуман заранее, на обратной стороне чека напечатана эта искомая последовательность цифр.

Галерея изображений

  • Студия игры

  • Ведущая — Jenni Falconer

  • Word Jumble

  • AKA (Also known as)

  • Word Smuggle

  • Hangman

  • Invisible Link

  • Word Ladder

  • Safecracker

  • Сейф, где лежит чек с призом

  • Интерактивная игра со зрителем

Ссылки

  • Официальный сайт игры
  • Страница игры на сайте UKGameshows.com
  • Скачать выпуски телеигры «WordPlay»

Великобритания Телевизионные игры Великобритании

Specifications:

292/292860-scrabble_word_play_poker.pdf file (30 Jan 2023)

Accompanying Data:

Fundex Games Scrabble Word Play Poker Game PDF User Instructions (Updated: Monday 30th of January 2023 06:17:09 AM)

Rating: 4.5 (rated by 78 users)

Compatible devices: Disc Master, Old Maid, 2729, 3290, High Five, Family Game Classics 2333, Jelly Bean Jumble, Peanut Butter & Jelly Card Game.

Recommended Documentation:

Fundex Games Scrabble Word Play Poker: Text of User Instructions

(Ocr-Read Version Summary of Contents, UPD: 30 January 2023)

  • 1, CARD GAME Objective: To create the best scoring hand using the cards dealt to you. The player with the highest value word wins the hand. Contents: The deck includes 110 cards. There are 74 letter- letter cards, 32 premium score cards, and 4 wild cards. All letters have a number value. Wild cards do not have a value. Premium Double and Triple Score Cards: If a p…

  • 2, up beside the flop. This is called the “turn”. The dealer burns one more card before placing the final card face up. The last card is called the “river”. Each hand is revealed in the order of game play. Players must arrange the letters in the proper order to form the word before laying down their hand. A word laid is a word played. Once a player’s hand is down and their…

Fundex Games Scrabble Word Play Poker: Recommended Instructions

GI15NFLTB1, MiFi 2200, MD301C4, TravelMate 420

  • Fundex Games

    8 1/2

    The game contains: Cards 1, 2: four times each. Cards 0, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9: six times each. Cards Half, Ghost: eight times each. 72 cards total, and instructions.Dealing the CardsShuffle all the cards and deal the entire deck equally among the players (do not worry if one or two players are dealt an extra card). Each player keeps his cards in a face-down pile. This is …

    8 1/2 1

  • Steren

    VGM-060

    Product / Producto: SUPERMAN ELECTRONIC HANDHELD LCD GAME / JUEGO DE VÍDEO PORTÁTIL SUPERMANModel / Modelo: VGM-060Brand / Marca: SterenCONDICIONES1. Para hacer efectiva esta garantía se requiere: La presentación de esta póliza y del producto, en el lugar en donde fue adquirido o en ELECTRONICA STEREN S.A. DE C.V.2. ELECTRONICA STEREN S.A. DE C.V. se compromete a reparar el p …

    VGM-060 4

  • GRAUPNER

    PARAT

    Montageanleitung für das Modell PARAT Best.-Nr. 2095 Beschreibung des Originals Der Hafenschlepper PARAT wurde im Jahr 1983 bei der Detlef Hegemann Rolandwerft GmbH gebaut und im gleichen Jahr an die Lütgens & Reimers Reederei, Hamburg, ausgeliefert. Das Schiff ist mit 2 Voith-Schneider-Propellern ausgerüstet, wird von 2 x 6-Zyl. E 4T, K.H.Deutz-Die …

    PARAT 36

  • Radica Games

    72046

    Honk all you like, those cars aren’tgoing to move by themselves!!!There’s nothing quite like being stuck in traffic when you’rein a hurry. Wouldn’t it be great if you had the keys to all ofthe other cars and semi trucks so you could move themyourself? Well, now you do and you can! With RUSHHOUR, the headache of a traffic jam is transformed into abrain-teasing puzzle where yo …

    72046 2

  • Radica Games

    Tank Combat 73009

    OBJECTIVEThere are a total of 10 missions to complete to win the battle. Destroy allenemy tanks on a mission (completing the mission 100%) to move on to thenext mission. More and faster enemy tanks, and an increasing number ofhidden mines will be encountered as you progress through the higher levels.You can move around the endless desert battlefield or stay where …

    Tank Combat 73009 2

  • Hasbro

    Video Now Color Deluxe Carry Case 73987

    AGES 6+73987© 2004 Hasbro. All Rights Reserved. ® denotes Reg. U.S. Pat. & TM Office.73987 P/N 6352350200Deluxe Carry CaseQuestions? Call 1-800-327-8264Thank you for purchasing the VideoNow COLOR Deluxe Carry Case. Be sure to read and follow all instructions carefully before using this product. The VideoNow Color Deluxe Carry Case is a stylish way to store and carry all of your fav …

    Video Now Color Deluxe Carry Case 73987 1

  • Hasbro

    63589

    ®Thank you for purchasing this MY LITTLE PONY® product! AGES 3+Make Me Better with Rarity the Unicorn™63589BATTERIESINCLUDEDx31.5V AAA or R03 sizeReplace with 3 x 1.5V “AAA” or R03 size batteries. Alkaline batteries recommended.Phillips/cross head screwdriver (not included) needed to replace batteries.Please read these instructions carefully, to ensure proper use of th …

    63589 4

  • Hasbro

    B Daman Wing Ninja 98069

    PARTS:IBA BLASTER™* Front, IBA BLASTER Back, Runner Frame Parts,1 Spring, 1 B-DABALL™*,Target Pin, Decals.B-DAMAN launchers/game boards are intended to be used on the floor. Do not lean over the gameboard when B-DAMAN launchers are in play. B-DABALLS™* may bounce up and hit eye or face.WARNING: Do not use B-DAMAN™ launchers or B-DAMANgame boards on tab …

    B Daman Wing Ninja 98069 2

  • Fundex Games

    Sea Battle

    ©2001 Fundex Games, Ltd. • P.O. Box 421309 • Indianapolis, IN 46242 • Questions or comments? Write to us at the address above, call 1.800.486.9787 or email [email protected] • www.fundexgames.com • MADE IN CHINAPlayers: 2Equipment: “SEA BATTLE” Game Unit, 10 Plastic Ships, 125 White Pegs, 100 Red PegsObject: To be the rst to locate and sink all ve of your …

    Sea Battle 1

  • Hasbro

    Spiderman 3 Electronic Web Blaster 69116

    AGES5+69149/69116 Asst.Thanks for purchasing theSPIDER-MAN ELECTRONIC WEB BLASTER.Please read and retain these instructions.Includes:• Launcher• Belt clip• 6 websSPIDER-MANELECTRONIC WEB BLASTERCAUTION:Do not aim at eyes or face.TO AVOID INJURY: Use only webs designed for thisproduct. Do not modify webs or web blaster.Battery SymbolsBattery Statementsupda …

    Spiderman 3 Electronic Web Blaster 69116 2

  • MD SPORTS

    SOC054-127M

    MODEL/MODELO: SOC054_127MINSTRUCCIONES DE ENSAMBLAJEASSEMBLY INSTRUCTIONSTMSAM’S MXLEA ESTAS INSTRUCCIONES ANTES DEUTILIZAR EL PRODUCTOMESA DE FUTBOLITOMODELO: SOC054_127MCONTENIDO: 1 MESA DE FUTBOL DESARMADA CONACCESORIOSEDAD RECOMENDADA: 12 AÑOS EN ADELANTEHECHO EN CHINAIMPORTADO POR: COMERCIALIZADORA MÉXICOAMERICANA, S. DE R.L. DE C.V. AV. NEXTENGO NO. 78,COL. …

    SOC054-127M 8

  • Bellco

    Pachislo

    Pachislo Slot Machine Operation Manual1STEP 1 – OPENING THE MAIN DOORUnlock and open the front door with the keyprovided, by turning the key clockwise (to theright). On most machines, turning to the leftclears error codes, but does not open the door.Inspect the interior for any loose wiring harnesses,caused by shipping.STEP 2 – GETTING POWER TOMACHINEPlug the ex …

    Pachislo 12

  • Hasbro

    Sounds ‘n Vibes Driver 05949

    Includes 2 x 1.5V «AA»/R6batteries. Alkaline batteriesrecommended.Phillips/cross headscrewdriver required toreplace batteries.Sounds ‘n Vibes DriverSounds ‘n Vibes Driver™OVER 6 months05949 …

    Sounds ‘n Vibes Driver 05949 4

Additional Information:

Product Types by Fundex Games:

  • Toy
  • Board Game
  • Game
Popular Right Now:
Operating Impressions, Questions and Answers:

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Word play game help
  • Word picture in front of text
  • Word picture birthday present
  • Word pic to jpg
  • Word phrases with numbers