Word of horror game

Why Early Access?

“WORLD OF HORROR is a roguelite style horror RPG that challenges players to investigate a series of creepy and unusual occurrences arising in the town of Shiokawa, and consequently survive a cruel gauntlet of battles and challenges against the machinations of the Old Gods. Balancing of event difficulties, combat difficulty and item / character statistics is delicate and we believe wider player feedback through an Early Access program will give us the necessary data to calibrate the game’s balance to a level that all types of players can enjoy.”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“We plan for the game to be in Early Access for at least 6 months, with a roadmap to aim for a full release in the last quarter of 2020, but this is subject to the quality and volume of player feedback. We may take more time to tweak and overhaul the game should we receive compelling feedback, and are able to invest in appropriate solutions for the indicated issues.”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“The Early Access version offers 12 mysteries to solve, with 200 encounterable events and 5 main characters (plus two hidden unlockable characters) with differing starting stats and perks to play through the game with. We plan to offer at least 20 mysteries in the final game alongside additional characters, items and many more bloodcurdling events.”

What is the current state of the Early Access version?

“We consider the current state of WORLD OF HORROR to be a pre-release version that might not function as expected. Bugs and game-breaking crashes may still occur with certain permutations of the alignment of particular items, actions and events. Should such a crash occur, we encourage players to report this to us, and to please try a new playthrough.

Please note that a standard playthrough of the game consists of 5 randomized mysteries to be solved along with the final ascension into the Lighthouse, which can take between 90 minutes to 4 hours depending on one’s playstyle. The critical path for the game involves making decisions to resolve all events and battles encountered by the player character during the course of the above mysteries and the Lighthouse ascent, and surviving the consequences by not losing all of the player character’s Stamina and/or Reason points.

There are many non-essential actions players can take within the game that are not required to complete a playthrough the game, though such actions may increase the player’s survivability within the game, or offer additional immersion and/or enjoyment. These actions include, but are not limited to the following:

  • Using the television, VHS player or telephone in the player character’s home
  • Changing outfits in the player character’s home
  • Using the apartment peephole to look outside the player character’s home
  • Investigating optional locations not indicated as relevant by the current mystery
  • Undertaking tasks to complete the optional side quest in each mystery (eg. the Building History side quest involving investigating the Seaside location twice)
  • Visiting sub-locations to gain allies, such as the Neighbor in the Apartments, or the Schoolyard at School
  • Visiting sub-locations to purchase items, such as the Friendly Dog in Downtown, the Hardware Store at the Seaside, or the Pharmacy in the Hospital
  • Visiting the Library sub-location at School to acquire additional Spells
  • Resting at the player character’s Home during an investigation
  • Resting at the player character’s Home in between investigations
  • Using the Level Up feature to add Perks to the player character and gain additional Stamina/Reason or other stats
  • Clicking on environmental art features (rather than buttons indicating actions to take) in each location or event in the hope of discovering a hidden item or spell

Any permutation of the game in its current state should be completable to bring you to the ending at the conclusion of the Lighthouse, provided you survive and do not encounter a Game Over by losing all Stamina and/or Reason points. We have completed the game multiple times in our testing prior to the Early Access release. If players encounter any crashes caused by the above non-essential actions and find that they have difficulty completing the game, we recommend customizing the playthrough at the beginning of the game and selecting the Initiate difficulty level to maximize their Stamina and Reason stats.”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“Upon leaving Early Access, we intend to raise the current price to a price comparable with other roguelite style games.”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“WORLD OF HORROR’s developer panstasz is actively listening and looking out for feedback that reaches us through the Steam discussion forums, or other channels such as Twitter (https://twitter.com/panstasz) and Discord (https://discord.gg/AvZ5pAV). If you encounter an error, please contact bugs@wohgame.com for support.”

WORLD OF HORROR – атмосферный игровой проект, который является отличным представителем жанра хоррор-РПГ с элементами рогалика. Основная задача в игре заключается во внимательном прочтении текста на фоне определенной анимации. Есть в игре и линия сюжета с неожиданным поворотами событий. Она поведает нам о том, что небольшой и некогда процветающий городок на территории Японии стали терроризировать жуткие, беспощадные монстры, и теперь реальность для его жителей потеряла всякий смысл. Старые боги пробудились, чтобы усталость свой многовековой голод. Человечество постепенно стало осознавать, что выиграть в этой жестокой и далеко неравной битве практически нет шансов. Но земляне понимают, что момент своей гибели они все-же смогут каким-то образом отложить. Конец света не за горами, поэтому необходимо действовать быстро и продуманно. Ты возьмёшь на себя исполнение роли главного героя, который возьмёт в свой арсенал различные подсказки, заклинания и многое другое. Он отправится на исследование города, чтобы дать ответы на интересующие вопросы, а также разгадать тайну, которую скрывают за собой прибывшие обидчики. Веди жестокую борьбу с древним богом и постарайся спасти людей от гибели.

Обновлено до 0.9.9d

Информация о игре

Год выпуска: 2020
Жанр: Инди, Ролевые игры, Ранний доступ
Разработчик: panstasz
Версия: 0.9.9d GOG (Последняя)
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Присутствует

Минимальные системные требования

Операционная система: Windows 7, 8, 10
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
Памяти на Жестком Диске: 500Мб


Скачать WORLD OF HORROR бесплатно

Скачать торрент

как качнуть

У нас всегда можно скачать последнюю версию WORLD OF HORROR бесплатно торрентом или прямой ссылкой.

Описание игры
и системные требования

Проект вдохновлённый творчеством Дзюндзи Ито и Говарда Филлипса Лавкрафта.

Старые Боги пробуждаются, возвращаясь обратно в мир, который превращается в таинственное безумие. В небольшом приморском городе Японии сокращается здравомыслящее население, а потусторонние, гротескные существа терроризируют тех, кто называет это место домом. Это конец света.

В World of Horror представлены ветвящиеся истории с пятью играбельными персонажами, каждый со своей историей и своим взглядом на разворачивающиеся события. Разгадывайте загадки и тайны с помощью заклинаний, жертвуя здравомыслием.  Обнаружьте тревожные и шокирующие подсказки. Усердно обыскивайте каждый закоулок, разыскивая полезные предметы, которые могут пригодиться в очередной стычке.

Минимальные требования

Операционная система: Windows 7
Процессор: Intel Core i3
Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
Оперативная память: 1 ГБ
Место на диске: 500 МБ
DirectX: 11.0

From Wikipedia, the free encyclopedia

World of Horror
WorldOfHorror.jpg
Developer(s) Paweł Koźmiński
Publisher(s) Ysbryd Games
Platform(s)
  • macOS
  • Windows
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
Release Q2/Q3 2023
Genre(s) Role-playing
Mode(s)
  • Single-player Edit this on Wikidata

World of Horror, also known by its Japanese title Kyōfu no Sekai (恐怖の世界), is a role-playing video game with a 1-bit pixel art style, inspired by the works of H. P. Lovecraft and Junji Ito.[1] The game was created by Polish developer Paweł Koźmiński, and published by Ysbryd Games.[2] It was released into early access on February 20, 2020 through Steam, GOG.com, and Microsoft Store.[3][4][5] The full game is set be released in mid-2023 for existing macOS and Windows platforms, Nintendo Switch, PlayStation 4, and PlayStation 5.[6]

The game takes place in the town of Shiokawa, Japan, where the player must explore various locations and fight otherworldly creatures in order to halt the apocalypse.[1]

Gameplay[edit]

World of Horror features turn-based combat where the player queues up actions and attacks to be used against hostile creatures,[7] many of which are based on creatures from Japanese horror manga or urban legends, such as Kuchisake-onna.[8] The game also incorporates adventure game and roguelike elements in its exploration and puzzle-solving.[9][10]

Development[edit]

The game’s developer, Paweł Koźmiński (a.k.a. Panstasz) worked on the game part time in between his work as a dentist.[11] All of the in-game artwork was designed using MS Paint, with additional writing provided by author Cassandra Khaw.[2] Music was composed by ArcOfDream and Qwesta. There was interest to launch on consoles since 2020,[12] and a release date was revealed during Nintendo’s Indie World Showcase in November 2022.[13]

Reception[edit]

Jordan Devore of Destructoid called the game «a rare treat» and praised its modular format, as well as its «eerie chiptune soundtrack and rising tension during a long, hard-fought run», but also criticized its combat as becoming tedious over long sessions.[14] Jenna Stoeber of Polygon called the game’s horror «engaging», though she criticized the visuals as «mixed», and called navigating the interface «frustrating».[15] Lane Martin from CGMagazine said it «strikes at the very bone of what can be truly terrifying».[16] According to Metacritic, World of Horror currently has «generally favorable reviews».[17]

References[edit]

  1. ^ a b «WORLD OF HORROR». wohgame.com. Retrieved 9 December 2020.
  2. ^ a b «ysbryd games». Retrieved 9 December 2020.
  3. ^ «WORLD OF HORROR on Steam». Steam. Retrieved 9 December 2020.
  4. ^ «WORLD OF HORROR». GOG.com. Retrieved 9 December 2020.
  5. ^ «Buy WORLD OF HORROR (Game Preview)». Microsoft Store. Retrieved 9 December 2020.
  6. ^ Romano, Sal (9 November 2022). «WORLD OF HORROR launches in summer 2023 for PS5, PS4, Switch, and PC». Gematsu. Retrieved 9 November 2022.
  7. ^ «World of Horror: Beginner’s Guide to Combat and Enemy Stats». ScreenRant. 3 May 2020. Retrieved 9 December 2020.
  8. ^ «World of Horror | A Junji Ito Fan’s Nightmarish Paradise». IndieObscura. Retrieved 9 December 2020.
  9. ^ Norman, Thomas. «WORLD OF HORROR: An Investigative Interactive RPG, Grimoire of Horror». Grimoire of Horror. Retrieved 3 January 2021.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  10. ^ Watts, Rachel (21 February 2020). «World of Horror is a gruesome adventure game inspired by the work of Junji Ito». PC Gamer. Retrieved 9 December 2020.
  11. ^ Conditt, Jessica (20 September 2019). «A dentist made a game in MS Paint and it’s terrifying». Engadget. Retrieved 10 December 2020.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  12. ^ Smith, Callum (19 February 2020). «World Of Horror: PS4 and Nintendo Switch release date after Early Access on Steam». HITC. Retrieved 9 December 2020.
  13. ^ «Latest Indie World Showcase unveils a wave of indie games coming to Nintendo Switch in 2022 and beyond — News — Nintendo Official Site». www.nintendo.com. 9 November 2022. Retrieved 9 November 2022.
  14. ^ Devore, Jordan (26 February 2020). «Early Access Review: World of Horror». Destructoid. Retrieved 10 December 2020.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  15. ^ Stoeber, Jenna (24 February 2020). «World of Horror lets me bring doom upon myself». Polygon. Retrieved 10 December 2020.
  16. ^ Martin, Lane (5 March 2020). «World of Horror Review — CGMagazine». CGMagazine. Retrieved 23 March 2023.
  17. ^ «World of Horror». Metacritic. Retrieved 9 November 2022.

Наверняка многие любители хорроров задавались мыслью: что было бы, если Говард Лавкрафт в конце 19 века родился не в Америке, а в Японии? Учитывая любовь японцев к странным и жутким монстрам, то мы бы получили ядрёную смесь из классической готики и традиционного японского колорита. В этот раз Древние боги решили пробудиться не во времена «ревущих 20х», а в середине японских 80-х, с началом расцвета цифровой эры. Противостоянию различным монстрам и прислужникам Древних как раз и посвящена игра World of Horror. Сейчас она находится в раннем доступе, но уже содержит приличное количество контента, не имея при этом кучи багов в анамнезе.

Восьмидесятые здесь представляют собой не только сеттинг игры: вся стилистика заставляет почувствовать себя геймером тех лет, который случайно купил дискету с игрой в магазине. World of Horror намеренно сделана в однобитной стилистике, чтобы увеличить эффект присутствия. Даже игровой интерфейс подан так, словно лично вы — тот самый пользователь, который сидит за большим ламповым монитором. В игре есть поддержка двухбитного изображения, но ощущения оно уже так хорошо не передают, как чисто монохромная картинка. Ну и, чтобы окончательно свести олдскулы, даже саундтрек у игры стилизован под чиптюн. Жаль, что мелодий в игре немного и они довольно быстро приедаются, хоть и исправно создают нужную атмосферу.

Игра принадлежит к традиционному для того времени жанру – текстовой RPG. Все взаимодействие осуществляется при помощи нескольких небольших разделов меню и основного экрана. В основном, мы занимаемся тем, что читаем тексты, наслаждаемся очередным портретным гуро какого-нибудь монстра и совершаем выборы из доступных вариантов, которых бывает обычно не больше трех. К тому же, наличие многих опций зависят от того есть ли у героя те или иные предметы или перки.

Вкладки интерфейса у игры весьма разнообразные: тут и классический инвентарь, панель состояний, доступные заклинания, информация о влиянии древнего бога… Разделов столько, что по началу немного разбегаются глаза. И, судя по их названиям, создается стойкое впечатление, что автор вдохновлялся настольной игрой «Ужас Аркхэма». Персонаж игрока – обычный человек, который пытается в одиночку (ну, почти) противостоять неописуемым в своей мощи созданиям. Однако у него есть возможность призвать по ходу игры союзников, дающие различные приятные бонусы, выучить парочку заклинаний, за применение которых придется платить собственным рассудком, как и в упомянутой выше настолке… Увы, но это же делает интерфейс громоздким и не интуитивным. Из-за особенностей стилизации разобраться во всём с ходу будет не просто, особенно с учётом того что в игре мало подсказок и, в целом — внятного обучения.

Опасностей в игре — несметное множество: от различных событий и знамений, медленно сводящих персонажа с ума, до монстров, желающих покромсать вас на куски и совершить прочие жуткие непотребства. И тут в дело вступает боевая система, не менее комплексная и громоздкая, чем интерфейс. Бой состоит из раундов, которые длятся до тех пор, пока игрок или монстр не истощат своё здоровье или рассудок и не отправят друг друга на досрочную встречу с Древним. Основной ресурс в бою – время, которое тратится на совершение тех или иных действий. При этом, варианты поведения не исчерпываются разными видами атак. Герой так же может совершать защитные, поддерживающие и «оккультные» действия, по-разному влияющие на ход боя. Например, он может встать в стойку, чтобы увеличить вероятность попадания следующего удара или отыскать под рукой импровизированное оружие. В ход во время сражения идет всё: кулаки, ножи, огнестрел, заклинания… Иногда игра подкидывает таких противников, против которых обычное оружие бесполезно. Например, вы наткнулись на призрака. В этом случае, вы, например, можете потратить… деньги, чтобы нанести урон. Если вам кажется, что силы далеко не в вашу пользу, из боя можно банально сбежать. И в этом, зачастую, гораздо больше смысла, поскольку здоровье и рассудок после боя не восстанавливаются сами по себе, а расходных материалов или возможности перевести дух может просто не быть.

Но трусость в игре наказуема, поскольку избегание сражений, как правило, повышает глобальный счетчик «безысходности».(Doom) Если он дойдет до 100%, то Древний вернется на бренную Землю и всему человечеству настанет неиллюзорный… конец. Чтобы этого не допустить, нужно найти пять «ключей», которые открывают дверь, ведущую на вершину таинственного маяка, где предположительно, кроется источник всех сверхъестественных и прочих бед. Чтобы отыскать ключи, необходимо вплотную заняться решениями местных проблем, которые собраны в виде пяти «дел»(Mystery).

Увы, в игре нет никакого общего, сквозного сюжета, кроме поиска ключей. В начале каждого прохождения случайным образом выбираются пять дел , которые необходимо завершить прежде, чем накопится счетчик безысходности. Каждое дело, в свою очередь, представляет собой небольшую историю с собственной завязкой, развитием и концовкой. Решать дела можно в любом порядке, но исход каждого из них может немного повлиять на оставшиеся.

Во время расследований ваш персонаж будет путешествовать по различным районам города: центру, побережью, больнице и т.д, где с ним будут происходить те или иные события, которые будут медленно, но неумолимо вести сюжет дела к определенной развязке. В некоторых районах обитают торговцы, у которых можно приобрести полезные для расследования предметы или оружие. Однако, каждый раз отвлекаясь от расследований на шоппинг, игрок немножко повышает счетчик безысходности, поэтому действия стоит планировать заранее. Также игра в начале каждого дела подбрасывает вам небольшой сайдквест с определенными требованиями, выполнив которые можно обзавестись чем-нибудь полезным или узнать информацию, которая может пригодится в ходе расследования.

Завершив дело, победив очередного противника или успешно пройдя случайное событие, ваш персонаж получает очки опыта. Заработав достаточное их количество, герой получает новый уровень, который можно потратить на перки, дающие прибавку к навыкам и открывающие новые пути решение тех или иных ситуаций. Также можно повысить одну из пяти основных характеристик: силу, ловкость, восприятие, знания, харизму или удачу, которые используются для проверки успешности разных действий. Если же вам они по какой-то причине не нужны, то вместо них можно частично восстановить запас выносливости или рассудка. Смысла в этом немало, поскольку обычно они восполняются либо за счет определенных вещей, которые можно купить в магазинах за деньги (Funds), либо определенных событий. При этом рассудок и выносливость надо беречь, поскольку сохранение в игре одно, а каждое расследование по ходу забега может здорово подорвать здоровье и психику персонажа.

Так как игра находится в раннем доступе, то различных дел пока что не много, и они часто повторяются во время новых прохождений. Остается надеется, что разработчик игры, Panstasz, будет почаще выпускать новый контент для игры, но надежды на это не очень много, поскольку у создателя World of Horror получается нагонять на своих фанатов хтонического ужаса не хуже, чем у Древних богов, за счет внезапных исчезновений и радиомолчания по многу недель и даже месяцев. Последнее обновление (02.12) и вовсе вышло спустя почти год после объявленной даты, когда уже начали сдаваться самые стойкие из фанатов. Сейчас разработчик делится новой информацией чаще, но кто знает, долго ли это продлиться…

Но у World of Horror пока что хватает собственного контента: после прохождений можно заработать различные достижения, открывающие новых персонажей, предыстории (backgrounds), предметы, союзников и игровые режимы, при помощи которых можно настраивать новый забег против хтонических сущностей. Игра, в целом, позволяет тонко настроить своё будущее прохождение, вместе с уровнями сложности и выбором одного из древних богов, каждый из которых по-своему влияет на всю игру. Например, заставляя увеличивать счетчик безысходности за каждое используемое заклинание.

Игра в текущей версии не переведена русский, однако английский в игре достаточно простой, чтобы не приходилось постоянно обращаться к словарям. Текст в игре встречается постоянно, но выдается всегда дозировано, не перегружая простынями описаний. Когда вы откроете дверь маяка помните – это ещё не конец истории. Ведь ещё нужно забраться на вершину. И кто знает, что вас там поджидает на каждом этаже…

WORLD OF HORROR
WORLD OF HORROR – это немного странная, мрачная, но интересная текстовая ролевая игра ужасов, в которой вам придется погрузиться в атмосферу, переполненную кошмарами, ужасами, и жуткими тварями…

Неизвестно, что именно случилось, но мир начал понемногу погружаться в безумие и хаос, и первыми в эту атмосферу проникли жители города Сиокаве. Тут начало твориться такое, что трудно описаться словами. Ходят слухи. будто это сами Боги решили наказать людей и уничтожить их – но это лишь теория. Ну а вам же предстоит в этой игре взять под контроль одного из персонажей и отправиться на просторы этого мира и попробовать выжить, погрузившись в череду невероятных событий. Выбирайте персонажа и отправляйтесь в путь, и помните, впереди вас не ждет ничего хорошего…

Самое ж главное достоинство этой игры, это атмосфера, переполненная ужасами и кошмарами. Мрачный черно-белый стиль оформления игры, ужасные сцены, в которых люди изображены в виде разлагающихся монстров, события, от которых порою мурашки бегут по коже – все это создает действительно пугающую атмосферу. Но и это еще не все. Помимо этого, вам придется еще и контактировать с ними, и от вашего контакта будет зависеть, что будет происходить с вашим персонажем. Кстати, всего в WORLD OF HORROR в вашем распоряжении будет пять персонажей, и каждый со своей уникальной историей.

Что до игрового процесса, так он в этой игре по большей части основывается на принятии многочисленных решений. Во время прохождения игры вы будете то и дело сталкиваться с разными событиями, которые так или иначе будут влиять на окружающий вас мир и главного героя. А еще вам придется сражаться с некоторыми обезображенными персонажами, принимая решения об использовании оружия и атаках. Правда, самих как таковых боев вы тут не увидите. Но как бы там не было, а играть будет интересно…
У нас вы можете скачать WORLD OF HORROR торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Играть

  • Год выхода: 2020
  • Жанр: Point & Click, RPG, инди
  • Разработчик: panstasz
  • Тип: Пиратка
  • Версия: v0.9.92 — ранний доступ (Последняя)
  • Интерфейс: английский
  • Таблетка: Вшита
  • Системные требования

  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативная память: 1 Гб
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
  • Место на диске: 500 Мб
  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Word of life march
  • Word of life jeremy camp скачать
  • Word of life italy
  • Word of life india
  • Word of life in england