Word for dead or alive

Dead or Alive Wiki:Featured Articles

Dead or Alive (also known as DOA or DOA1) is the first installment in the Dead or Alive series.

Developed by Team Ninja and published by Tecmo, Dead or Alive was first released in arcades in 1996, using the Sega Model 2 system board and was later ported onto the Sega Saturn home console in Japan on October 9, 1997.

In 1998, a PlayStation version of Dead or Alive was released in Japan, North America, and Europe, with a different graphics and fighting engine, new background music, and two additional characters.

Dead or Alive ++ (デッドオアアライブ++ Deddo oa Araibu Purasu Purasu) was also released in 1998. This arcade-only release used the Sony ZN-1 arcade board and, while graphically similar to the PlayStation port of Dead or Alive, plays more like Dead or Alive 2. The game introduced a bigger emphasis on stuns and to that end, two separate hold systems were included, one inside and one outside of critical state.

In 2004, the Sega Saturn version was ported onto the Xbox as part of Dead or Alive Ultimate.

Dead or Alive was followed by the series’ first sequel Dead or Alive 2 in 1999.

Story[]

Spoiler warning! Major plot details and endings below. (Skip section)

Prologue[]

A girl catches her breath and stares down at the gathering of warrior gods below. What she feels is not light, but darkness. Her mind wanders with thought.
She’s made it this far…
She’s traveled this far…
on just a few clues…
to avenge her brother.
The chance for revenge is near.

The insatiable ambition of the human race has lead to the abuse of scientific knowledge. Foolishly setting up the stage for the extreme battle on the land. Now, a new Dead or Alive battle is about to begin.

A girl calmly closes her eyes. She hears the vibration of the colliding power and the uncontrollable, violent melody.

She envisions numerous obstacles set ahead of her. The shadow waves to the courages men and the dignified women.

Kasumi, trusting herself…
Throws herself…
into the wind.
Disappearing,
the only thing left,
the whistling noise of the wind.

Characters[]

The character selection screen in the PlayStation version, showing all of the playable characters.

Playable characters[]

  • Kasumi, a young beautiful kunoichi who instead of taking up the responsibility to become the new master of the Mugen Tenshin clan, secretly left her village without a word to find out the truth and discover who attacked and crippled her older brother, Hayate.
  • Zack, an over-the-top DJ whose sole purpose for entering the Dead or Alive tournament is to win the prize money.
  • Ryu Hayabusa, a powerful shinobi and the heir of the Hayabusa clan, Hayabusa accepts an invitation to the tournament to fulfil his thirst for challenge when he learned that his best friend’s sister, Kasumi, had disappeared.
  • Bayman, a man who witnessed the assassination of his parents as a child and then trained by the Russian Army in Command Sambo to become a special agent. Now working as a professional assassin, Bayman enters the tournament to complete his new assignment: assassinate the notorious leader of DOATEC, Fame Douglas.
  • Lei Fang, an impulsive, yet determined prodigy of taikyoku-ken. Several years ago, Lei Fang was challenged by a gang of street fighters, and though was prepared to take them on single-handedly, she was rescued by a boy wearing a dragon emblem. Hating the though of someone believing that she can’t handle things on her own, the incident left Lei Fang determined to one day find and defeat the very same boy who saved her.
  • Gen Fu, an elderly gentleman who may just appear to be a feeble bookstore owner at first glance, is actually a great master of shini-rokugo-ken. Though no one knows why Gen Fu came out of retirement to enter the tournament, only his closest enemies suspect that it may have to do with the tragedy that surrounds his granddaughter, Mei Linn.
  • Tina Armstrong, a pro wrestler since high school who has worked her way up to become of the most feared lethal competitors in women’s pro-wrestling. Tina almost ‘threw in the glove’ last year until her father, Bass Armstrong, stepped in and convinced her to ‘take on the world’. Though her father thinks that Tina has entered the tournament for the glory of winning, her real aim is to be discovered by Hollywood.
  • Jann Lee, a young man whose parents died when he was a child, then left alone to fend for himself. Though at first he threw himself into the study of Jeet Kune Do to replace what he had lost when his parents died, Jann Lee eventually fought for just the sake of fighting.

Unlockable characters[]

  • Raidou, a nukenin («missing shinobi»)[1] and the paternal uncle of Kasumi. After leaving the clan, Raidou traveled around the world to steal moves and techniques from others fighters in order to grow stronger. It is later discovered that it was he who crippled Hayate.

PlayStation and Dead or Alive ++ characters[]

  • Bass Armstrong, the father of Tina, who is known to dote on her and has trained her throughout her life to fight.
  • Ayane, a kunoichi from the same clan as Kasumi, who was sent to kill her for running away from the clan.

Spoilers end here.

Gameplay[]

Dead or Alive was unique in its debut in that it featured fairly different choices in gameplay than other 3D fighting games at this time. Its most defining features were its speed and countering system. Dead or Alive put an emphasis on speed and relied more on simplistic commands and reaction time rather than long combo strings. Furthermore, its countering system was the first in the fighting genre to utilize different commands that corresponded to each type of attack.

There are two kinds of holds, an offensive hold (OH) and a defensive hold (DH); furthermore, these commands are executed by holding back or forward on the directional pad along with the guard input to either force away or counter-damage an opponent. Finally, the game used an environmental addition called the danger zone, which surrounded the outer edges of the fighting arena (depending on the options, it could also completely consume it), and when a character came into contact with it, it sent them into the air so the opposing player could execute a juggling air combo. However, this can be avoided with an Ukemi (defensive roll).

Unlocking characters[]

Character Obtained
Raidou Sega Saturn and PlayStation: Clear Arcade/Tournament Mode with all the characters on the default settings
Dead or Alive ++: Clear Tournament Mode with Kasumi, and enter «SIAWASE?» at the name entry screen
Ayane PlayStation: Unlock all of the costumes for each character, including Raidou

Development[]

Tomonobu Itagaki has stated that he was dissatisfied with the way modern fighting games were presented; he missed the old arcade-style of play and had another vision for the fighting game genre. Having worked for Tecmo for a long time, Itagaki was eventually given the opportunity to develop a fighting game.

The game, the first Dead or Alive, was released in 1996 as an arcade game for the Japanese market. It was a success in Japan but not in the West. This was possibly because of the competing game Tekken, which was already a popular fighting game series for the PlayStation.

Versions[]

Four different versions of the original Dead or Alive were released:

Arcade version[]

Gen Fu vs. Tina in Dead or Alive for the Arcades.

The original version of Dead or Alive was released in arcades worldwide in November 1996, utilizing Sega’s Model 2 arcade board (it was also the first time Sega licensed their hardware to a third-party company; in this case, Tecmo). The game ran on a modified Virtua Fighter 2 engine, featuring eight playable characters with three costumes each, and the boss character Raidou.

Sega Saturn version[]

Hayabusa vs. Lei Fang in Dead or Alive for the Saturn.

It was later ported to the Sega Saturn in Japan on October 9, 1997. The game was never released in North America or Europe. This version added an FMV intro, Time Attack, V.S., Survival, Training and Kumite modes. Unlockables included the ability to play as Raidou, new costumes for each character, and Kasumi’s System Voice.

However, this version was downgraded graphically compared to the arcade version. In contrast to the original’s fully 3D modeled backgrounds, the Sega Saturn conversion used bitmap tricks and overlapping layers in the same fashion as the Sega Saturn version of Virtua Fighter 2 did. Some details in stages were removed altogether, such as the roof of L’s Castle and the swaying bridge in Hayabusa’s stage. The characters also had lower-polygon models.

PlayStation version[]

Kasumi versus Zack in Dead or Alive for the PlayStation.

On March 12, 1998 in Japan, Tecmo released Dead or Alive for the PlayStation. This version included numerous differences compared to the arcade and Saturn versions; a different graphics engine with Gouraud shading, a revamped fighting engine, new background music, and new stages. Similar to the Saturn version, the stages consisted of 2D bitmaps, but could now extend infinitely (similar to Tekken), which eliminated ring-outs.

The most notable addition was the two new characters; the wrestler Bass who was available from the start, and the unlockable Ayane. It also included more costumes to unlock (only for female characters), Kasumi, and Ayane’s System Voices (as «Sakura» and «Wakana», the first names of their voice actors), and additional voice clips.

The PlayStation version was released in North America on March 31, 1998, and later in Europe in July 1998. These versions omitted the text-only epilogues at the end of Arcade Mode. The European version added even more costumes, typically one or two per character.

Dead or Alive ++[]

Dead or Alive ++ title screen

The final revision, Dead or Alive ++ was released in arcades in September 1998, running on Tecmo’s TPS arcade system (Capcom ZN-1 with custom bios). It is commonly considered a half-step between the first game and Dead or Alive 2. Although aesthetically similar to the PlayStation version, it featured many changes to the gameplay. These changes include being able to position characters before the start of a round, changing most throws to Hold+Punch, and a six-point hold system, the most complex in the series.

Dead or Alive Dead or Alive ++
High Punch Hold 7 / Up-BackHold
High Kick 4 / Back4 / BackHold
Mid Punch 6 / Forward4 / BackHold
Mid Kick 2 / Down1 / Down-Back4 / BackHold
Low Punch 2 / DownHold 6 / Forward1 / Down-BackHold
Low Kick 2 / Down2 / DownHold

This version added a «Tag Battle», although it was more like Team Battle with two characters. Ayane was playable from the start and Raidou could be unlocked fairly quickly. Each character had four costumes, two from the original and two from the European PlayStation version. A few of the costumes were exclusive to this version of the game and some were slight recolors.

Dead or Alive 1 Ultimate[]

Gen Fu vs. Kasumi in Dead or Alive Ultimate.

In 2004, Tecmo released a revamped version of the Sega Saturn port made to run on the Xbox, along with an updated version of Dead or Alive 2. Named Dead or Alive Ultimate, it was basically the original Sega Saturn game ported to the Xbox, making graphics slightly more colorful and smoother, sound from stereo to surround, and adding Xbox Live Online Gaming. The Saturn version was chosen as it was Itagaki’s «personal favorite».

Reception[]

In Japan, Game Machine listed Dead or Alive on their January 1, 1997 issue as being the most-successful arcade game of the month. Game Machine also listed Dead or Alive++ on their November 15, 1998 issue as being the eleventh most-successful arcade game of the month.

Although it was not widely distributed in U.S. arcades, Dead or Alive was a commercial success, helping Tecmo pull in a profit of 9.2 million dollars in 1996 and saving the company from bankruptcy.[1] The Saturn version would go on to sell more than 161,000 copies in Japan.

Upon the game’s release in arcades, a Next Generation reviewer commented, «A fighting game that mimics Virtua Fighter 2 in its look and feel to a frightening degree … Dead or Alive boasts smooth control, crisp polygonal graphics, and an attitude that may enable this game to stand on its own despite its familiar origins.» He identified the variety of characters and the danger zones as the game’s standout features, and said the tough AI forces players to learn more complex moves and strategies.

The home versions were successful critically as well. Due to the Saturn version’s planned (and eventually aborted) releases in the U.S. and UK, it saw a considerable number of reviews in those two countries. Sega Saturn Magazine described Dead or Alive as «An incredible beat ’em up both technically and visually, even getting close to beating Sega’s own-brand VF Virtua Fighter games. Computer and Video Games called it «an essential buy for import Saturn gamers», while Next Generation commented, «Dead or Alive is such a polished game that it’s surprising to realize this is Tecmo’s first 3D fighter. GamePro lauded it for its vast number of moves and throws, and its fast and intense fights.

Praise for the game typically focused on its «hold» mechanic. Next Generation said this mechanic adds a unique tone to the game and blurs the line between offense and defense during fights, replacing the usual fighting game scenario of one character attacking and the other defending with more of a «push-and-pull» struggle for dominance. Electronic Gaming Monthly editor-in-chief John Davison commented that the requisite «use of a character’s weight and inertia blazes a trail for other games to follow.» One of his co-reviewers, Dan Hsu, said the system of holds and reversals is the best part of the game. GameSpot noted that using holds, «you can counter holds and attacks and then reverse counters on top of that, so you sometimes can get an awesome Jackie Chan-style grappling match that goes back and forth three or four times till someone messes up and pays the consequences.

The «bouncing breast» feature was widely ridiculed for its exaggerated and prolonged animation, which critics regarded as comical and grotesque rather than appealing. Sega Saturn Magazine noted that the breasts «wobble up and down like jellies and seem to operate totally independently to the rest of the girl’s body», and Jeff Gerstmann similarly remarked in GameSpot that «They bounce around like gelatin for no apparent reason.» He considered it a relief that the feature can be turned off, describing it as «stupid» and «the very definition of overkill.» IGN was not as annoyed, but pointed out that the bouncing breasts «don’t actually contribute to the gameplay except to add temporary novelty and libido frustration to the typical gamer.» Computer and Video Games saw the feature as having a campy appeal, finding humor in how «The slightest movement is enough to set them off, swinging and bouncing around in a most comical fashion!» The reviewer compared it unfavorably to the more realistic breast physics in Fighting Vipers.

A number of reviewers praised the quality of the arcade-to-Saturn conversion, and most applauded this version’s high-resolution graphics and detail. However, reviews for the later PlayStation version hailed it as even better, with enhanced graphics and enjoyable new content which adds to the replay value. IGN went so far as to say that «The Model 2 graphics have ported over to the PlayStation better than they’ve ever been on the Saturn». (Many of the Saturn’s killer apps were Model 2 ports, including Virtua Fighter 2.)

GamesRadar included Dead or Alive at number 28 in their list of best Sega Saturn games, stating that «the game’s high-speed, rock-paper-scissors style of play was a quick hit with arcade players». In 2011, Complex ranked it as the seventh best fighting game of all time.

Production credits[]

See: /Production credits

Videos[]

Dead Or Alive - Demo (Kasumi)

Dead Or Alive — Demo (Kasumi)

Dead Or Alive - Demo (Lei-Fang)

Dead Or Alive — Demo (Lei-Fang)

アーケード版デッド・オア・アライブOP - dead or alive opening movie (arcade version)

アーケード版デッド・オア・アライブOP — dead or alive opening movie (arcade version)

Arcade intro

Dead or Alive I - Original Promo Trailer (Sega Saturn)

Dead or Alive I — Original Promo Trailer (Sega Saturn)

Trailer

Dead or Alive Saturn Version Intro

Dead or Alive Saturn Version Intro

Sega Saturn intro

Dead or Alive Playstation version Intro

Dead or Alive Playstation version Intro

PlayStation intro

Packaging artwork[]

Dead or Alive Cover

Sega Saturn.

DOASATlim

Sega Saturn Limited Edition.

DOAJAPPS

Japan PlayStation.

DOANAPS

North America PlayStation.

DOAEUPS

PAL PlayStation.

Earlydoaposter

Early poster

Trivia[]

  • Kasumi is unlocked as a trainable monster in Monster Rancher 2 by going to the Shrine and inserting the Dead or Alive disk in the PlayStation Disc Tray.
  • In the prototype version, there was a Muay Thai character named Kelly. It is believed that he later became Zack. The photos can be seen here.
  • On the cover of the PlayStation release, Kasumi has white hair. It is unknown why this is.
  • Early posters and screenshots of the game shows Kasumi wearing a red variant of her default costume and without stockings.
  • The name of the training dummy in the Sega Saturn version is «Toreko», as stated in the official guidebook for the game.
    • In the West, it was believed for many years that the training dummy was Ayane due to her having the dummy’s bodysuit as a recurring costume in later games, starting off in the PlayStation remake.
  • The English version of Tecmo’s official site for Dead or Alive was notorious for largely rewriting the character bios in a way that didn’t reflect the actual story, which was often the case for localization at the time.[2]

See also[]

  • Costumes
  • Command lists
  • Fighting quotes
  • Merchandise
  • Dead or Alive (arcade soundtrack)
  • Dead or Alive (PS Version) Original Sound Tracks
  • Promotional Artwork and Wallpapers

Notes and references[]

  1. http://deadoralive.wikia.com/wiki/Thread:26666
  2. https://web.archive.org/web/19970427131214/http://www.tecmo.co.jp/product/doa/doa_ehom.htm

External links[]

  • Official website (Sega Saturn)
  • Official website (PlayStation)
  • Wikipedia: Dead or Alive

Navigation boxes[]

v · e · d

Dead or Alive

Characters
Playable Kasumi • Zack • Ryu Hayabusa • Bayman • Lei Fang • Gen Fu • Tina Armstrong • Jann Lee
Unlockable Raidou
PlayStation and
Dead or Alive++
Bass Armstrong • Ayane
Miscellaneous Toreko
Terms
Gameplay modes Arcade/Tournament • Time Attack • Versus Mode • Survival • Kumite • Training • Team Battle Mode • Options
Gameplay terms AttacksBoss battles • Combo • Danger Zone • Game Over • Holds • Knocked Out • Name EntryRing Out • Special Moves • Stages • Throws • Triangle System
Plot subjects Dead or Alive World Combat Championship • DOATEC • Mugen Tenshin clan • Runaway shinobi • Shinobi
Martial arts Command Sambo • Jeet Kune Do • Ninjutsu • Pro-wrestling • Shini-rokugo-ken • Taikyoku-ken • Thai-style boxing
Other terms CreditsOpenings • System Voice • Tournament Winners
Stages
Arcade and
Sega Saturn
Bayman’s stage • Gen Fu’s stage • Hayabusa’s stage • Jann Lee’s stage • Kasumi’s stage • Lei Fang’s stage • Raidou’s stage • Tina’s stage • Zack’s stage
Sega Saturn only Tina’s western stage • Training stage
PlayStation and
Dead or Alive++
Ayane’s stageBass’ stageBayman’s stageGen Fu’s stageHayabusa’s stageJann Lee’s stageKasumi’s stageLei Fang’s stageRaidou’s stageTina’s stageZack’s stage
PlayStation only Training stage
Dead or Alive++ only Jann Lee’s stage
Music
Dead or AliveDead or Alive (PS Version) Original Sound Tracks
Character/Stage themes Arcade and Sega Saturn «Blade of «RYU»» • «Codename «BAYMAN»» • «DEAD OR ALIVE» • «Densetsu no Hiken» • «The Fist of TAIKYOKU Blows up» • «Ketsui no Toki» • «Kokou no Kenshi» • «NO MONEY» • «Power is Beauty»
PlayStation «AYA» • «Blade of «RYU»~Mr.Tom mix~» • «Concentration» • «Dead or Alive» • «Fastbreak» • «Gonna Make You Gasp» • «Heated Heartbeat» • «ketsui no toki~pie-02 mix~» • «Megadeath» • «Power is Beauty~more beautiful mix~» • «Superstar»
Dead or Alive++ «Ayane’s theme» • «Bass’ theme» • «Bayman’s theme» • «Gen Fu’s theme» • «Hayabusa’s theme» • «Jann Lee’s theme» • «Kasumi’s theme» • «Lei Fang’s theme» • «Raidou’s theme» • «Tina’s theme» • «Zack’s theme»
Voice tracks «Ayane» (PlayStation only) • «Bass» (PlayStation only) • «Bayman» • «Gen Fu» • «Jann Lee» • «Kasumi» • «Lei Fang» • «Raidou» • «Ryu Hayabusa» • «System Voice» • «System Voice 2» (PlayStation only) • «System Voice 3» (PlayStation only) • «Tina» • «Zack»
Other tracks «In Between Life and Death» • «The New Century» • «Physical System» • «S.E. Collection» • «SAYONARA» • «Showdown» • «Stage Clear» • «Your Name is…»
Arcade only «DEAD OR ALIVE Overture» • «End of Chopper» • «Show must go on!»
PlayStation only «Result»
Bonus tracks «Dead or Alive Overture ~renewal mix~» • «Galaxy» • «The New Century ~master version~» • «SAYONARA ~master version~» • «Type-XXX»
Dead or Alive++ only «Ending theme»
Archives
Command lists • Costumes • Fighting quotes • Merchandise • Promotional Artwork and Wallpapers
v · e · d

The Dead or Alive series

Games
Main series Dead or AliveDead or Alive 2Dead or Alive 3Dead or Alive 4Dead or Alive 5Dead or Alive 6
Spin-offs and related titles Dead or Alive++DOA2: HardcoreDead or Alive UltimateDead or Alive OnlineGirls of DOA BlackJackDead or Alive DimensionsDead or Alive 5+Dead or Alive 5 UltimateDead or Alive 5 Last Round
Dead or Alive Xtreme sub‑series Dead or Alive Xtreme Beach VolleyballDead or Alive Xtreme 2Dead or Alive ParadiseDead or Alive Xtreme 3Dead or Alive Xtreme Venus VacationDead or Alive Xtreme 3 Scarlet
Canceled games Dead or Alive: Code ChronosProject Progressive
Related series Other Koei Tecmo series Ninja Gaiden series • Warriors series • Fatal Frame series • Super Swing GolfDeception series
Third-party Crossovers Virtua Fighter series • SNK Multiverse • Senran Kagura series • Azur Lane series
Characters
Playable characters Main cast Kasumi • Zack • Ryu Hayabusa • Bayman • Leifang • Gen Fu • Tina Armstrong • Jann Lee • Bass Armstrong/Mr. Strong • Ayane • Helena Douglas • Leon • Ein • Hayate • Hitomi • Brad Wong • Christie • La Mariposa/Lisa Hamilton • Kokoro • Eliot • Rig • Mila • Momiji • Rachel • Marie Rose • Phase 4 • Nyotengu • Honoka • Tamaki • Diego • NiCO
Secondary Kasumi α • Shiden • False Kasumi
Final bosses Raidou • Bankotsubo • Genra • Alpha-152
Xtreme only Misaki • Luna • Fiona • Nagisa • Kanna • Monica • Sayuri • Patty • Tsukushi • Lobelia • Nanami • Elise • Koharu • Amy • Shandy • Yukino
Guest characters SPARTAN-458 • Rio Rollins Tachibana • Akira Yuki • Sarah Bryant • Pai Chan • Jacky Bryant • Naotora Ii • Mai Shiranui • Kula Diamond
Non-playable characters Main series Alicia Armstrong • Anastasia • Anne • Ayame • Burai • Chen • Fame Douglas • Goldie • Hitomi’s father • Irene Lew • Isabella • Kuramasan Maouson • Lauren • Maria • Mei Lin • Miyako • Muramasa • Niki • Victor Donovan
Guest characters Ridley • Samus Aran
Non-canon characters Max Marsh • Weatherby
Miscellaneous characters Toreko
Terms
Gameplay modes Story • Versus • Arcade • Time Attack • Survival • Tag Battle • Team Battle • Training • Online • Spectator • Album • Movies • Fight RecordTitlesHelp & Options • Music
Gameplay terms Attacks • Attack Change • Boss Battles • Character Select • Cliffhanger • Combo • Counter Blow • Critical Hit • Danger Zone • Game Over • Holds • Knocked Out • MatchMove Data • Power Blow • Power Launcher • Replay • Side Stepping • Special Moves • Stages • Stances • Tag Throws • Triangle System
Plot subjects DOATEC • Dead or Alive World Combat Championship • Mugen Tenshin clan • Ninpo • Nukenin (missing shinobi) • Project Alpha • Project Epsilon • Shinobi • Tengu
Other terms CreditsCutscenesEndings • Glasses • Openings • System Voice • Tournament Winners
More information and archives
Actors • Canon timeline • Command Lists • Costumes • Fandom • Gameplay • Items • Locations • Martial arts • Media • Merchandise • Movies • Music • Soundtracks • Staff • Tag Throws

Серию файтингов Dead or Alive от студии Team Ninja принято ставить в один ряд с такими популярными франшизами, как Tekken, Mortal Kombat и Street Fighter. Мы составили рейтинг основных игр DoA — от худшей к лучшей.

И хотя у многих фанатов за пределами Японии игра ассоциируется с фривольными изображениями девушек на пляже, им стоит помнить, что в сердце Dead or Alive всегда была увлекательная механика геймлпея. Ниже мы рассмотрим все предыдущие части основной серии в порядке от худших к лучшим.

Dead or Alive

Это довольно странно, но на данный момент худшей игрой серии является первая часть Dead or Alive для Sega Saturn и PlayStation. Здесь, в отличие от большинства файтингов того времени, механика блоков заменена на захваты. Каждый захват соответствует определенной атаке, что позволяет разыгрывать на поле боя более сложный вариант игры «камень-ножницы-бумага». Кроме того, игра мотивирует бойцов держаться ближе к центру ринга – пересечение его границ приводит к взрыву.

И хотя эти механики оказались достойны сохранения в последующих частях Dead or Alive, в остальном игра не делает ничего, чтобы выделиться из общей массы. Она похожа на другую заслуженную серию файтингов Sega, Virtia Fighter, в плане графики и геймплея. Многие энтузиасты до сих пор тепло вспоминают первые части Street Fighter, и вполне заслуженно, потому что они в одиночку совершили в жанре революцию. К сожалению, о первой Dead or Alive этого сказать нельзя.

Игра отсутствует в цифровых магазинах

Dead or Alive 4

Dead or Alive 4

Попытка Dead or Alive 4 изменить фирменный стиль геймплея серии привела к неоднозначным результатам. Привыкнуть к изменениям в блоках и бросках тяжеловато даже ветеранам серии игр Dead or Alive. Особенно тяжело разобраться в новой системе счетчика, так как окно возможности провести специальную атаку по сравнению с Dead or Alive 3 сократилось практически вдвое. Но внешне по сравнению с предыдущей частью серии игра осталась настолько же неизменной, насколько обновилась в плане механики. В итоге она выглядит скорее как обновленная третья часть, чем как отдельная игра.

Но несмотря на вышесказанное, игра изобилует контентом в виде раскрываемых костюмов, причесок, персонажей, уровней, режимов и многого другого. Сетевой компонент веселый и затягивающий, а возможности по кастомизации помогают обеспечить удовольствие игроков от матчей, подобранных в соответствии с предпочтительными параметрами.

Игра отсутствует в цифровых магазинах

Dead or Alive 6

Dead or Alive 6

Одна из самых спорных частей, которую разработчики попытались выделить новыми фичами, но с контентом, сюжетной составляющей и технической реализацией у них не задалось, из-за чего DoA6 вощущается гораздо беднее предыдущей пятой части. В игре появилась шкала суперприема и автоматические комбо-атаки, что несколько упрощает вхождение новичкам, а высоченный градус сексуальности персонажей женского пола подчеркнут прилично подтянутой графикой.

Вместе с тем, Team Ninja по-прежнему не стали заморачиваться с созданием вменяемой системы подбора игроков, уменьшили количество предметов для кастомизации и здорово напортачили с анимациями, из-за чего герои периодически движутся и выглядят неестественно и комично. Спустя несколько патчей игроделам удалось решить основные проблемы с оптимизацией, но ворох неприятных моментов никуда не делся.

Купить (PC)Купить (Xbox)Купить (PS4)

Dead or Alive 3

Dead or Alive 3

Dead or Alive 3 сохранила недостаток первой части в плане отсутствия какой-либо новизны. Практически все управление и команды по сравнению с Dead or Alive 2 остались неизменными, и игра практически ничем не отличается от других файтингов начала 2000-х годов. Возможно, именно из-за этой знакомой механики данная часть серии игр Dead or Alive считается слишком простой при боях с ИИ и прохождении истории. Кроме того, здесь меньше раскрываемого контента по сравнению с предшественницей.

К счастью, игра значительно улучшила внешний вид серии и полностью задействовала потенциал первой Xbox. Графика и размеры арен впечатляют даже по современным стандартам. А простота игры мотивирует новичков меньше ориентироваться на ловкости комбо и больше – на развитии своих атакующих и оборонительных захватов, которые остались отличительной чертой со времен первой части. И пусть Dead or Alive 3 не стала вершиной серии, она делает все, чтобы понравиться широкой аудитории поклонников жанра файтингов.

Игра отсутствует в цифровых магазинах

Dead or Alive 5

Dead or Alive 5

Иногда серия игр Dead or Alive может быть просто великолепной. Dead or Alive 5 с ее прекрасной графикой и яркими интерактивными аренами – один из наиболее характерных примеров такого случая. Некоторые бойцы телепортируются за спину противника и с безжалостной непринужденностью наносят удар ногой. Другие выстреливают руками вихри или наносят врагу несколько шлепков, прежде чем отбросить быстрым ударом. На каждую специальную атаку приятно смотреть, особенно когда под каждым бойцом дрожит и разрушается сама земля.

Dead or Alive 5 не удалось полностью переработать серию из-за дурацкого сюжета. Сетевой режим также стал шагом назад, так как ему недостает того множества возможностей по кастомизации, которое можно было бы ожидать после четвертой части. Даже тренировочный режим на удивление неполноценный. Но несмотря на этот ряд недостатков, в эту часть определенно стоит поиграть, особенно если вы еще не приобрели последнюю.

КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (PS3) КУПИТЬ (XBO)

Dead or Alive 2

Dead or Alive 2

Team Ninja не зря создала такое количество улучшенных версий Dead or Alive 2. В этой части серия получила свою индивидуальность благодаря большему акценту на круговой связи между захватами, бросками и ударами. Возможность сорвать атаку стала ключевым моментом, отличающим игру от конкурентов. Именно здесь наступательная тактика массовых ударов стала рискованной. Это дополняет стандартный формат файтинга новым стратегическим уровнем, что не удалось полностью реализовать в первой части.

Кроме того, в игре есть многоуровневые арены, где игроки перемещаются в другое место, если боец сорвется с обрыва или проломит стену. Это поразительное зрелище изменение мира под воздействием игроков позволяет им почувствовать свое могущество. Также в этой части на удивление качественный режим истории с уникальной концовкой для каждого персонажа, что для игр начала 2000-х большая редкость.

Не будет преувеличением сказать, что именно вторая часть поистине отличает серию игр Dead or Alive от всех остальных файтингов на рынке, так как именно она заложила основы, благодаря которым серия остается настолько интересной и в наши дни.

Несомненно, спин-оффы типа Paradise и Xtreme привлекли определенное внимание за десятилетия существования серии. Но игрокам не стоит заблуждаться и думать, что в играх основной серии Dead or Alive нет ничего, кроме милых лиц. Пройдите классическую Dead or Alive 2 или современную Dead or Alive 5 и вы поймете, что Team Ninja уделяет значительное внимание деталям игровой механики в большинстве своих файтингов. Dead or Alive 6 наверняка станет достойным дополнением послужного списка студии, но пока игрокам еще только предстоит это определить.

Игра отсутствует в цифровых магазинах

WiktionaryRate this definition:0.0 / 0 votes

  1. dead or aliveadjective

    Either dead or alive

  2. Etymology: From usage in wanted posters in the 19th century American West and, especially in popular drama about the American West in that period.

FreebaseRate this definition:0.0 / 0 votes

  1. Dead or Alive

    Dead or Alive were a British New Wave band from Liverpool, England. The group found success in the 1980s and had seven Top 40 UK singles and three Top 30 UK albums. They were the first group to have a number one single under the production team of Stock Aitken Waterman. Dead or Alive, which has variously included Pete Burns, Wayne Hussey, Mike Percy, Steve Coy, Timothy Lever, and Jason Alburey, have released eleven albums, and became popular in Japan.
    Two of the group’s singles reached the U.S. Top 20 on the Billboard Hot 100; «You Spin Me Round» No. 11 in 1985, and «Brand New Lover» No. 15 in 1986. «You Spin Me Round» charted in 1985 in the UK, then again in 2003 and 2006 following Burns’ appearance on the television reality show Celebrity Big Brother. The latter also became the first of two singles to top the Billboard Hot Dance Club Play chart.

How to pronounce dead or alive?

How to say dead or alive in sign language?

Numerology

  1. Chaldean Numerology

    The numerical value of dead or alive in Chaldean Numerology is: 3

  2. Pythagorean Numerology

    The numerical value of dead or alive in Pythagorean Numerology is: 6

Examples of dead or alive in a Sentence

  1. Jamela Dunbar:

    The man soul is nothing more than being dead or alive.

  2. Ricardo A Scott R.T,R,(ARRT), M.S.R,P.B.T, L.R.T,B.A.,J.D.:

    I am one of those persons you will not normally see on television nor on a billboard, because most of my time is spent trying to save the lives of those coming to me in the hospital’s emergency rooms. for me, its a mission of love. I get to know and to feel the pulse of the community of peoples without being on the outside. the hospital is where we meet the community dead or alive. I am ras cardo.

  3. Scott Gilbert:

    Emotionally, Alan Gross is done, alan Gross said goodbye to Alan Gross family in July. … Alan Gross has prepared Alan Gross, as Alan Gross has said, to come back to the United States, dead or alive. Time is very short.

  4. Jessica Jule:

    For three hours, they would not tell him whether she was dead or alive, why are we going through this? Why did this hospital put my neice and family though this?

  5. Ahmed Abdel Rahim:

    I was in my house, i had difficulty breathing, but I feel better now. But I did throw up after getting to the hospital. I don’t know if my family is dead or alive. I don’t know anything.


Translation

Find a translation for the dead or alive definition in other languages:

Select another language:

  • — Select —
  • 简体中文 (Chinese — Simplified)
  • 繁體中文 (Chinese — Traditional)
  • Español (Spanish)
  • Esperanto (Esperanto)
  • 日本語 (Japanese)
  • Português (Portuguese)
  • Deutsch (German)
  • العربية (Arabic)
  • Français (French)
  • Русский (Russian)
  • ಕನ್ನಡ (Kannada)
  • 한국어 (Korean)
  • עברית (Hebrew)
  • Gaeilge (Irish)
  • Українська (Ukrainian)
  • اردو (Urdu)
  • Magyar (Hungarian)
  • मानक हिन्दी (Hindi)
  • Indonesia (Indonesian)
  • Italiano (Italian)
  • தமிழ் (Tamil)
  • Türkçe (Turkish)
  • తెలుగు (Telugu)
  • ภาษาไทย (Thai)
  • Tiếng Việt (Vietnamese)
  • Čeština (Czech)
  • Polski (Polish)
  • Bahasa Indonesia (Indonesian)
  • Românește (Romanian)
  • Nederlands (Dutch)
  • Ελληνικά (Greek)
  • Latinum (Latin)
  • Svenska (Swedish)
  • Dansk (Danish)
  • Suomi (Finnish)
  • فارسی (Persian)
  • ייִדיש (Yiddish)
  • հայերեն (Armenian)
  • Norsk (Norwegian)
  • English (English)

Word of the Day

Would you like us to send you a FREE new word definition delivered to your inbox daily?


Citation

Use the citation below to add this definition to your bibliography:

Are we missing a good definition for dead or alive? Don’t keep it to yourself…

Мы пропустили тот момент, когда файтинги вдруг стали играми для избранных.

Dead or Alive всегда была моей любимой серией файтингов, ещё со времён Dreamcast. Красивая, простая в освоении (но сложная, если хочешь чего-то достичь), с разрушаемыми аренами и классной музыкой, ну и, конечно, особым вниманием к физике персонажей.

Кнопок ударов здесь всего три, если считать ту, что отвечает за пробивающие удары, но с помощью них можно творить невообразимые вещи. Ещё две кнопки отвечают за захват и перехват. Причём перехват — краеугольный камень боёвки DoA. Почти любой удар противника можно перехватить, если вовремя среагировать. Ну а захваты у некоторых персонажей вроде рестлера Тины, многоступенчатые.

Особое внимание в DoA всегда уделялось персонажам. Все они красивы и нарочито сексуальны, что девушки, что мужчины

Благодаря физике персонажей и тому, как складываются удары, файтинг кажется очень плавным и красивым — почти что танец, даже если ты играешь каким-нибудь остолопом. Боевые стили при этом частично основаны на настоящих вроде стиля змеи или журавля.

Всё это перешло и в шестую часть: добавились, разве что прорывные удары, на которые можно тратить пресловутую шкалу. Ну а если накопить её полностью, то будет суперудар: у большинства персонажей это мощный и эффектный хук в slow-mo.

Перехват сносит достаточно здоровья, чтобы делать его почаще, и после него можно ещё дополнительно наказать противника, даже если он упал — лежачих здесь бьют.

Dead or Alive — нарочито сексуализированный файтинг, отчасти поэтому его и любят. Персонажи здесь правдоподобно потеют во время боя (а не как в MKX), мужчины раздеваются, женщины расплетают косы. В общем, выглядит DoA6 как самый эффектный файтинг.

Елена перехватывает высокий удар ногой, но потом получает оглушение

Стоит также отметить, что Dead or Alive 6 отлично подходит для вечеринок: здесь можно мэшить и побеждать. Ну а про эффектность я уже писал выше — в этом плане она легко уделывает тот же цветастый Tekken.

И всё с Dead of Alive 6 было бы хорошо, если бы не одно «но»…

В игре предусмотрено как обычное обучение, так и обучение через испытания. Если в испытании что-то не даётся (например, многоступенчатый захват), то игра услужливо предложит перейти к нужному уроку, а потом вернёт назад

Обычная версия игры стоит на консолях 5 тысяч рублей. В общем-то, привычная нынче цена за ААА. Однако за эти пять тысяч вы не получите всех персонажей и уж тем более не сможете открыть все костюмы. Если хотите больше контента, то это уже будет стоить шесть тысяч. Однако и этого не хватит, чтобы открыть всё — придётся покупать сезонный пропуск за 5,7 тысячи. Ну и ещё — некоторые костюмы (форма школьниц, например), ни в какие сизонпассы не входят.

Итого, чтобы нормально играть в Dead or Alive 6 (вы же не хотите, чтобы в ростере торчали персонажи под замочком?), нужно потратить около десяти тысяч. Много? Не то слово. Стоит того? Только если вам некуда больше девать деньги или вы оголтелый фанат DoA.

Раньше в файтингах было как — ты просто дерёшься и постепенно открываешь новых персонажей и костюмы для них. Однако сейчас абсолютно все ААА-файтинги переняли то ли у мобильных игр, то ли у всяческих Battlefront II пагубную систему «плати, а потом плати ещё несколько раз».

Если раньше файтинги можно было было назвать «народным» жанром, — кто из нас с теплотой не вспоминает дружеские посиделки за UMK3? — то теперь это вряд ли так. Файтинг никогда не станет народным, если за него просят 10 тысяч рублей. И без того малопопулярный жанр закапывает себя ещё глубже.

Если вы покупали Mortal Kombat на старте и активно в него играли, то должны помнить, как тяжело там выбивались костюмы. Чтобы попасть во дворец Шан-Цзуна в крипте, нужно было каждому из персонажей сделать 50 фаталити (сейчас 25).

Некоторые сундуки (считай, лутбоксы) стоили огромное количество золота, которое приходилось гриндить в башнях времени часами. Ну или же купить кристаллы времени и посмотреть, что есть во внутриигровом магазине.

То же самое было и в Injustice 2, только с более сложной системой прокачки и ужасным микроменеджментом. Про Street Fighter V и вспоминать не хочется — на старте там доступно 16 персонажей из 40. Capcom, конечно, во всю трубит, что всех героев можно открыть без денежных вложений, но, пардон, на одного персонажа приходится убить очень много времени и сил.

Большую часть откровенных нарядов авторы DoA «спрятали» в DLC. Обычные же костюмы надо сначала «собрать», и потом ещё купить за внутриигровые монеты

Так что не стоит удивляться словам авторов Soul Calibur, что шестая часть может стать последней, если плохо продастся. И уж тем более — что сервера Dead or Alive 6 пустуют. Файтинги постепенно перестают быть «народными» играми, их, со всеми этими «сизонпассами» и другими модными средствами монетизации, всё сложнее покупать просто ради того, чтобы поиграть с другом на одном диване.

Файтинги превращаются в сервисы, где одиночная или сетевая игра важнее, занимают всё больше времени и просят всё больше денег. И в результате сидеть на диване вам предстоит не с другом, а с большим мешком денег. Хорошо, если он у вас есть.

In the USA, people acting as Bounty Hunters have been (and in some cases still are today) legally allowed to arrest fugitives who have a valid warrant out for their arrest.

If said fugitive uses deadly force to evade or deter capture, of course the arresting parties are perfectly legally allowed to defend themselves (also with deadly force). But historically (until 1985!) you could shoot someone merely for trying to evade capture.

Technically this doesn’t allow you just flat out murder a sleeping person. But once they are dead, they can’t exactly dispute your version of events either. If they were wanted for a bad enough crime, law enforcement probably isn’t going to be too inclined to get picky.

The exact details of the modern situation are probably better asked on a Law or Politics stack. But I did touch above on it being not quite as extreme now, but still in some situations quite possible for a private citizen to make a living as a bounty hunter in the USA.

It’s all the same,

Меняются

Only the names will change

только названия,

It seems we’re wasting away

Словно, летит никуда.

Where the faces are so cold

На лицах вижу только холод.

I’d drive all night

В дороге ночь,

Just to get back home

И я снова дома.

On a steel horse I ride

На стальном скакуне,

Dead or alive

Живым или нет.

Wanted dead or alive

Ищут, живым или нет.

Sometimes I sleep,

Я сплю порой,

Sometimes it’s not for days

А бывают дни без сна.

And people I meet

Для всех со мной

Always go their separate ways

Одна дорога тесна.

Sometimes you tell the day

Иногда ты целый день

By the bottle that you drink

Из бутылки пьёшь до дна.

And times when you’re all alone

Ты остался один

All you do is think

Твоя мысль одна:

I’m a cowboy,

Что ты ковбой

On a steel horse I ride

На стальном скакуне.

Dead or alive

Живым или нет.

Wanted dead or alive

Ищут, живым или нет.

I walk these streets,

Иду по улицам

A loaded six-string on my back

Я с гитарой за спиной

I play for keeps,

И играю за гроши,

‘Cause I might not make it back

Чтобы вновь попасть домой.

I been everywhere,

И я был везде,

Still I’m standing tall

На миллионах дорог,

I’ve seen a million faces

И каждый узнал,

And I’ve rocked them all

Что такое рок.

I got the night on my side

Ночь на моей стороне,

I’m wanted dead or alive

Меня ищут

Wanted dead or alive

Живым или нет.

*поэтический (эквиритмичный) перевод

Wanted Dead Or Alive

Нужен живым или мёртвым** (перевод Ирина Емец)

It’s all the same,

И вот опять —

Only the names will change

Мимо — щиты реклам…

It seems we’re wasting away

Прочь мчится словно бы тень.

Where the faces are so cold

Вижу лиц один лишь лёд.

I’d drive all night

Но минет ночь,

Just to get back home

И вернусь я в дом

On a steel horse I ride

Резво мчит конь стальной

I’m wanted dead or alive

И ловят — жив или мёртв

Wanted dead or alive

Ловят — жив или мёртв

Sometimes I sleep,

Порой я сплю,

Sometimes it’s not for days

Порой — мне не уснуть

And people I meet

Но люди едва ль

Always go their separate ways

Хотят мой выбрать путь

Sometimes you tell the day

Порой ты целый день

By the bottle that you drink

Лишь в бутылке видишь дно,

And times when you’re all alone

И в час, когда один,

All you do is think

Ты думай одно —

On a steel horse I ride

Резво мчит конь стальной

I’m wanted

И ловят — жив или мёртв

Dead or alive

Ловят — жив или мёртв

I walk these streets,

Гитару спрячу за спиной

A loaded six-string on my back

Играл за грош,

I play for keeps,

Чтоб только попасть домой

‘Cause I might not make it back

Я ездил повсюду

I been everywhere,

И я страшно горд

Still I’m standing tall

За то, что дал людям —

I’ve seen a million faces

Ведь я играл им рок!

I’m a cowboy,

Резво мчит конь стальной

On a steel horse I ride

И ловят — жив или мёртв

I’m wanted dead or alive

Ловят — жив или мёртв

** поэтический эквиритмический перевод

Wanted Dead Or Alive

Нужен живым или мёртвым (перевод Musical Fidelity)

It’s all the same, only the names will change

Всё как всегда, изменятся только имена.

Everyday it seems we’re wasting away

Кажется, мы увядаем с каждым днём.

Another place where the faces are so cold

Ещё одно место, где лица так холодны.

I’d drive all night

Я бы ехал всю ночь,

Just to get back home

Просто чтобы добраться домой.

I’m a cowboy, on a steel horse I ride

Я ковбой, верхом на железном коне,

I’m wanted dead or alive

Меня ищут живым или мёртвым,

Wanted dead or alive

Ищут. Живым или мёртвым.

Sometimes I sleep, sometimes it’s not for days

Иногда я сплю, иногда не сплю днями,

And people I meet always go their separate ways

И люди, которых я встречаю, всегда идут своими дорогами.

Sometimes you tell the day

Иногда ты меряешь день

By the bottle that you drink

Бутылкой, которую выпьешь,

And times when you’re all alone all you do is think

А когда остаёшься один, ты только и делаешь, что думаешь.

I’m a cowboy, on a steel horse I ride

Я ковбой, верхом на железном коне,

I’m wanted dead or alive

Меня ищут живым или мёртвым,

Wanted dead or alive

Ищут. Живым или мёртвым.

I’m a cowboy, on a steel horse I ride

Я ковбой, верхом на железном коне,

I’m wanted dead or alive

Меня ищут живым или мёртвым,

Wanted dead or alive

Ищут. Живым или мёртвым.

I walk these streets, a loaded six string on my back

Я иду по этим улицам, с шестиструнной на спине,

I play for keeps, ’cause I might not make it back

Я играю на века, потому что могу не вернуться.

I been everywhere, still I’m standing tall

Я везде побывал, и всё же стойко держусь.

I’ve seen a million faces

Я видел миллионы лиц,

And I’ve rocked them all

И я завёл их всех.

I’m a cowboy, on a steel horse I ride

Я ковбой, верхом на железном коне,

I’m wanted dead or alive

Меня ищут живым или мёртвым.

I’m a cowboy, I got the night on my side

Я ковбой, ночь на моей стороне,

I’m wanted dead or alive

Меня ищут, живым или мёртвым.

Wanted dead or alive

Ищут. Живым или мёртвым.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Word for days in french
  • Word for day to day work
  • Word for day to day activities
  • Word for dating one person
  • Word for data input device