Streamer: GrayStillPlays
Language: English
Views: 2,670,812 views
Welcome to Hell
Streamer: Road Goat
Language: English
Views: 94,684 views
The Duteran Empire is strong, but with the death of its leader comes the death of the entire system.
Streamer: Nookrium
Language: English
Views: 1,131,486 views
World Box part 1: https://youtu.be/nslwwJQgJjY
Download Super World Box: https://superworldbox.com/
Streamer: DruuuWu
Language: English
Views: 410,656 views
United States Battle Royale in Worldbox
Streamer: Blitz
Language: English
Views: 1,041,326 views
Welcome to Worldbox! World box is a simulation God game where you build up civilizations and watch them destroy eachother, or you can destroy them first! Watch more Worldbox: http://bit.ly/Worldbox
Streamer: Nullifidian 1695
Language: English
Views: 78,949 views
The blood elves return, and take over the world. hope you guys enjoy.
Streamer: DangerouslyFunny
Language: English
Views: 977,231 views
I made my custom map and put a small amount of resources on it that were strategically placed to make them compete for it. The four different races were placed on the four corners to start and were free to do that they want from there. They started out thriving but quickly encroached on each others space and were forced to fight to survive. I would help things along once in a while by making the land mass smaller and smaller.. pushing them all closer together. It was a long process but eventually a winner emerged and was rewarded accordingly. World Box gameplay with my commentary as always!
Streamer: Simulated
Language: English
Views: 778,944 views
I put the 4 different main species of world box all on their own island and watched as they all battled it out to be the last remaining species.
Streamer: Simulated
Language: English
Views: 374,412 views
I let a massive human city grow to a massive size in WorldBox and unleash the undead hordes of thousands of zombies upon the city!
Streamer: Spreen
Language: Spanish
Views: 1,201,932 views
hice desastres en el planeta tierra
Streamer: perpetuumworld
Language: Russian
Views: 1,418,205 views
Новый ужасный эксперимент
Хорошего дня и настроения вам !
Зарабатываем деньги в игре — Super Worldbox
Streamer: AradirOff
Language: Spanish
Views: 1,329,139 views
El juego donde creas tu mundo y luego lo destruyes — Worldbox
Streamer: Chuy Mine
Language: Spanish
Views: 804,368 views
El día de hoy voy a MOSTAR MI FANATISMO EXTREMO POR ATTACK ON TITAN EN WORLDBOX xd
Streamer: Vicio ONE MORE TIME!!!!
Language: Spanish
Views: 747,719 views
CREANDO UN OASIS QUE EL RESTO DE IMPERIOS QUIEREN CONQUISTAR — SUPER WORLDBOX | Gameplay Español
Streamer: windy31
Language: Russian
Views: 1,047,311 views
ВЫЖИВУТ ЛИ ЛЮДИ ЕСЛИ ПОЯВЯТСЯ ЗОМБИ Super Worldbox
Streamer: NightD
Language: Indonesian
Views: 949,454 views
Helo gaes kembali lagi di channel saya NightD
Hari ini kita tidak bermain minecraft dulu
Kita kembali main worldbox
Streamer: Checkpoint
Language: English
Views: 873,493 views
WorldBox! We must use our incredibly powerful god powers to either take care, or destroy, our very own personal world. We can use nuclear bombs, meteors and even lava rain to utterly obliterate our civilisations, or we can help them grow and provide them with bountiful resources for their families.
Streamer: Lutel
Language: Polish
Views: 813,082 views
HISTORIA ŚWIATA, w którym POLSKA stała się NAJPOTĘŻNIEJSZA! Wszystko zaczęło się od epidemii, która pojawiła się na świecie w grze Worldbox PL. Jest to w pewnym sensie symulator bycia Bogiem, w którym decydujemy o tym, jaki świat stworzymy i kto będzie tam mieszkał. Jak doszło do tego, że w moim świecie w grze Worldbox PL Polska stała się najpotężniejsza? Musicie obejrzeć ten gameplay z gry Worldbox PL, aby się dowiedzieć! Dajcie znać czy spodobała się Wam ta historia.
WorldBox PL to darmowa gra sandboxowa, gdzie możesz stać się Bogiem. W tej bezpłatnej grze możesz tworzyć życie i oglądać, jak się rozwija! Twórz owce, wilki, orki, elfy, krasnoludy i inne magiczne stworzenia! Możesz rozpuścić ziemię kwaśnym deszczem, a nawet zrzucić bombę atomową! Plemiona mogą rozwijać swoje wioski oraz walczyć ze sobą. Gra Worldbox PL jest za darmo na telefony z systemem iOS oraz Android. Wersja na PC jest płatna.
Streamer: Drae
Language: English
Views: 731,645 views
Welcome back to Super Worldbox! I thought it would be fun to have the 4 different species in Worldbox (Humans, Orcs, Elves & Dwarfs) be completely separated from each other until each species was a flourishing civilization and then open the borders and simply see what happens. What surprised me most is how different each species reacts with friend and foe. I hope you enjoyed this episode of Worldbox, thanks for watching and liking.
More Worldbox: https://www.youtube.com/watch?v=V6fVuQYb-DA&list=PLEngsjAeWQXjSGTmj_2s_p3k_fjXXxevk&t=0s
About Worldbox: In Super Worldbox you can build your own world and then fill it with life.
Create different creatures: sheep, wolves, humans, orcs, dwarves, and even Dragons or UFO!
Watch how civilizations progress and interact with each other.
Or you can use your powers to destroy. Start fires, tornadoes, earthquakes, launch meteorites! Everything is up to you!
Streamer: polmanzan
Language: Spanish
Views: 742,989 views
SOY DIOS Y DESTRUYO CIVILIZACIONES en WORLD BOX !!
👾TWITCH: https://www.twitch.tv/polmanzan
Streamer: Tex HS
Language: Spanish
Views: 693,081 views
CRIANDO UM MUNDO DE PAZ
Streamer: Ryphorical
Language: English
Views: 47,791 views
In this video, I show and explain 5 tips on how to make your WorldBox city/village thrive and develop!
Make sure to like and subscribe if you want more WorldBox content!!!
Super WorldBox — City Tips
Streamer: フルツチ — HuLtuTi
Language: Japanese
Views: 40,836 views
分裂王国が分裂する動画。
3時間分のタイムラプスです。ゲーム内年数だと1300年ほど。
Привет всем читающим, в сегодняшней статье я хотел бы рассказать о том,чем может затянуть простенькая пиксельная игра от инди-студии.Также в статье будет говориться, как реализован геймплей, механики, идеи в игре и почему в WorldBox интересно играть.
Интересная идея WorldBox
Благодаря своей идеи, игрок может почувствовать себя в роле бога.Геймер в своем мире может устроить — хаос, разруху, безумие или же наоборот — создать рай.Задумка игры, отвечает на главной и основной вопрос геймплея — вседозволенности игрока и его большому списку возможностей.Да идея не является новой, но у разработчиков получилось создать довольно хорошей симулятор бога.
Возможности WorldBox
Одним из самых затягивающих факторов игрока,являются возможности игры.В WorldBox геймер может творить и создавать абсолютно все, от маленького поселения людей, до огромных взаимо-политических и финансово-экономических взаимоотношений между государствами.При этом игроку интересно наблюдать за тем как развивается, то или иное поселение, сообщество людей.Сам же играющий может создать абсолютно разнообразные условия для поселения, например будет ли присутствовать в мире животные или нет, люди или эльфы, феи или маги добра/зла. Помимо всего выше сказанного, геймер может устроить ад — создать зомби апокалипсис, голод или мировые розни.
Подробнее можете посмотреть здесь:
Хороший редактор мира
Также в игре хорошо реализован редактор мира, который тоже дает игроку много возможностей.Например с помощью него вы можете создать свой уникальный и со своим стилем остров, при этом, поселив туда абсолютно кого угодно.Из за своей огромной функциональности редактора, геймеры создают множество красивых и универсальных миров, имеющих свои особенности:
WorldBox как антистресс игрушка
Как говорилось ранее в WorldBox можно навести полный беспорядок и хаос, что делает ее довольно хорошей антистресс игрушкой.Так например, вы можете взорвать полностью весь мир одной ядерной ракетой, наспавнить кучу магов огня или сделать лавовый дождь.
Интересные фишки
Следует отметить, что в игре присутствуют интересные фишки с поселениями, например без вашей помощи в государстве может объявится революция, самостоятельно начаться сражение между империями или же перемирие — все это добавляет атмосферности игре,а у геймера появляется ощущение, что он управляет не глупыми робо-болванчиками, а реальными существами, которые также как и мы могут мыслить.
Что по моему мнению еще стоит добавить в WorldBox?
На мой взгляд в игру надо добавить как можно больше этапов развития людей, их взаимоотношений и своего рода идеологии.Например капитализм, либерализм,социализм, анархия и др. Также по моему мнению стоит добавить еще больше разнообразных построек народов, чтобы столицы населений постепенно превращались в реальные мегаполисы имеющие собственную инфраструктуру.( но это уже мечты. )
Итог
WorldBox может затянуть вас на множество часов,а разработчики в свою очередь, сделали очень качественный и довольно интересный симулятор бога, при этом всем игра продолжает обновляться,что делает ее все более масштабным проектом для инди разработчиков.На этом я хотел бы окончить свою статью и поблагодарить вас за ее прочтение!
Теги
На чтение 6 мин Просмотров 1к. Опубликовано 30 июля, 2022
Worldbox — забавная игра, в которой полно крошечных тварей и нишевых вещей, которые оживляют пиксельный мир. Это гайд поможет вам понять некоторые из более эзотерических взаимодействий, а также научит вас кое-чему, о чем вы, возможно, не знаете.
Содержание
- Гайд по обычным вещам
- Введение
- Вариации биома
- Цивилизации и еда
- Уникальные мобы
- Как найти черты
Гайд по обычным вещам
Введение
Worldbox имеет множество уникальных и скрытых функций, о которых многие не знают. Это гайд поможет вам понять некоторые особенности, а также научит вас чему-то новому.
Вариации биома
Каждый биом имеет свою уникальную флору и фауну. Биом Grasslands — первый доступный биом, и он содержит большинство мобов, найденных в меню нереста. Овцы, коровы, собаки и куры могут появляться в биоме Луга. Они также содержат обычные травы в качестве источника пищи, а также могут выращивать ягодные кусты или обычные деревья.
Саванна не производит уникальную пищу, а вместо этого производит ее в форме ‘диких’ пшеница. В саванне появятся носороги и буйволы, а также обычные травы и деревья.
Конфетный биом будет порождать враждебных, питающихся плотью мармеладных мишек и пряничных человечков, которые иначе не могут быть созданы вручную. Конфеты можно собирать из биома, уникального источника пищи, который восстанавливает много здоровья и дает черты Крошки, Гиганта, Кровожадности или Жирности.
Адский биом порождает пылающие черепа, дружелюбные к демонам. Из этого биома можно собирать перец, который либо поджигает потребителя, либо дает ему свойство «Огнеупорность».
Оскверненный биом также будет порождать миньонов-черепов, хотя им не хватает пламени, они компенсируют это тем, что могут превращать врагов, попавших в оскверненный биом, в призраков.
Призраки уникальны для оскверненного биома, и Бессмертны, Невесомы, Ледостойки, Огнестойки.
В кристальном биоме появляются кристальные мечи и големы с блестящими и жесткими чертами. Они дружелюбны к гномам, но не более того. Кристаллические соли могут быть собраны, чтобы дать эффект статуса Caffeinated или дать черту Madness/Strong-Minded. Чародейская пустыня порождает пустынных кошачьих и дает пустынные ягоды, которые дают яду/невосприимчивость к яду или черту замедления.
Старые биомы также содержат уникальные продукты питания:
- бананы появляются из Джунгли, которые иногда будут давать ‘Невезучие’ черта.
- Кокосы могут появиться на пляже и дадут ‘Защищенный’ статус.
- Грибы появляются в различных биомах, но, очевидно, в Грибном биоме, и могут давать широкий спектр черт (сильный дух/безумие, параноик/контент) и предоставлять потребителю & # 8220; Power-Up & # 8221; статусный эффект.
- Злые свеклы будут появляться в поврежденных биомах, источнике испорченной пищи, который дает черты Пироманьяка или Зла.
Цивилизации и еда
Каждая раса будет производить свои собственные уникальные продукты питания, в основном изысканную пищу для определенных рас. Их можно увидеть, просмотрев инвентарь Королевства.
- Люди будут производить пирог, который может дать черту жирности и статус медлительности.
- Эльфы будут производить суши и Сидр, который может дать черту Быстрота.
- Гномы будут производить Эль, который может дать черту Медлительность.
- Орки будут производить Бургеры и Чай, Которые могут дать Жир/Медлительность и Кофеин. статус соответственно.
Варенье и хлеб могут быть очищены любой цивилизацией с помощью соответствующей технологии или в пределах досягаемости достаточного количества ягодных кустов.
Рыба и мясо могут быть собраны с большинства мобов, таких как коровы и океан, если цивилизация имеет доступ к каждый ресурс.
Уникальные мобы
В Worldbox есть несколько мобов, которых вы не можете создать естественным путем. Эти мобы либо являются вариантами существующих мобов, либо появляются только при определенных обстоятельствах.
Единственный биом в игре, который не дает никаких ресурсов, — это Токсичный биом.
уникальный биом, который не появляется естественным образом, подобно биому тундры.
Примечание: Тундра может быть создана путем снижения температуры любого биома, что убьет растительную жизнь и покроет ее снегом. Здесь могут появляться белые медведи и белые кролики.
Токсичный биом можно создать с помощью “Кислоты” инструмент, используя Кислотный дождь или разместив Кислотный гейзер. Кислота уничтожит растительную жизнь и оставит «радиоактивное» вещество. ландшафт испорчен уникальными деревьями и кустарниками. Из этого биома можно собрать немногое, за исключением случайной Крысы или двух. “Слизни” являются уникальным мобом, который может появляться только в Токсичном Биоме. У них есть черты «Кислотное прикосновение» и «Толстяк».
Помимо того, что они абсолютно очаровательны, они ничего не роняют и накладывают черты «Калека»/«Одноглазый».
“Инопланетяне” являются уникальным мобом, который появляется из сбитых НЛО. НЛО можно найти в разделе «Животные, существа и монстры». Tab, и его можно сбить, получив достаточно урона обычным способом или с помощью удара молнии. У всех пришельцев есть черты Бессмертия, Регенерации, Кислотокровности, Кислотоустойчивости и Жирности.
Инопланетяне будут появляться с уникальным оружием Alien-Blaster, смертоносным плазменным оружием, которое опустошает любое «нецивилизованное» существо. расу, с которой они сталкиваются.
Большинство пассивных мобов имеют разные варианты в зависимости от биома. Если они появятся в пустыне, они примут вид песчаных кошек, если они появятся в болоте, они примут вид черных и т. д.
Собаки/Волки/Медведи/Кролики подойдут то же самое с большинством биомов, превращаясь в арктического белого при появлении в тундре.
Забавное маленькое пасхальное яйцо, овца, которая появляется в грибном биоме, будет окрашена в розово-желтый градиент.
Как найти черты
Если у вас по-прежнему возникают проблемы с поиском черт, у каждой черты есть %-шанс появления у только что созданного ребенка (не помещается вручную).
Эльфы от природы проворны, недавно появившиеся дети имеют повышенный % появления с чертами Быстрый, Проворный, Слабый, Близорукий, Лживый.
Орки всегда будут появляться с Регенерацией и ‘Дикарем’ черта, уникальная черта, которая повышает атаку, снижает скорость атаки и позволяет собирать кости и кожу, уникальный ресурс для орков. “Кость” аксессуары могут быть созданы только орками.
Гномы всегда будут появляться с ‘Шахтером’ черта, уникальная черта, которая увеличивает базовое здоровье и дает шанс появления драгоценных камней всякий раз, когда сущность занимается добычей полезных ископаемых. Эти драгоценные камни в некоторой степени можно использовать для торговли и, как правило, обеспечивают экономический рост цивилизации.
Люди не будут появляться с какой-либо особенностью. У них есть относительные базовые характеристики, и они восприимчивы к окружающей среде. Их Дети, однако, имеют фиксированный процент почти для каждой общей черты, а это означает, что Человеческие дети всегда будут иметь множество черт, за некоторыми исключениями.
Уникальные черты не будут унаследованы людьми. Бессмертный можно получить естественным путем, хотя вероятность появления ребенка с бессмертным в % очень мала, примерно 0,5% для всех рас.
Worldbox — Симулятор Бога может быть очень увлекательным, но поначалу немного ошеломляющим. Вот несколько советов для начинающих игроков.
Для тех, кто ищет новую игру-песочницу, способ создать собственный ландшафт или просто посмотреть, как миниатюрные цивилизации делают свое дело, то они скорее всего, вам понравится Worldbox — Симулятор Бога как комбинация всех этих вещей. Предлагая случайно сгенерированные миры различных размеров и форм в качестве холста, который игроки могут заполнить и изменить по своему вкусу, Worldbox — Симулятор Богапредлагает игрокам исчерпывающий список инструментов как для хаоса, так и для контроля.
Однако с такой мощью приходит такой обширный список инструментов, что новые игроки могут оказаться ошеломленными, пытаясь освоить , и небольшое руководство поможет им встать на ноги.
Содержание
- 10 Обратите внимание на ресурсы
- 9 Земля формирует цивилизации
- 8 Большинство цивилизаций процветают в лесах
h2>
Важно иметь много деревьев для построек, и многие города будут процветать, если вокруг них будет много леса. Некоторым, как и людям, может понадобиться больше открытой почвы и пространства. Другие, например дварфы, захотят, чтобы рядом с их домом были холмы и горы. Однако по большей части размещение поселений рядом с лесами является обязательным. Независимо от культуры, всем королевствам потребуется древесина для их домов, еда для жизни, а также камень, руда и золото для инструментов и улучшений в огромном мире, в котором они живут. без леса поблизости не уедешь.
7. Проверьте инструменты размера перед их использованием
Это просто, но иногда это неизбежно случается. Масштаб инструментов в Worldbox — Симулятор Боганевероятно широк, позволяя создавать небольшие холмики грязи, а также создавать огромные континенты одним мазком. Это невероятно удобно и легко настроить под нужды игрока, но, к сожалению, использование неправильной кисти может мгновенно стереть тщательно созданный ориентир или горный хребет. Внедрение перемещения курсора и проверки предварительного просмотра размера в рутину поможет предотвратить катастрофу.
6 Разные культуры отличаются друг от друга. ОсобенностиПри более внимательном рассмотрении существ и культур они становятся гораздо более уникальными и живыми, чем кажутся на первый взгляд. По мере того, как существа и культуры растут и развиваются, растут и развиваются их черты. По большей части знание, которое они приобретают, является общеизвестным знанием, которое рано или поздно откроется для всех культур. Однако иногда исследование культуры приводит к открытию случайных «редких знаний». это будет уникально для этой культуры. Может быть, в эльфийской деревне произойдет прорыв, который продлит их жизнь, или нация орков разработает уникальное оружие, которым больше никто не пользуется.
5 Двигайтесь в своем собственном темпеWorldbox — симулятор бога< /эм>имеет множество инструментов для формирования (или разрушения) мира по вкусу игрока. Хотя это создает уникальный опыт, адаптированный к игроку, варианты могут быть ошеломляющими, чтобы управлять ими за ограниченное время. К счастью, игрок имеет полный контроль над течением времени, а также над тем, будет ли оно медленным, быстрым или полностью остановленным. Для игроков, которые могут чувствовать себя унесенными тем, как быстро все может измениться в их мире песочницы, пауза во времени — отличный способ восстановить контроль, а ускорение может помочь более нетерпеливым игрокам.
4 соседние цивилизации столкнутсяДаже при самой лучшей подготовке это неизбежно. В конце концов, королевства получат средства для путешествий в новые земли, и они столкнутся с другой жизнью там. Если игрок хочет сохранить разнообразную коллекцию культур в мире или у него есть конкретный фаворит, ему понадобится помощь игрока, чтобы оставаться в безопасности и иметь ресурсы, чтобы пройти расстояние в хаотичном, часто непредсказуемом мире. Один из лучших способов сделать это — тщательно выбрать место для размещения королевств, чтобы у них были необходимые ресурсы и пространство для их безопасного использования.
3 Некоторые существа формируют мир (буквально)
Само собой разумеется, что мир формируется существами, живущими в нем, но для некоторых это значение еще более буквально. Такие существа, как черви и муравьи, при размещении начинают перемещаться по карте по-разному, оставляя за собой разные типы пикселей земли. Например, один муравей, предоставленный самому себе, может создать совершенно новую песчаную отмель в океане, в то время как другой создаст в ландшафте сетку. Для игроков, которым нужен более непредсказуемый элемент ландшафта, это идеальный выбор.
2 Знания формируются лидерами и интеллектомНасколько развитой становится цивилизация, зависит от того, сколько знаний она получает, что определяется скоростью их исследований. Каждая раса в Worldbox — Симуляторе Богаимеет другую базовую скорость исследования, но можно сделать больше, чтобы ускорить процесс. Например, интеллект лидера королевства может немного помочь или помешать исследовательским усилиям, поэтому внимание к тому, кто правит королевством в любое время, может быть полезным. Хотя это может быть одним из самых сложных аспектов жизни королевства, на которые сложно воздействовать напрямую, внимание и забота о лидерах королевств даст игрокам больше понимания состояния их миров’ культур.
1 Мировые законы можно менять по своему вкусуЕсли их В текущем мире кажется, что в нем слишком много свободы действий или он слишком опасен для новых цивилизаций, игроки могут изменить законы мира в любое время, чтобы решить, что возможно, а что нет. Это может быть что угодно, от того, растет ли трава сама по себе, до того, как должны разыгрываться бедствия и войны (или должны ли они вообще происходить). Если позже игроки передумают, никакого давления не будет. Мировые законы можно менять бесконечное количество раз, чтобы они соответствовали желаниям игрока в данный момент.
- 7. Проверьте инструменты размера перед их использованием
- 6 Разные культуры отличаются друг от друга. Особенности
- 5 Двигайтесь в своем собственном темпе
- 4 соседние цивилизации столкнутся
- 3 Некоторые существа формируют мир (буквально)
- 2 Знания формируются лидерами и интеллектом
- 1 Мировые законы можно менять по своему вкусу
Поместив любого человека, эльфа, дварфа или орка в мир, они сразу же попытаются собрать ресурсы, чтобы построить дом, который в конечном итоге вырастет в деревню, а затем и в город. Это означает рубку деревьев на древесину, выращивание еды и сбор камня и руды для улучшения домов. Количество ресурсов, которые они могут собрать, играет большую роль в том, как быстро будут расти их города, поэтому выбор подходящего места для размещения первых разумных существ может стать важным шагом, который многие могут осознать позже.
9 Земля формирует цивилизации
Для более ранних цивилизаций в Worldbox — Симулятор Бога, океаны и другие большие водоемы являются значительным барьером, пока они не станут достаточно развитыми, чтобы строить доки и корабли. Из-за этого королевство, размещенное на острове, будет в безопасности на своем острове в течение длительного времени, но будет изо всех сил пытаться расшириться, если мир вокруг них не станет более связанным или игрок не увеличит свой остров. Способ обойти это раньше — построить или выбрать соседние острова и создать сухопутный мост между ними.
8 Большинство цивилизаций процветают в лесах
h2>
Важно иметь много деревьев для построек, и многие города будут процветать, если вокруг них будет много леса. Некоторым, как и людям, может понадобиться больше открытой почвы и пространства. Другие, например дварфы, захотят, чтобы рядом с их домом были холмы и горы. Однако по большей части размещение поселений рядом с лесами является обязательным. Независимо от культуры, всем королевствам потребуется древесина для их домов, еда для жизни, а также камень, руда и золото для инструментов и улучшений в огромном мире, в котором они живут. без леса поблизости не уедешь.
Это просто, но иногда это неизбежно случается. Масштаб инструментов в Worldbox — Симулятор Боганевероятно широк, позволяя создавать небольшие холмики грязи, а также создавать огромные континенты одним мазком. Это невероятно удобно и легко настроить под нужды игрока, но, к сожалению, использование неправильной кисти может мгновенно стереть тщательно созданный ориентир или горный хребет. Внедрение перемещения курсора и проверки предварительного просмотра размера в рутину поможет предотвратить катастрофу.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
6 Разные культуры отличаются друг от друга. Особенности
При более внимательном рассмотрении существ и культур они становятся гораздо более уникальными и живыми, чем кажутся на первый взгляд. По мере того, как существа и культуры растут и развиваются, растут и развиваются их черты. По большей части знание, которое они приобретают, является общеизвестным знанием, которое рано или поздно откроется для всех культур. Однако иногда исследование культуры приводит к открытию случайных «редких знаний». это будет уникально для этой культуры. Может быть, в эльфийской деревне произойдет прорыв, который продлит их жизнь, или нация орков разработает уникальное оружие, которым больше никто не пользуется.
5 Двигайтесь в своем собственном темпе
Worldbox — симулятор бога< /эм>имеет множество инструментов для формирования (или разрушения) мира по вкусу игрока. Хотя это создает уникальный опыт, адаптированный к игроку, варианты могут быть ошеломляющими, чтобы управлять ими за ограниченное время. К счастью, игрок имеет полный контроль над течением времени, а также над тем, будет ли оно медленным, быстрым или полностью остановленным. Для игроков, которые могут чувствовать себя унесенными тем, как быстро все может измениться в их мире песочницы, пауза во времени — отличный способ восстановить контроль, а ускорение может помочь более нетерпеливым игрокам.
4 соседние цивилизации столкнутся
Даже при самой лучшей подготовке это неизбежно. В конце концов, королевства получат средства для путешествий в новые земли, и они столкнутся с другой жизнью там. Если игрок хочет сохранить разнообразную коллекцию культур в мире или у него есть конкретный фаворит, ему понадобится помощь игрока, чтобы оставаться в безопасности и иметь ресурсы, чтобы пройти расстояние в хаотичном, часто непредсказуемом мире. Один из лучших способов сделать это — тщательно выбрать место для размещения королевств, чтобы у них были необходимые ресурсы и пространство для их безопасного использования.
3 Некоторые существа формируют мир (буквально)
Само собой разумеется, что мир формируется существами, живущими в нем, но для некоторых это значение еще более буквально. Такие существа, как черви и муравьи, при размещении начинают перемещаться по карте по-разному, оставляя за собой разные типы пикселей земли. Например, один муравей, предоставленный самому себе, может создать совершенно новую песчаную отмель в океане, в то время как другой создаст в ландшафте сетку. Для игроков, которым нужен более непредсказуемый элемент ландшафта, это идеальный выбор.
2 Знания формируются лидерами и интеллектом
Насколько развитой становится цивилизация, зависит от того, сколько знаний она получает, что определяется скоростью их исследований. Каждая раса в Worldbox — Симуляторе Богаимеет другую базовую скорость исследования, но можно сделать больше, чтобы ускорить процесс. Например, интеллект лидера королевства может немного помочь или помешать исследовательским усилиям, поэтому внимание к тому, кто правит королевством в любое время, может быть полезным. Хотя это может быть одним из самых сложных аспектов жизни королевства, на которые сложно воздействовать напрямую, внимание и забота о лидерах королевств даст игрокам больше понимания состояния их миров’ культур.
1 Мировые законы можно менять по своему вкусу
Если их В текущем мире кажется, что в нем слишком много свободы действий или он слишком опасен для новых цивилизаций, игроки могут изменить законы мира в любое время, чтобы решить, что возможно, а что нет. Это может быть что угодно, от того, растет ли трава сама по себе, до того, как должны разыгрываться бедствия и войны (или должны ли они вообще происходить). Если позже игроки передумают, никакого давления не будет. Мировые законы можно менять бесконечное количество раз, чтобы они соответствовали желаниям игрока в данный момент.
Super Worldbox – мобильная стратегия в жанре симулятор бога, которая позволяет создавать миры, населять их различными существами и разрушать. Игра разработана независимым разработчиком Максимом Карпенко, выполнена в стиле пиксель арт и распространяется по условно бесплатной модели. В этом обзоре я напишу о том, стоит ли эта игра внимания любителей стратегий.
Много разных миров и удобные инструменты их создания
Сразу после запуска игра бросила меня в уже готовый, рандомно сгенерированный мир. Быстрое обучение показало, какая кнопка что делает, и можно тут же начинать играть.
С помощью пальца и различных инструментов можно рисовать моря, океаны и разные типы ландшафта любых форм и размеров. Есть также множество инструментов рандомизации вроде “пиксельных принтеров”, которые создают случайные рельефы, и даже червей, опять же, создающих случайные рельефы.
В общем плане, система рисования довольно удобна, однако типов ландшафта достаточно мало – пески, холмы, леса, горы, глубокий и неглубокий океан. Не хватает, например, болот, джунглей и других различных вариаций; высота ландшафта также не видна в 3D. Т.е. фактически весь мир плоский, а горы просто нарисованы другим цветом. Окей, это же 2D и пиксель арт, скажут находчивые игроки и будут правы. Проблема скорее не в том, что высота не прорисована в 3D, а в том, что она просто не ощущается. Кроме того, хотя в игре и присутствует возможность понижать/повышать температуру, эффект ограничивается лишь снегом или его отсутствием.
Ну, окей, мир нарисован, а что в нём делать?
Что можно делать?
После создания мира в него можно накидать людей. Есть ещё орки, эльфы и гномы, но они доступны в платной версии. Люди полностью самостоятельны и после появления в мире начинают строить дома и дороги, затем добывать ресурсы и всё это улучшать.
Ещё можно накидать животных, которые будут атаковать людей, других животных или просто бродить. Можно поселить в мире различных монстров, которые также будут атаковать всё подряд.
И, наконец, доступны природные силы – как позитивные, вроде дождя, так и разрушающие, вроде молнии, огня, действующих вулканов и гейзеров. Арсенал уничтожения созданного мира пополняет отдельная панель с уже неприродными вариантами вроде сброса бомбы с напалмом и других изощрений.
Подробнее о людях
Наверное, цивилизации людей (и других рас) – наиболее интересный аспект игры. Постепенно люди развиваются, их поселения увеличиваются и они образуют государства. Эти государства состоят из нескольких поселений и могут начать воевать друг с другом.
Однако здесь меня ждало и большое разочарование – люди не умеют эволюционировать дальше железного века. Никаких исторических эпох, никакого нового оружия, они даже лодки строить не умеют и будут вплавь пересекать океан, чтобы добраться до нового материка (а вот колонизировать они умеют). Они строят дороги, но не ходят по ним! Увы, через 15 минут наблюдения за развитием цивилизации её контент… заканчивается. И возникает вопрос, а чем дальше заниматься?
Отсутствие цели
Отсутствие цели – главная проблема Super Worldbox. Разработчик позиционирует игру как песочницу, в которой можно созидать и уничтожать. Только вот проблема в том, что после того, как я 20 минут наблюдал за восхождением одной из цивилизаций к захвату мира, мне как-то не хочется скидывать на неё ядерную бомбу и всё это уничтожать. Просто, зачем мне это делать?
Сначала игра завлекает – наблюдать за тем, как цивилизации сражаются друг с другом в борьбе за мировое превосходство, весело. Можно на это влиять, спавня разных монстров или добавляя живой силы, создавая и нарушая союзы… Возможно, этот процесс можно было бы растянуть на пару часов, если бы было больше исторических эпох.
Но, увы, уже через 20 минут, как только одна цивилизация победит, весь интерес теряется. Просто потому, что игра более не ставит никаких целей и даже не намекает поставить их самому, а дальнейшего развития цивилизаций в ней не присутствует. Здесь можно было бы сделать ставку на то, что “контент ещё не завезли”, однако игра Super Worldbox появилась в Google Play в 2018 году. Сейчас уже середина 2020, а полное развитие людей всё ещё занимает 20 минут реального времени. В общем, отсутствие цели – главная проблемы игры.
Интересная симуляция и ландшафт
А вот за что игру стоит похвалить, так это за действительно интересную и разнообразную симуляцию. Люди сеют какую-то траву, собирают урожай этой травы, строят шахты и добывают ресурсы. Борются с драконом, который может прилетать и улетать. Присутствует механика пожара, а каждый из монстров выполнен достаточно интересно. Например, зомби могут превращать людей в новых зомби, а холодоки обращать землю в лёд.
Физика ландшафта также выполнена интересно: пиксели превращаются в другие пиксели под воздействием различных природных и не очень сил. Мир может выжигаться, снова обрастать травой под дождём и снова выжигаться. В нём растут деревья и бушуют вулканы, распространяющие пожар вокруг себя. Если вы из тех, кто любит песочницы без особой цели – то всё это вам должно понравиться.
Условно бесплатная модель
И наконец, пару слов о том, как выглядит условно бесплатная модель. Игру можно бесплатно скачать, однако в бесплатной версии будет заблокировано более половины божественных сил, животных/монстров и доступна только одна раса. Чтобы разблокировать, нужно раз и навсегда купить премиум. Но есть и другой способ – за просмотр одного рекламного видео вы получаете случайный предмет (это может быть божественная сила, доступ к определённому монстру и т.д.). на ограниченное время.
В принципе – весьма щадяще. Не покупая премиума и смотря рекламные видео, можно перепробовать почти весь контент. Единственное – мне ни разу не выпадал доступ к новым расам, и я не знаю, можно ли их получить таким образом. По мне так расы – самое интересное в игре.
Вывод
Super Worldbox имеет добротную реализацию и много разнообразных функций для игры в песочницу. Однако игру портит одна банальная и, в то же время, серьёзная проблема – в ней попросту нечего делать, и на протяжении двух лет существования эта проблема решена не была. В игре много контента вширь, но совсем мало в высоту. Для кого-то это не так критично, однако для меня, как стратега, любящего вызовы, это убивает смысл играть, как только я попробовал все функции.
Что понравилось:
- удобные инструменты создания мира;
- интересная симуляция жителей;
- разнообразные монстры;
- пиксельная физика терраформирования ландшафта.
Что не понравилось:
- отсутствие цели игры;
- слишком мало этапов развития цивилизаций.
ОЦЕНКА ОБОЗРЕВАТЕЛЯ: 7 ИЗ 10
Сыграно: 2 часа
Игра: скачана бесплатно в Google Play.