Word Association is a common word game involving an exchange of words that are associated together. The game is based on the noun phrase word association, meaning «stimulation of an associative pattern by a word»[1] or «the connection and production of other words in response to a given word, done spontaneously as a game, creative technique, or in a psychiatric evaluation».[2]
DescriptionEdit
Once an original word has been chosen, usually randomly or arbitrarily, a player will find a word that they associate with it and make it known to all the players, usually by saying it aloud or writing it down as the next item on a list of words so far used. The next player must then do the same with this previous word. This continues in turns for any length of time, but often word limits are set, so that the game is agreed to end after, for instance, 400 words.
Usually, players write down the next word by merely using the first word that comes to their mind after they hear the previous one. Sometimes, however, they may put in more thought to find a more creative connection between the words. Exchanges are often fast and sometimes unpredictable (though logical patterns can usually be found without difficulty). Sometimes, a lot of the game’s fun can arise from the seemingly strange or amusing associations that people make between words.
The game can be played actively or passively, sometimes taking many weeks to complete, and can in fact be played with any number of players, even one. Example: Soda, Sprite, Fairy, Tinkerbell, Peter Pan, Pans, Skillet, Kitchens, Refrigerator, Drinks, Soda
VariantsEdit
In some games, extra limitations are added; for instance:
- The associations between words must be strictly obvious, rather than the usual «first word that comes to mind», which can often require explaining to see how it is connected with the previous word.
- If played in-person, a time limit of two or three seconds can be placed to make a very fast-paced game, often combined with the previous rule of an ‘explicit’ connection, and extra emphasis on the idea that a previously used word cannot be repeated.
- Word Disassociation (sometimes called Dissociation) is sometimes played. In this game, the aim is to say a word that is as unrelated as possible to the previous one. In such games, however, it is often found that creativity is lowered and the words stray towards[colloquialism] having obvious associations again. This game is sometimes known as «Word for Word».
- Sometimes, repeated words are forbidden or otherwise noted on a separate list for interest.
- A variant with an arbitrary name (sometimes called Ultra Word Association) involves associating words in a grid, where the first word is placed in the top-left, and where each word must be placed adjacent to another one and must associate with all those words adjacent to it.
PsychologyEdit
It is believed[3][by whom?] that word association can reveal something of a person’s subconscious mind (as it shows what things they associate together), but others[who?] are skeptical of how effective such a technique could be in psychology.
Often, the game’s goal is to compare the first and final word, to see if they relate, or to see how different they are, or also to see how many words are repeated. Likewise, players often review the list of words to see the pathways of associations that go from beginning to end.
Word association has been used by market researchers to ensure the proper message is conveyed by names or adjectives used in promoting a company’s products. For example, James Vicary, working in the 1950s, tested the word ‘lagered’ for a brewing company. While about a third of his subjects associated the word with beer, another third associated it with tiredness, dizziness and so forth. As a result of the study, Vicary’s client decided not to use the word.[4]
In the early years of psychology, many doctors noted that patients exhibited behavior that they were not in control of. Some part of the personality seemed to have an influence on that person’s behavior that was not in their conscious control. This part was, by function, unconscious, and became so named the Unconscious. Carl Jung theorized that people connect ideas, feelings, experiences and information by way of associations … that ideas and experiences are linked, or grouped, in the unconscious in such a manner as to exert influence over the individual’s behavior.[] These groupings he named Complexes.[5]
See alsoEdit
- Implicit Association Test
- iAssociate
- Password
ReferencesEdit
- ^ Dictionary.com
- ^ Dictionary.com’s 21st Century Lexicon
- ^ Gough, Harrison G. Studying creativity by means of word association tests. Journal of Applied Psychology, Vol 61(3), Jun 1976, 348-353
- ^ Vance Packard, The Hidden Persuaders, Penguin, 1961 paperback edition, p. 129
- ^ Jung, Carl G. (1910). «The Association Method». American Journal of Psychology. 21 (2): 219–269. doi:10.2307/1413002. hdl:11858/00-001M-0000-002B-AD55-2. JSTOR 1413002. Retrieved 16 November 2013.
External linksEdit
- Critical Stimulus — Psychoanalysis based on Carl Jung’s Association Method
- powerhouse.me.uk
- WordAssociation.org
- Scientific study on word associations in various languages
- Funny Farm Online Association Game
- Online game of word association
- Word Associations Network
From Wikipedia, the free encyclopedia
Word Association is a common word game involving an exchange of words that are associated together. The game is based on the noun phrase word association, meaning «stimulation of an associative pattern by a word»[1] or «the connection and production of other words in response to a given word, done spontaneously as a game, creative technique, or in a psychiatric evaluation».[2]
Description[edit]
Once an original word has been chosen, usually randomly or arbitrarily, a player will find a word that they associate with it and make it known to all the players, usually by saying it aloud or writing it down as the next item on a list of words so far used. The next player must then do the same with this previous word. This continues in turns for any length of time, but often word limits are set, so that the game is agreed to end after, for instance, 400 words.
Usually, players write down the next word by merely using the first word that comes to their mind after they hear the previous one. Sometimes, however, they may put in more thought to find a more creative connection between the words. Exchanges are often fast and sometimes unpredictable (though logical patterns can usually be found without difficulty). Sometimes, a lot of the game’s fun can arise from the seemingly strange or amusing associations that people make between words.
The game can be played actively or passively, sometimes taking many weeks to complete, and can in fact be played with any number of players, even one. Example: Soda, Sprite, Fairy, Tinkerbell, Peter Pan, Pans, Skillet, Kitchens, Refrigerator, Drinks, Soda
Variants[edit]
In some games, extra limitations are added; for instance:
- The associations between words must be strictly obvious, rather than the usual «first word that comes to mind», which can often require explaining to see how it is connected with the previous word.
- If played in-person, a time limit of two or three seconds can be placed to make a very fast-paced game, often combined with the previous rule of an ‘explicit’ connection, and extra emphasis on the idea that a previously used word cannot be repeated.
- Word Disassociation (sometimes called Dissociation) is sometimes played. In this game, the aim is to say a word that is as unrelated as possible to the previous one. In such games, however, it is often found that creativity is lowered and the words stray towards[colloquialism] having obvious associations again. This game is sometimes known as «Word for Word».
- Sometimes, repeated words are forbidden or otherwise noted on a separate list for interest.
- A variant with an arbitrary name (sometimes called Ultra Word Association) involves associating words in a grid, where the first word is placed in the top-left, and where each word must be placed adjacent to another one and must associate with all those words adjacent to it.
Psychology[edit]
It is believed[3][by whom?] that word association can reveal something of a person’s subconscious mind (as it shows what things they associate together), but others[who?] are skeptical of how effective such a technique could be in psychology.
Often, the game’s goal is to compare the first and final word, to see if they relate, or to see how different they are, or also to see how many words are repeated. Likewise, players often review the list of words to see the pathways of associations that go from beginning to end.
Word association has been used by market researchers to ensure the proper message is conveyed by names or adjectives used in promoting a company’s products. For example, James Vicary, working in the 1950s, tested the word ‘lagered’ for a brewing company. While about a third of his subjects associated the word with beer, another third associated it with tiredness, dizziness and so forth. As a result of the study, Vicary’s client decided not to use the word.[4]
In the early years of psychology, many doctors noted that patients exhibited behavior that they were not in control of. Some part of the personality seemed to have an influence on that person’s behavior that was not in their conscious control. This part was, by function, unconscious, and became so named the Unconscious. Carl Jung theorized that people connect ideas, feelings, experiences and information by way of associations … that ideas and experiences are linked, or grouped, in the unconscious in such a manner as to exert influence over the individual’s behavior.[] These groupings he named Complexes.[5]
See also[edit]
- Implicit Association Test
- iAssociate
- Password
References[edit]
- ^ Dictionary.com
- ^ Dictionary.com’s 21st Century Lexicon
- ^ Gough, Harrison G. Studying creativity by means of word association tests. Journal of Applied Psychology, Vol 61(3), Jun 1976, 348-353
- ^ Vance Packard, The Hidden Persuaders, Penguin, 1961 paperback edition, p. 129
- ^ Jung, Carl G. (1910). «The Association Method». American Journal of Psychology. 21 (2): 219–269. doi:10.2307/1413002. hdl:11858/00-001M-0000-002B-AD55-2. JSTOR 1413002. Retrieved 16 November 2013.
External links[edit]
- Critical Stimulus — Psychoanalysis based on Carl Jung’s Association Method
- powerhouse.me.uk
- WordAssociation.org
- Scientific study on word associations in various languages
- Funny Farm Online Association Game
- Online game of word association
- Word Associations Network
Игра в слова, включающая обмен словами, которые связаны вместе
Word Association — это обычная игра в слова, включающая обмен слов, которые связаны вместе. Игра основана на словосочетании словесная ассоциация, означающем «стимуляция ассоциативного паттерна словом» или «соединение и производство других слов в ответ на данное слово, спонтанно выполняемое как игра. творческой техники или в психиатрической оценке ».
Содержание
- 1 Как играть
- 1.1 Варианты
- 2 Психология
- 3 См. Также
- 4 Ссылки
- 5 Внешние ссылки
Как играть
После того, как исходное слово было выбрано, обычно случайно или произвольно, игрок найдет слово, которое он связывает с ним, и сделает его известным всем игрокам, обычно произнося его вслух или записывая его в качестве следующего элемента в списке. слова до сих пор использовались. Следующий игрок должен сделать то же самое с предыдущим словом. Это продолжается по очереди в течение любого промежутка времени, но часто устанавливаются ограничения по количеству слов, так что игра соглашается закончить, например, после 400 слов.
Обычно игроки записывают следующее слово, просто используя первое слово, которое приходит им в голову после того, как они слышат предыдущее. Однако иногда они могут больше подумать, чтобы найти творческую связь между словами. Обмен часто бывает быстрым, а иногда и непредсказуемым (хотя логичные шаблоны обычно можно найти без труда). Иногда большая часть удовольствия от игры может возникнуть из-за, казалось бы, странных или забавных ассоциаций, которые люди создают между словами. Также забавно, что можно получить из оригинального слова, и как они отчетливо контрастируют, например, от слова «чай» можно получить слово «убийство».
В игру можно играть активно или пассивно, иногда на прохождение требуется много недель, и фактически в нее можно играть с любым количеством игроков, даже с одним. Пример: Soda, Sprite, Fairy, Tinkerbell, Peter Pan, Pans, Skillet, Kitchens, Холодильник, напитки, газировка
Варианты
В некоторых играх добавляются дополнительные ограничения, например:
- Связи между словами должны быть строго очевидными, а не обычное «первое слово, которое приходит на ум», которое часто может требовать объяснения, чтобы увидеть, как оно связано с предыдущим словом.
- Если играть лично, можно установить ограничение по времени в две или три секунды, чтобы сделать очень быстро развивающаяся игра, часто сочетающаяся с предыдущим правилом «явной» связи и дополнительным акцентом на идее, что вы не можете повторить ранее сказанное слово.
- Диссоциация слов (иногда называемая диссоциацией) иногда играл. В этой игре цель состоит в том, чтобы сказать слово, которое, по возможности, не связано с предыдущим. Однако в таких играх часто обнаруживается, что креативность снижается, и слова снова возвращаются к очевидным ассоциациям. На его альбоме Damn Skippy есть песня о Word Disassociation от Нила Цициереги (Lemon Demon). Эта игра иногда известна как «Word for Word «.
- Иногда повторяющиеся слова запрещены или иным образом отмечены в отдельном списке для интереса.
- Вариант с произвольным названием (иногда называемый Ultra Word Association ) включает связывание слов в сетке, где первое слово помещается в верхнем левом углу, а каждое слово должно быть расположено рядом с другим и должно ассоциироваться со всеми этими словами рядом с ним.
Психология
Считается, что словесные ассоциации могут раскрыть что-то из подсознательного разума человека (поскольку оно показывает, какие вещи они связывают вместе), но другие скептически относятся к насколько эффективна такая техника в психологии.
Часто цель игры состоит в том, чтобы сравнить первое и последнее слово, чтобы увидеть, связаны ли они, или увидеть, насколько они разные, или также посмотреть, сколько слова повторяются. Точно так же игроки часто просматривают список слов, чтобы увидеть пути ассоциаций, которые идут от начала до конца.
Слово Ассоциация была использована исследователями рынка, чтобы гарантировать, что правильное сообщение передается именами или прилагательными, используемыми при продвижении продуктов компании. Например, Джеймс Викари, работая в 1950-х годах, тестировал слово «лагеред» для пивоваренной компании. В то время как около трети испытуемых ассоциировали это слово с пивом, другая треть связала его с усталостью, головокружением и так далее. В результате исследования клиент Викари решил не использовать это слово.
В первые годы психологии многие врачи отмечали, что пациенты проявляли поведение, которое они не могли контролировать. Какая-то часть личности оказывала влияние на поведение этого человека, которое не находилось под его / ее сознательным контролем. Эта часть по своей функции была бессознательной и получила название Бессознательного. Карл Юнг предположил, что люди связывают идеи, чувства, переживания и информацию посредством ассоциаций… что идеи и переживания связаны или сгруппированы в бессознательном таким образом, чтобы оказывать влияние на личность человека. поведение. Эти группы он назвал комплексами.
См. Также
- Тест неявных ассоциаций
- iAssociate
- Пароль
Ссылки
Внешние ссылки
- Критический стимул — Психоанализ на основе Карла Метод ассоциации Юнга
- powerhouse.me.uk
- WordAssociation.org
- Научное исследование словесных ассоциаций на разных языках
- Онлайн-игра «Веселая ферма»
- Онлайн-игра словесных ассоциаций
- Сеть словесных ассоциаций
-
1
word association
Big English-French dictionary > word association
-
2
word association
ˈword as·so·cia·tion
n no pl Wortassoziation f
English-german dictionary > word association
-
3
word association
‘word as·so·cia·tion n
Wortassoziation f
English-German students dictionary > word association
-
4
word association
English-Russian base dictionary > word association
-
5
word, association
Англо-русский словарь по социологии > word, association
-
6
word association
[‘wɜːdəˌsəʊsɪ’eɪʃ(ə)n(test)]
Универсальный англо-русский словарь > word association
-
7
word association
English-Ukrainian dictionary > word association
-
8
word association
English-Ukrainian dictionary > word association
-
9
word association
n. psych, асоцијација на зборови
English-Macedonian dictionary > word association
-
10
word association
English-Finnish dictionary > word association
-
11
word association
English-Spanish medical dictionary > word association
-
12
word association
s.
asociación de palabras.
Nuevo Diccionario Inglés-Español > word association
-
13
word association
восприятие слов, различаемость слов
English-russian astronautics dictionary > word association
-
14
word association test
word association( test)
1> называние слов по свободной ассоциации (тест; часто
в психиатрии)НБАРС > word association test
-
15
word association (test)
Большой англо-русский и русско-английский словарь > word association (test)
-
16
word association test
псих.словесно-ассоциативный тест, тест словесных ассоциаций, тест на словесные ассоциации
* * *
Англо-русский экономический словарь > word association test
-
17
word association perception
Универсальный англо-русский словарь > word association perception
-
18
word association test
[‘wɜːdəˌsəʊsɪ’eɪʃ(ə)n(test)]
Универсальный англо-русский словарь > word association test
-
19
word-association test
Универсальный англо-русский словарь > word-association test
-
20
word association perception
English-russian dictionary of physics > word association perception
Страницы
- Следующая →
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
См. также в других словарях:
-
Word Association — is a common word game involving an exchange of words that are associated together.How to playOnce an original word has been chosen, usually randomly or arbitrarily, a player will find a word that they associate with it and make it known to all… … Wikipedia
-
word association — ► NOUN ▪ the spontaneous production of other words in response to a given word, used as a technique in psychiatric evaluation … English terms dictionary
-
word-association test — [wʉrd′ə sō΄sē ā′shən] n. a psychological test in which the person being tested responds to a given word with the first word (or the first word in a specified category, such as an antonym) brought to mind * * * … Universalium
-
word-association test — [wʉrd′ə sō΄sē ā′shən] n. a psychological test in which the person being tested responds to a given word with the first word (or the first word in a specified category, such as an antonym) brought to mind … English World dictionary
-
word-association test — wərd n a test of personality and mental function in which the subject is required to respond to each of a series of words with the first word that comes to mind or with a word of a specified class of words (as antonyms) … Medical dictionary
-
word association football — Meaning Origin A word game in which the first player starts with a word and subsequent players have to follow with a related word and so on. The pastime has been around for some years and is staple fare for families on long car journeys and the… … Meaning and origin of phrases
-
word association test — noun : a method for exploring the content of the mind wherein the subject is required to respond to a stimulus word with the first word he thinks of or with one of a specified class of words * * * Psychol. a technique for determining a subject s… … Useful english dictionary
-
word association — /ˈwɜd əsoʊsieɪʃən/ (say werd uhsohseeayshuhn) noun 1. a psychoanalytic technique in which the subject responds to a key word by the first word that comes to mind. 2. a party game in which each member of the group in turn gives a word associated… …
-
word association — noun A game played between friends or used in psychoanalysis in which a word is read out loud and the other person must say the first word they can think of, often as a tool for analysing aspects of the unconscious … Wiktionary
-
word association — stimulation of an associative pattern by a word. * * * … Universalium
-
word association — noun the spontaneous production of other words in response to a given word, especially as a technique in psychiatric evaluation … English new terms dictionary
Словесная ассоциация — это обычная словесная игра, включающая обмен связанными вместе словами. Игра основана на словесной ассоциации существительной фразы , означающей «стимуляция ассоциативного паттерна словом» или «соединение и производство других слов в ответ на данное слово, спонтанно выполненное в виде игры, творческой техники или психиатрическая экспертиза ».
Описание
После того, как исходное слово было выбрано, обычно случайно или произвольно, игрок найдет слово, которое он ассоциирует с ним, и сделает его известным всем игрокам, обычно произнося его вслух или записывая в качестве следующего элемента в списке. слова до сих пор использовались. Следующий игрок должен сделать то же самое с предыдущим словом. Это продолжается по очереди в течение любого промежутка времени, но часто устанавливаются ограничения по количеству слов, так что игра соглашается закончить, например, после 400 слов.
Обычно игроки записывают следующее слово, просто используя первое слово, которое приходит им в голову после того, как они слышат предыдущее. Иногда, однако, они могут больше подумать, чтобы найти более творческую связь между словами. Обмены часто бывают быстрыми, а иногда и непредсказуемыми (хотя логические закономерности обычно можно найти без труда). Иногда большая часть удовольствия от игры возникает из-за кажущихся странными или забавных ассоциаций, которые люди создают между словами.
В игру можно играть активно или пассивно, иногда на прохождение требуется много недель, и на самом деле в нее можно играть с любым количеством игроков, даже с одним. Пример: газировка , спрайт , фея , Динь-Динь , Питер Пэн , Сковороды, Сковорода, Кухни, Холодильник , Напитки, Сода.
Варианты
В некоторых играх добавляются дополнительные ограничения; например:
- Связи между словами должны быть строго очевидными, а не обычным «первым словом, которое приходит на ум», которое часто может требовать объяснения, чтобы увидеть, как оно связано с предыдущим словом.
- Если играть лично, можно установить ограничение по времени в две или три секунды для создания очень динамичной игры, часто в сочетании с предыдущим правилом « явной » связи и дополнительным акцентом на идее, что ранее использованное слово не может повторяться.
- Иногда используется слово « диссоциация» (иногда называемое « диссоциация» ). В этой игре цель состоит в том, чтобы сказать слово, которое как можно более не связано с предыдущим. Однако в таких играх часто обнаруживается, что творческий потенциал снижается, и слова снова сбиваются с пути к очевидным ассоциациям. Эту игру иногда называют « Слово в слово ».
- Иногда повторяющиеся слова запрещены или иным образом отмечены в отдельном списке для интереса.
- Вариант с произвольным именем (иногда называемый Ultra Word Association ) включает в себя ассоциацию слов в сетке , где первое слово помещается в верхнем левом углу, а каждое слово должно быть размещено рядом с другим и должно ассоциироваться со всеми этими словами. рядом с ним.
Психология
Считается, что словесные ассоциации могут раскрыть что-то из подсознания человека (поскольку оно показывает, какие вещи они связывают вместе), но другие скептически относятся к тому, насколько эффективна такая техника в психологии.
Часто цель игры состоит в том, чтобы сравнить первое и последнее слово, чтобы увидеть, связаны ли они, или увидеть, насколько они разные, или также увидеть, сколько слов повторяется. Точно так же игроки часто просматривают список слов, чтобы увидеть пути ассоциаций от начала до конца.
Исследователи рынка используют словесные ассоциации, чтобы гарантировать, что правильное сообщение передается именами или прилагательными, используемыми при продвижении продуктов компании. Например, Джеймс Викари , работая в 1950-х годах, тестировал слово «лагеред» для пивоваренной компании. В то время как около трети испытуемых ассоциировали это слово с пивом, другая треть ассоциировала его с усталостью, головокружением и так далее. В результате исследования клиент Викари решил не использовать это слово.
На заре психологии многие врачи отмечали, что пациенты демонстрируют поведение, которое они не могут контролировать. Какая-то часть личности, казалось, оказывала влияние на поведение этого человека, которое не находилось под его сознательным контролем. Эта часть по своей функции была бессознательной и получила название Бессознательного. Карл Юнг предположил, что люди связывают идеи, чувства, переживания и информацию посредством ассоциаций … что идеи и переживания связаны или сгруппированы в бессознательном таким образом, чтобы оказывать влияние на поведение человека. [
] Эти группировки он назвал комплексами .
Смотрите также
- Тест неявной ассоциации
- iAssociate
- Пароль
использованная литература
внешние ссылки
- Критический стимул — Психоанализ, основанный на методе ассоциации Карла Юнга
- powerhouse.me.uk
- WordAssociation.org
- Научное исследование словесных ассоциаций в разных языках
- Игра Веселая Ферма Онлайн Ассоциации
- Онлайн-игра в словесные ассоциации
- Сеть словесных ассоциаций