Shadow word of pain

Quick Facts
Screenshots
Videos

Buff

Spell Details

Duration 16 seconds
School Shadow
Mechanic n/a
Dispel type Magic
GCD category Normal
Cost 0.3% of base mana
Range 40 yards (Long)
Cast time Instant
Cooldown n/a
GCD 1.5 seconds
Aura proc chance 100%
Effect #1 School Damage (Shadow) (SP mod: 0.1292)
PVP Multiplier: 1
Effect #2 Apply Aura: Periodic Damage
Interval: 2 seconds (SP mod: 0.09588)
PVP Multiplier: 1
Effect #3 Give Power (Insanity)
Value: 3
PVP Multiplier: 1
Flags
  • Cannot be used while shapeshifted
  • Do Not Sheath
  • Does not require shapeshift
  • Aura Never Bounces
  • Spell Haste Affects Periodic
  • Taps immediately
  • Periodic Can Crit
  • Aura Points On Client

Guides

Related

Contribute

«SWP» redirects here. For the raid instance, see Sunwell Plateau.
Shadow Word: Pain

Spell shadow shadowwordpain.png

  • Shadow Word: Pain
  • Level 2 priest ability
  • 40 yd range
  • 0.3% of base mana
  • Instant
  • A word of darkness that causes (12.92% of Spell power) Shadow damage instantly, and an additional (76.704% of Spell power) Shadow damage over 16 sec.

    ShadowGenerates 3 Insanity.

Properties
Class Priest
School Shadow
Cooldown None/Global Cooldown
Other information
Level learned 2
Improvements [Coalescing Shadows], [Deathspeaker], [Misery], [Shadowy Insight], [Tormented Spirits]
Related debuff

  • Magic
  • Shadow Word: Pain
  • Suffering (9.588% of spell power) Shadow damage every 2 sec.
  • Duration: 16 sec
«Your pain is my pleasure.» —Omedus the Punisher[1]

Shadow Word: Pain is a level 2 priest damage over time ability with a direct damage component.

For Shadow priests, Shadow Word: Pain generates 3 Insanity on application.

Notes

Tips and tactics

In the World of Warcraft Trading Card Game.

Shadow priests use Shadow Word: Pain (commonly abbreviated as SW:P) as one of their key damage-over-time attacks. Though its damage is considerably low, its primary use is to enable [Mastery: Shadow Weaving], and it should generally be kept active on enemies at all times. Being both instant cast and free of cost, SW:P is the easiest of Shadow’s three DoTs to apply and spread, especially with the talents [Misery] or [Searing Nightmare].

As Discipline priests do not have access to [Renew], they instead make use of Shadow Word: Pain as a «reverse HoT» via [Atonement]. Unlike shadow, discipline does not have any options to directly improve SW:P, but they can talent into [Purge the Wicked] which replaces SW:P entirely with a stronger DoT.

In PvP, SW:P can be useful for preventing rogues or druids from stealthing, and dealing damage while on the move. Unlike most DoTs, Shadow Word: Pain has an initial direct damage component that will interrupt flag captures and similar processes, making it highly useful for this purpose. This makes SW:P the priest’s only instant spammable direct damage ability.

In the RPG

Icon-RPG.png This section contains information from the Warcraft RPG which is considered non-canon.

This spell envelopes a target briefly in a cloud of dark energy conjured from the netherworld.[2]

Trivia

  • In Classic, Shadow Word: Pain is the only shadow damage over time ability available to priests (excluding the undead priest racial [Devouring Plague]). It is also considered to be one of the strongest DoTs in Classic due to both its high base damage and its synergy with the numerous shadow damage talents and debuffs available.
  • Shadow Word: Pain is a basic Priest spell in Hearthstone. The flavor text reads: «A step up from a spell cast by many beginning acolytes: «Shadow Word: Annoy».»

Patch changes

See also

  • Shadow Word: Pain, TCG card

References

  1. ^ Heroes of Azeroth, Shadow Word: Pain
  2. ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game, 336

External links

  • Wowhead
  • WoWDB
  • v
  • e

Playable classes

Classes
  • Death knight Death knight
  • Demon hunter Demon hunter
  • Druid Druid
  • Evoker Evoker
  • Hunter Hunter
  • Mage Mage
  • Monk Monk
  • Paladin Paladin
  • Priest Priest
  • Rogue Rogue
  • Shaman Shaman
  • Warlock Warlock
  • Warrior Warrior
About priests
  • Priest category
  • Priest races
  • Priest quests
  • Priest abilities
  • Priest trainers
  • Priest sets
  • Priest macros
  • Priest class hall

В препатче к Shadowlands специализация «Тьма» была полностью переработана. В дереве талантов появились уникальные варианты, а в ротации вновь активно используются эффекты периодического урона. Кулдаун Облика Бездны теперь составляет 1,5 минуты. Эта способность значительно усиливает исходящий урон и дает возможность лучше его контролировать. На первый взгляд ротация жреца со специализацией «Тьма» кажется простой, но в реальных условиях выполнять ее бывает очень сложно.

[vc_row][vc_column][td_block_3 custom_title=»Гайды по Жрецу в WoW Shadowlands» post_ids=»39745,39746,39744,38244″ limit=»6″][/vc_column][/vc_row]

Содержание:

  • 1. Основные изменения Жреца Тьма в Shadowlands
  • 2. Преимущества и недостатки
  • 3. Таланты ШП в Shadowlands 9.2
  • 4. Ковенанты, медиумы и проводники для жреца со специализацией «Тьма»
  • 5. Прохождение Торгаста за ШП Приста
  • 6. Экипировка (BIS) для ШП Приста в Shadowlands
  • 7. Ротация ШП в Shadowlands 9.2
  • 8. Приоритет характеристик Жреца Тьма в Shadowlands
  • 9. Лучшие легендарки для ШП Приста в Shadowlands
  • 10. Камни в экипировку
  • 11. Чары на экипировку
  • 12. Расходуемые предметы
  • 13. Макросы
  • 14. Аддоны

«Тьма» получила новые таланты, механика Облик Бездны вновь изменилась, а старые способности вернулись в игру в новой, улучшенной форме. Если вам нравятся специализации с периодическими эффектами, «Тьма» вас точно не разочарует!

2. Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Великолепный урон по одной цели, гибкий АоЕ-урон
  • Неплохой урон на фазе казни при наличии особых талантов.
  • Великолепное самоисцеление за счет Прикосновение вампира и Всепожирающая чума, при появлении дополнительных целей эффективность повышается.
  • Ситуационная польза для группы от Объятия вампира и Придание сил
  • Отличные таланты, позволяющие адаптироваться к любой ситуации
  • Ценные комплектные бонусы (2 предмета, 4 предмета)

Недостатки

  • Управление эффектами периодического урона — это трудоемкий процесс, который отнимает глобальные кулдауны.
  • В некоторых боях кулдауны не совпадают с таймерами боссов.
  • На ходу урон ослабевает, передвижение нужно планировать заранее.
  • Большое количество способностей и талантов приводит начинающих игроков в замешательство.
  • При наличии Воспоминание о единстве единственным конкурентоспособным ковенантом являются некролорды.

3. Таланты ШП в Shadowlands 9.2

Рейд

Одна цель

  • Уровень 15: Твердый разум
  • Уровень 25: Тело и душа
  • Уровень 30: Прихоти судьбы
  • Уровень 35: Последнее слово или Глубинный ужас
  • Уровень 40: Благосклонные духи
  • Уровень 45: Проклятие или Подчинитель разума (только с Призма пламени Тьмы)
  • Уровень 50: Алчущая Бездна

Несколько целей

Билд предназначается для боев с несколькими целями, которые появляются периодически или присутствуют постоянно. Также билд можно использовать в динамичным боях с большим количеством перебежек.

  • Уровень 15: Твердый разум
  • Уровень 25: Тело и душа
  • Уровень 30: Прихоти судьбы или Страдания
  • Уровень 35: Последнее слово или Глубинный ужас
  • Уровень 40: Благосклонные духи или Темное сокрушение
  • Уровень 45: Проклятие или Подчинитель разума
  • Уровень 50: Алчущая Бездна

Выбор таланта 50 уровня зависит от особенностей боя (см. ниже). Подчиняющий разум обычно используется в комбинации с Призма пламени Тьмы.

Эпохальные подземелья

  • Уровень 15: Смерть и безумие (универсальный вариант) или Твердый разум (одна цель)
  • Уровень 25: Тело и душа
  • Уровень 30: Обжигающий кошмар или Страдания
  • Уровень 35: Последнее слово или Глубинный ужас
  • Уровень 40: Благосклонные духи, Душевная связь или Темное сокрушение
  • Уровень 45: Подчинитель разума или Проклятие
  • Уровень 50: Древнее безумие или Алчущая Бездна

Подчиняющий разум обычно используется в комбинации с Призма пламени Тьмы. Душевная связь используется только в сочетании со Стратагема Талбадара и только в Театре Боли / Шпилях Перерождения с ключами на укрепленных неделях. В общем и целом, выбор талантов для эпохальных подземелий сильно зависит от недели и типа урона, в котором нуждается ваша группа. Если вас интересуют подробности, прочтите соответствующий раздел.

По умолчанию рекомендуем вам использовать в эпохальных подземельях Алчущая Бездна или Древнее безумие, если вам требуется взрывной урон. Также Древнее безумие подойдет для игры в группе с танком, который предпочитает собирать большие паки.

Соло-контент

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

  • Уровень 15: Смерть и безумие
  • Уровень 25: Тело и душа
  • Уровень 30: Страдание
  • Уровень 35: Глубинный ужас
  • Уровень 40: Темное сокрушение
  • Уровень 45: Проклятие или Подчинитель разума
  • Уровень 50: Покорение безумию

Некоторые таланты ощутимо влияют на ротацию и приоритет способностей в определенных ситуациях.

4. Ковенанты, медиумы и проводники для жреца со специализацией «Тьма»

Цель Ковенант Медиум Рекомендуемые таланты
Рейды Некролорды Изобретатель чумы Марилет
Эпохальные подземелья Некролорды Костоплав Гейрмир
Торгаст Некролорды Костоплав Гейрмир

На данный момент разница в уроне для лучшего и худшего ковенантов составляет не более 13% (на максимальном уровне известности). При наличии доступа ко второму легендарному предмету разница увеличивается (некролорды значительно опережают ночной народец и кирий, вентиры считаются сильным, но ненадежным ковенантом).

На первых неделях патча второй легендарный эффект недоступен, и вы можете осваивать новый рейд в некролордах или ночном народце. Рекомендуемый легендарный эффект для обоих ковенантов — Призма пламени Тьмы, разница в уроне — 1-6%. Как только вы получите доступ ко второму легендарному предмету, выберите некролордов (ради этого вам придется отказаться от Облик души, но если вы решительно не можете без него обойтись, берите ночной народец для освоения особо сложных боссов).

Лучшие проводники для жреца со специализацией «Тьма»

Проводники делятся на три категории в зависимости от эффектов, которые они предоставляют. Ниже мы приводим рейтинги проводников в разных категориях. Рекомендации зависят от типа контента, который вы осваиваете.

  • Проводники силы: Нестройное эхо и Преследующие призраки. Бешеные тени лучше всего сочетаются с Призма пламени Тьмы и/или Пожиратель разума.
  • Проводники точности: Выбор проводника из этой категории зависит от личных предпочтений игрока. Ментальное восстановление отлично подходит для освоения одиночного контента.
  • Проводники выносливости: Прозрачный образ используется в боя, механика которых подразумевает использование Ухода в тень в качестве защитного кулдауна. Если у вас есть еще один слот для проводника выносливости, используйте Сфера концентрированной анимы.

В качестве первого проводника силы для рейдов рекомендуем выбрать Преследующие призраки, а в качестве второго — Нестройное эхо. Этот же проводник подходит для прохождения эпохальных подземелий. Если у вас пока нет второго слота для проводника силы, пользуйтесь Нестройным эхом. Если у вас есть третий слот для проводника силы, выберите вариант по рекомендациям ниже, учитывая используемый легендарный эффект:

  • Призма пламени Тьмы — Бешеные тени
  • Кирии — Отважное перерождение
  • Мертвенный приказ — Пожиратель разума
  • Стратагема Талбадара (не кирии) — Пожиратель разума

5. Прохождение Торгаста за ШП Приста

В этом гайде мы дадим вам советы по прохождению Торгаста. Те же самые советы можно экстраполировать на любой одиночный контент.

В Торгасте жрец со специализацией «Тьма» получает доступ к силам анимы. Эти силы улучшают базовые классовые способности и значительно усиливают персонажа. В распоряжении жреца со специализацией «Тьма» имеется немало инструментов, упрощающих ему жизнь. Например, Сковывание нежити позволяет вывести из боя самых сильных противников.

Некоторые силы анимы действуют на вспомогательные способности и полностью нейтрализуют способности монстров. Также с помощью сил анимы можно улучшить эффекты страха или способности ковенантов. Все это позволяет жрецу взойти к вершине Торгаста без особых усилий. Главным недостатком специализации «Тьма» является хрупкость, поэтому ее представителям не рекомендуется собирать большие паки. Помните, что в Торгасте отсутствуют таймеры, и не рвитесь в бой слишком рьяно.

Лучшие таланты для «Тьмы» (Торгаст)

В Торгасте обычно используются те же таланты, что и в открытом мире.

Уровень Варианты
15 ✗ Твердый разум ✓ Смерть и безумие ✗ Раскрывающаяся тьма
25 ✓ Тело и душа ✗ Сан’лейн ? Неосязаемость
30 ? Прихоти судьбы ✓ Страдания ✗ Иссушающий кошмар
35 ✓ Последнее слово ✓ Мыслебомба ✓ Глубинный ужас
40 ✓ Благосклонные духи ✗ Душевная связь ✓ Темное сокрушение
45 ? Проклятие ✓ Подчинитель разума ✗ Поток Бездны
50 ✓ Древнее безумие ✓ Алчущая Бездна ✓ Покорение безумию

Некоторые таланты в дереве рассчитаны только на одну цель или на несколько целей, которые живут достаточно долго. Мы не рекомендуем вам пользоваться такими талантами. Основу билда для Торгаста составляют Смерть и безумие, Страдания и Покорение безумию. Выберите их, и вы отлично проведете время!

В талантах 35 уровня можно выбрать любой вариант. Мы настоятельно рекомендуем вам воспользоваться Глубинный ужас. Этот талант дает жрецу дополнительный контроль, особенно если вы не можете воспользоваться поддержкой союзников, а Ментальный крик недоступен.

Лучшие ковенанты, медиумы и проводники для «Тьмы»

Ниже мы дадим рекомендации по выбору ковенантов, медиумов и проводников для Торгаста.

Выбор медиума зависит от ковенанта:

Ковенант Медиум Рекомендуемые таланты
Кирии Верховный автоматург Миканикос
Некролорды Костоплав Гейрмир
Ночной народец Корейн
Вентиры Наджия, Клинок Туманов

Как видите, в Торгасте используются те же медиумы, что и в эпохальных подземельях. По сути, вы можете выбрать любой ковенант, так как у каждого из них есть соответствующие силы анимы.

Выбор проводников для специализации «Тьма» крайне ограничен. Ни один вариант не дает существенной прибавки к урону в коротких боях, поэтому перед походом в Торгаст вы можете сменить таланты и выбрать путь без проводников.

Лучшие легендарные предметы для «Тьмы» (Торгаст)

  1. Призма пламени Тьмы
  2. Стратагема Талбадара
  3. Стабильная приманка для фантазмы

Стратагема Талбадара хорошо взаимодействует с силами анимы, улучшающими Взрыв разума. При желании вы можете начать забег с Призма пламени Тьмы, а затем сменить ее на Стратагему под куполом у брокера, если вам достанутся выгодные силы анимы для боев с боссами. Не забывайте, что вместе с Призма пламени Тьмы необходимо выбрать Подчинитель разума.

Стабильная приманка для фантазмы — это лучший легендарный эффект для Торгаста. Обязательно изготовьте ее, если у вас есть лишний Пепел душ. Она увеличивает количество валюты, получаемой в Торгасте (фантазмы) и позволяет покупать лишние силы анимы. В среднем за один забег приманка дает 1-2 лишние силы, которые дают персонажу большую прибавку, чем любой легендарный эффект.

Воспоминание о единстве дает доступ к легендарному эффекту выбранного ковенанта (меняется автоматически).

Вспомогательные способности и способности для контроля

Жрец со специализацией «Тьма» имеет в своем распоряжении целый ряд способностей, которые позволяют ему избежать смерти.

  • Слово Силы: Щит — Сокращает входящий урон, можно использовать перед началом боя. При наличии Тело и душа повышает скорость передвижения.
  • Ментальный крик — Отпугивает максимум 5 противников, дает возможность наложить периодические эффекты или убежать.
  • Глубинный ужас — Оглушает одну цель, обычно применяется против убегающих монстров или для выведения из боя важных целей.
  • Мыслебомба — Представляет собой улучшение для Ментальный крик. Используйте его для контроля большого количества противников или для уменьшения кулдауна страха.
  • Немота — Прерывает вражеское заклинание и не позволяет противнику читать заклинания в течение нескольких секунд. Некоторые монстры в Торгасте невосприимчивы к немоте.
  • Рассеивание заклинаний — Снимает с противников благотворные эффекты. Если вы не знаете, какие эффекты снимаются, а какие — нет, используйте специальный аддон (например, Plater).
  • Очищение от болезни — Эта способность избавляет жреца или его союзника от болезни, используется сравнительно редко.
  • Внутреннее зрение — Представляет собой аналог Дальнего зрения для жрецов, используется очень часто (например, для поиска сил анимы или выхода с этажа). Примените Внутреннее зрение к ближайшей цели, рассмотрите следующую цель, примените зрение к ней и так далее.
  • Молитва отчаяния — Восполняет немного здоровья и используется в боях с сильными противниками.
  • Сковывание нежити — Великолепная способность для контроля, которая работает против большинства целей в Торгасте.
  • Успокоение разума
  • Уход в тень — Можно использовать для снижения уровня угрозы (при наличии питомца или союзника). Уход в тень сочетается с Успокоение разума.
  • Контроль над разумом — При наличии определенных сил анимы превращается в атакующий кулдаун. Позволяет уничтожать особо крупные и сильные паки.
  • Объятия вампира — Восполняет здоровье, отлично сочетается со Всепожирающая чума и Прикосновение вампира.
  • Слияние с Тьмой — Основная защитная способность специализации «Тьма». Используйте ее в критических ситуациях при отсутствии кулдаунов.

В Торгасте жрецу приходится часто сбивать вражеские заклинания, и Немота обычно не хватает. Если это ваш случай, вы можете сбивать заклинания с помощью Ментальный крик и Глубинный ужас.

Лучшие силы анимы для «Тьмы»

Силы анимы служат временным улучшением и меняются при каждом прохождении Торгаста. К последнему этажу персонаж может накопить несколько десятков таких сил (в зависимости от везения качества зачистки предыдущих этажей). Многие силы анимы суммируются и дают превосходные бонусы.

Некоторые силы анимы взаимодействуют между собой и создают своего рода «билды». Не стесняйтесь пробовать разные варианты и помните, что некоторые непримечательные силы при правильном использовании могут заиграть новыми красками.

Мы разделили все силы анимы на категории (тиры) в зависимости от их силы. Помните, что оценки являются примерными, и не бойтесь экспериментировать.

  1. Тир S: лучшие силы анимы, хорошо работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А: неплохие силы, хорошо работают в определенных ситуациях или в комбинациях с другими силами.
  3. Тир В: средние силы, обладают узкой сферой применения.
  4. Тир С: неудачные силы, которые не приносят никакой пользы.

В списках приводятся силы анимы для жрецов, а также лучшие общие силы, доступные всем классам.

Тир S

  • Переполняющая мощь — Одна из самых веселых сил анимы в Торгасте. Позволяет использовать Взрыв разума мгновенно и без кулдауна, пока активно Придание сил. Переполняющая мощь взаимодействует с бонусом от четырех предметов из комплекта Т28 (каждый Взрыв разума продлевает время жизни питомца).
  • Кадило жестокости — Под действием страха (Ментальный крик), ужаса, оглушения (Глубинный ужас или Мыслебомба) или головокружения противники получают повышенный урон (35%). Эта сила позволяет добивать контролируемых противников эффектами периодического урона.
  • Опутанные грезами грибы — Только для ночного народца, увеличивает время действия Волшебные стражи на 60%. Эта сила значительно увеличивает суммарную продолжительность действия Облик Бездны в Торгасте.
  • Благой светильник пикси — Только для ночного народца, при использовании Волшебные стражи повышает эффективность атакующих и целительных заклинаний на 30%.
  • Подрыватель душ Мальдо — Только для некролордов, с вероятностью 20% запускает Нечестивое кольцо после убийства противника. Хорошо работает в паках с монстрами, обладающими разными запасами здоровья.
  • Жнец смерти — Каждый раз, когда Слово Тьмы: Смерть убивает противника, урон от следующих Слов Тьмы: Смерть увеличивается на 5%. Эффект не применяется к обычным противникам.
  • Благословение падшего жреца — При использовании Взрыв разума усиливает следующую Всепожирающая чума, суммируется. Используется для нанесения сокрушительного урона боссам.
  • Печатка призрака Бездны — Создает призрака Бездны каждый раз, когда жрец убивает цель с помощью Слово Тьмы: Смерть. Отлично сочетается со Смерть и безумие и другими талантами на Слово Тьмы: Смерть.
  • Душа Архонта — Усиливает урон от периодических эффектов, особенно в боях с несколькими целями.
  • Ужасающий словарь — Одна из лучших сил анимы, дает прибавку к основной характеристике при использовании заклинаний типа «слово». Для обновления эффекта подходит любое «слово». При необходимости вы можете менять специализацию под куполом у брокера и произносить дополнительные «слова».

Тир А

  • Общие силы, дающие бонусы к скорости или интеллекту
  • Потерянное кольцо чумы баронессы — Только для некролордов, при использовании Взрыв разума и Слово Тьмы: Смерть продлевает время действия Нечестивое переливание на 3 сек.
  • Проникающий в разум крик — Только для вентиров, при рассеивании Игры разума накладывает на цель немоту и усиливает получаемый целью урон на 100%.
  • Генератор импульсов — Взрыв разума накладывает на противников головокружение, снижает их скорость передвижения и вероятность нанесения удара. Хорошо сочетается с Кадило жестокости. Последующие Взрывы разума снимают с цели эффект.
  • Наследие верховного жреца — Дает доступ к таланту Страдания. Страдания обычно используются в комбинации с Прихоти судьбы.
  • Урок верховного жреца — Дает доступ к таланту Прихоти судьбы. Сила аналогична Наследие верховного жреца, позволяет использовать Страдания и Прихоти судьбы одновременно.
  • Маска глубинного ужаса — Усиливает Ментальный крик или Мыслебомба, для рассеивания страха теперь требуется 400% урона. Хорошо сочетается с другими талантами на страх.
  • Вливание некросилы — Только для некролордов, дает союзникам 3% критического удара, когда те восполняют здоровье за счет Нечестивое переливание. Эффект срабатывает, когда союзники атакуют монстра с отрицательным эффектом.
  • Нестабильный фантазм — Уход в тень призывает иллюзию, которая существует 10 сек. и привлекает внимание противников. Через несколько секунд иллюзия взрывается и наносит АоЕ-урон. Эта сила хорошо сочетается с Фрагменты тени, которые уменьшают кулдаун Ухода в тень.
  • Воющее видение — Увеличивает максимальную продолжительность действия Ментальный крик или Мыслебомба на 4 сек.
  • Мертвая крыса Утробы — Каждое убийство крысы из Утробы дает жрецу дополнительный заряд Слово Тьмы: Смерть
  • Хранилище катарсиса — Накапливает урон и наносит его противнику при использовании Слово Тьмы: Боль. Отлично сочетается с Раскаленные крюки для пыток. На высоких этажах и в Извилистых коридорах эта сила анимы значительно повышает исходящий урон.
  • Колесо боли — Увеличивает продолжительность действия всех эффектов Слово Тьмы: Боль на 3 сек. и увеличивает урон от этих эффектов на 25%. Примитивная, но вполне рабочая сила анимы.
  • Фанатизм вандала — Усиливает Взрыв разума каждый раз, когда жрец разрушает объект. Суммируется до 40 раз, Эта сила анимы сочетается со Стратагема Талбадара и бонусом от двух предметов из комплекта Т28.
  • Темное мастерство — Эффекты страха лишают противников здоровья в объеме 5% от максимального запаса здоровья жреца раз в секунду. Этот урон не влияет на контроль. Сила отлично вписывается в билд на страх и выносливость. Используйте ее при прохождении башни в одиночку.
  • Насыщенное Светом яйцо — Усиливает Пытка разума.

Тир В

  • Раскаленные крюки для пыток — Первое срабатывание Слово Тьмы: Боль гарантированно наносит критический урон. При наличии Хранилище катарсиса переходит в тир А.
  • Важная клятва — Только для кирий, при использовании Кольцо перерождения накладывает Слово Тьмы: Боль на всех пораженных противников и Обновление на всех исцеленных союзников. Забавная, но не слишком полезная сила.
  • Пернатые путы — Только для кирий, увеличивает урон от Благословение перерожденных, но не позволяет персонажу двигаться. Эта сила используется для уничтожения особо крупных паков.
  • Запас Света — Повышает эффективность Темное восстановление на 100% за каждые 30 сек., что вы не читаете это заклинание. Эффект суммируется до 6 раз.
  • Обращение верховного жреца — Дает доступ к таланту Последнее слово, позволяет чаще пользоваться Немота одновременно с Глубинный ужас.
  • Образ верховного жреца — Дает доступ к таланту Проклятие.
  • Ультиматум верховного жреца — Дает доступ к таланту Древнее безумие.
  • Пожиратель идей — При критическом срабатывании Взрыв разума жрец восполняет 20 ед. безумия.
  • Подрыв разума — Увеличивает урон от Взрыв разума на 500% и его кулдаун на 400%.
  • Модифицированный генератор импульсов — При последующем применении Взрыв разума не снимает эффект Генератор импульсов.
  • Псалом снятия боли — Усиленная версия Псалом снятия боли. Поглощает Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира и наносит урон мгновенно. При наличии Смерть и безумие сила работает нестабильно и не сбрасывает кулдаун после смерти противника. Используйте с осторожностью.
  • Петля Пандемония — При применении Взрыв разума к цели в страхе накладывает страх на противников рядом с целью. Новый эффект действует 10 сек. Хорошо сочетается с другими талантами на страх.
  • Слово Силы: Прижаться — Усиливает Слово Силы: Стойкость, используется при прохождении Торгаста в группе.
  • Клобук влияния — Противник, взятый под Контроль над разумом, становится питомцем жреца. Приносит пользу при правильном выборе цели.
  • Веревочки кукловода — Контроль над разумом действует на 30 сек. дольше, цель наносит на 50% больше урона. Появляется только если у вас уже есть Клобук влияния.
  • Уровни травмы — Темное восстановление усиливает следующий Взрыв разума. Чтобы эффект работал, Темное восстановление нужно применять к себе.
  • Пылающий светильник — Темное восстановление накладывает на цель эффект Пылающее свечение, в результате чего цель отражает 50% урона на атакующих в течение 20 сек.
  • Широкий кушак из мешковины — Бонус к выносливости от Слово Силы: Стойкость увеличивается на 10%. Чтобы новый эффект вступил в силу, нужно избавиться от старого эффекта (ПКМ).
  • Факел смирения — Только для кирий, следующее Благословение перерожденных длится 30 сек. (вместо 10 сек.).
  • Фрагменты тени — Уменьшают кулдаун Ухода в тень на 10 сек. Если уровень здоровья жреца не превышает 140%, на него не действуют эффекты замедления. При наличии Нестабильный фантазм переходит в тир А.
  • Перчатки исказителя разума — Только для вентиров. Игры разума усиливают урон и исцеление на 20%. Позволяет наносить сильный урон крупным целям.

Тир С

  • Дневник некротических мыслей — Позволяет применять Контроль над разумом к нежити, используется в комбинации с другими силами на Контроль над разумом.
  • Навязчивые мысли — Только для вентиров. Когда противник наносит урон жрецу, он с вероятностью 5% получает эффект Игры разума. Срабатывает редко, к использованию не рекомендуется.
  • Чародейский покров — Слово Силы: Стойкость уменьшает входящий магический урон на 10%. Чтобы получить бонус, нужно применить Слово Силы: Стойкость повторно.
  • Камень веры — Только для кирий, увеличивает самоисцеление от Благословение перерожденных на 100%.
  • Блаженная молитва — Только для кирий, при использовании Благословение перерожденных восполняет жрецу здоровье и ману до 100%.
  • Шифр верховного жреца — Дает доступ к таланту Твердый разум. Дает преимущество в боях с одной целью.
  • Дар верховного жреца — Дает доступ к таланту Тело и душа. Выбор зависит от личных предпочтений игрока.
  • Наследие верховного жреца — Дает доступ к таланту Благосклонные духи. В Торгасте монстры обычно умирают очень быстро, и духи не успевают сработать.
  • Жизненная преграда — Увеличивает количество урона, поглощаемого Слово Силы: Щит, на 5%.
  • Благословленные Светом обмотки — Уменьшает затраты маны на Темное восстановление на 30%.
  • Волшебная пыльца — Только для ночного народца. Восполняет здоровье жрецу или его союзнику, когда страж переключается на новую цель.
  • Быстрое заражение — Применяя Контроль над разумом к крысам из Утробы, жрец создает еще 2-5 крыс.
  • Флюорит боли — Слово Тьмы: Боль при рассеивании (или после смерти цели) восполняет жрецу и его союзникам по 10% здоровья. Хорошая целительная сила, никак не влияет на урон.
  • Второй хор — Только для кирий, уменьшает кулдаун Благословение перерожденных на 20 сек.

Примечательные силы для Извилистых коридоров

В предыдущих разделах силы анимы оценивались с точки зрения обычных забегов. В Извилистых коридорах персонаж получает гораздо больше сил анимы и может выбирать то, что ему нужно. Ниже представлен список сил, ускоряющих прохождение Извилистых коридоров и повышающих ваши шансы на успех.

  • Жизненная преграда — Увеличивает количество урона, поглощаемого Слово Силы: Щит, на 5%. Отлично сочетается с силами, повышающими выносливость и дающими дополнительное здоровье.
  • Чародейский покров — Слово Силы: Стойкость уменьшает входящий магический урон на 10%. Чтобы получить бонус, нужно применить Слово Силы: Стойкость повторно.
  • Широкий кушак из мешковины — Бонус к выносливости от Слово Силы: Стойкость увеличивается на 10%. Чтобы новый эффект вступил в силу, нужно избавиться от старого эффекта (ПКМ).

Билды сил анимы для жреца со специализацией «Тьма»

В этом разделе мы приводим самые распространенные и эффективные комбинации сил анимы, которые пригодятся вам при прохождении Торгаста.

Билд на страх

В основе этого билда лежит сила Кадило жестокости (одна или несколько копий). Она усиливает эффекты страха и контроля. Если вы получили хотя бы одну копию Кадила, вы можете дополнить ее другими силами, а также талантом Глубинный ужас для дополнительного контроля. Этот билд обычно используется при прохождении Торгаста в одиночку.

  • Кадило жестокости
  • Генератор импульсов и Модифицированный генератор импульсов
  • Маска глубинного ужаса
  • Обращение верховного жреца — Доступ к дополнительной Немота одновременно с Глубинный ужас.
  • Петля Пандемония
  • Переполняющая мощь хорошо сочетается с Петля Пандемония
  • Воющее видение
  • Темный кристалл
  • Темное мастерство — Отлично сочетается с силами, повышающими выносливость.

Билд на Слово Тьмы: Смерть

Скитаясь по Торгасту, вы можете найти силы анимы, улучшающие Слово Тьмы: Смерть. Если эти силы попались вам на первых этажах, вы можете составить следующий билд. Обратите внимание на то, что для билда требуется талант Смерть и безумие. Также в билд неплохо вписывается Псалом снятия боли, который нигде больше не используется.

  • Жнец смерти
  • Псалом снятия боли
  • Колесо боли — Напрямую влияет на Псалом снятия боли
  • Мертвая крыса Утробы и Быстрое заражение
  • Печатка призрака Бездны

Билд на Взрыв разума

Сравнительно недавно в игре появились новые силы анимы, повышающие эффективность Стратагема Талбадара и Взрыв разума. Они особенно сильны, если у персонажа имеется бонус от четырех предметов из комплекта Т28.

  • Переполняющая мощь (дополнительно усиливается за счет Насыщенное Светом яйцо)
  • Фанатизм вандала
  • Пожиратель идей
  • Благословение падшего жреца
  • Уровни травмы — Дополнительно усиливается за счет бонусов к выносливости/здоровью.

Билд на Контроль над разумом

Это один из самых странных билдов для Торгаста. Он основывается на применении Контроль над разумом к самым сильным противникам. Этот билд используется сравнительно редко, однако он позволяет с легкостью проходить верхние этажи, даже если уровень экипировки персонажа оставляет желать лучшего.

  • Дневник некротических мыслей
  • Веревочки кукловода
  • Быстрое заражение
  • Клобук влияния

Билд на лечение союзников

Если вы проходите Торгаст в составе группы без лекаря, вам пригодятся силы, периодически восполняющие здоровье союзникам. С ними вы сможете играть роль поддержки, как и положено гибридному классу.

  • Флюорит боли
  • Широкий кушак из мешковины
  • Нестабильный фантазм (дополнительно усиливается за счет Фрагменты тени)
  • Генератор импульсов
  • Чародейский покров
  • Стойкий дух
  • Благой светильник пикси

Лучшие аксессуары для Торгаста

В начале дополнения баланс постоянно меняется, поэтому вы можете использовать любые аксессуары, которые вам нравятся.

6. Экипировка (BIS) для ШП Приста в Shadowlands

В этом разделе мы расскажем вам, как подобрать экипировку для жреца со специализацией «Тьма».

Выбирая экипировку, в первую очередь обращайте внимание на ее уровень. В случае со специализацией «Тьма» приоритетной первичной характеристикой является интеллект, то есть вам следует выбирать предметы, дающие вам больше всего интеллекта. Вторичные характеристики тоже важны. В настоящее время приоритетной вторичной характеристикой для специализации «Тьма» является скорость. Критический удар, искусность и универсальность значительно уступают скорости. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите симуляцию для своего персонажа.

Легендарные эффекты

Выбор легендарного эффекта зависит от типа контента, который вы планируете осваивать. Чтобы изготовить легендарный предмет, нужно найти воспоминание о нем и собрать различные материалы. Один и тот же эффект может присутствовать на предметах для разных слотов. Если вас интересует подробное описание процесса изготовления легендарной экипировки, прочтите соответствующий раздел.

Гнезда Господства

В контенте патча 9.2 осколки Господства не работают. Их можно использовать только в Торгасте, Кортии и Утробе.

Бонусы от комплекта

В новом рейде жрецы могут получить комплект экипировки со следующими бонусами:

  • 2Т28: 2 предмета
  • 4Т28: 4 предмета

Предметы из комплекта можно добыть не только в рейде, но и из великого хранилища. Бонусы для «Тьмы» усиливают исходящий урон по одной цели примерно на 15%, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. В некоторых ситуациях бонусы влияют на ротацию (см. подробности в разделе «Ротация»).

Дополнительный способ получения комплектной экипировки

При прохождении кампании патча 9.2 игроки получают доступ к Катализатору творения, с помощью которого можно обменять любой предмет экипировки из 3 сезона на комплектный предмет. Эта система предназначается для игроков, которым не везет с добычей из рейда и великого хранилища.

При обмене уровень предмета сохраняется, поэтому мы рекомендуем вам применять катализатор к некомплектной добыче с последних трех боссов рейда.

Характеристики

Характеристики комплектного предмета, получаемого с помощью Катализатора творения, зависят от характеристик исходного предмета. Ниже представлен список предметов, которые стоит обменивать (первой указывается характеристика с наибольшим показателем).

  • Шлем — скорость и искусность (комплект)
  • Наплечники — искусность и универсальность (комплект)
  • Плащ — искусность и критический удар
  • Нагрудник — критический удар и скорость (комплект)
  • Наручи — скорость и универсальность
  • Перчатки — универсальность и скорость (комплект)
  • Пояс — критический удар и скорость
  • Штаны — искусность и критический удар (комплект)
  • Сапоги — универсальность и искусность

Рейтинг аксессуаров

В игре существует немало хороших аксессуаров разных уровней. Чтобы выбрать один из имеющихся у вас вариантов, проведите индивидуальную симуляцию. Если вы по каким-то причинам не хотите или не можете провести симуляцию, воспользуйтесь готовыми рейтингами.

  • Общий рейтинг аксессуаров
  • Общий рейтинг для комбинаций аксессуаров
  • Рейтинг аксессуаров (одна цель)
  • Рейтинг для комбинаций аксессуаров (одна цель)

Характеристики

Многие игроки неправильно оценивают распределение вторичных характеристик. Стоит помнить, что количество этих характеристик почти всегда будет важнее качества. Именно поэтому мы рекомендуем всегда выбирать предметы с более высоким уровнем, не взирая на присутствующие на них вторичные характеристики.

Улучшение экипировки за доблесть

В патче 9.0.5 игроки вновь получили доступ к очкам доблести, с помощью которых можно улучшать экипировку из подземелий.

Список лучшей дорейдовой экипировки

Предметы из списка ниже подойдут игрокам, которые еще не приступили к освоению Гробницы Предвечных. В нем содержатся предметы из подземелий, а также из Святилища Господства.

Максимальный уровень предметов из эпохальных подземелий — 262, максимальный уровень предметов из великого хранилища — 278. Тайный рынок Тазавеш теперь доступен в эпохальном режиме с ключами, и на нем можно добыть некоторые ценные предметы.

В патче 9.1.5 игроки могут посещать подземелья Легиона в режиме путешествий во времени. Добыча из этих подземелий не представляет особой ценности, но если вам попадется предмет подходящего уровня со скоростью и искусностью, вы можете его надеть. Если вам не хватает аксессуара, обратите внимание на Призма лунного света.

Слот Прочие награды Источник
Шлем Маска порочного лекаря Доктор Икус в Чумных каскадах
Амулет Запятнанная грехом подвеска Халкиас в Чертогах Покаяния
Наплечники Оплечье реаниматора Амарт в Смертельной тризне
Плащ Пелерина напрасной верности Девия в Шпилях Перерождения
Нагрудник Облачение зловещего реквиема Девия в Шпилях Перерождения
Наручи Напульсники смертельных уз Ингра Малох в Туманах Тирна Скитта
Перчатки Перчатки озорного духа Призывательница туманов в Туманах Тирна Скитта
Пояс Гибельный ремень Кин-Тары Кин-Тара в Шпилях Перерождения
Штаны Колдунский саронг Мве’залы Мве’зала в Той Стороне
Обувь Туфли заброшенного поста Лорд-камергер в Чертогах Покаяния
Кольцо 1 Печатка лживого обвинения Лорд-камергер в Чертогах Покаяния
Кольцо 2 Печатка бога смерти Мве’зала в Той Стороне
Аксессуар 1 Рубин иссечения душ Кул’тарок в Театре боли
Аксессуар 1 Освобожденный подменыш Ингра Малох в Туманах Тирна Скитта
Двуручное оружие Посох расколотого континуума Со’лея на Тайном рынке Тазавеш
Проводник силы 1 Нестройное эхо Доктор Икус в Чумных каскадах
Проводник силы 2 Преследующие призраки Мордрета, Вечная императрица в Театре боли
Проводник силы 3 Бешеные тени Маркграфиня Страдама в Чумных каскадах

При желании вы можете надеть любой другой предмет со скоростью и искусностью.

Список лучшей экипировки из разных источников

Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть в Гробнице Предвечных и эпохальных подземельях. Добыча в великом хранилище появляется случайным образом — скорее всего, нужный предмет придется ждать несколько недель.

Комплектную экипировку менять не рекомендуется, альтернативные варианты приводятся для тех, кому еще не повезло с добычей.

Слот Прочие награды Источник
Шлем
  • Нарамник небожителя (комплект)
  • Заряженная эфемерой мыслительная шапка
  • Андуин Ринн в Гробнице Предвечных
  • Главный архитектор Лихувим в Гробнице Предвечных
Амулет Зрачок уничтожителя миров Тюремщик в Гробнице Предвечных
Наплечники
  • Оплечье небожителя (комплект)
  • Оплечье реаниматора
  • Властители Ужаса в Гробнице Предвечных
  • Амарт в Смертельной тризне
Плащ Покров избранных Владыки Властители Ужаса в Гробнице Предвечных
Нагрудник
  • Мантия небожителя (комплект)
  • Облачение зловещего реквиема
  • Ригелон в Гробнице Предвечных
  • Девия в Шпилях Перерождения
Наручи Манжеты скрытного командира Властители Ужаса в Гробнице Предвечных
Перчатки
  • Касание небожителя (комплект)
  • Оковы Изгнанника
  • Главный архитектор Лихувим в Гробнице Предвечных
  • Тюремщик в Гробнице Предвечных
Пояс Кушак тихой сонаты Падший оракул Даусинь в Гробнице Предвечных
Штаны
  • Поножи небожителя (комплект)
  • Колдунский саронг Мве’залы
  • Галондрий Возвращающий в Гробнице Предвечных
  • Мве’зала в Той Стороне
Обувь Украденные туфли из замка Нафрия Изобретатель Зи’мокс в Гробнице Предвечных
Кольцо 1 Перидот говорливого хранителя Главный архитектор Лихувим в Гробнице Предвечных
Кольцо 2
  • Искаженная печать Риннов (см. примечание)
  • Печатка бога смерти
  • Андуин Ринн в Гробнице Предвечных
  • Мве’зала в Той Стороне
Аксессуар 1 Рубин иссечения душ Кул’тарок в Театре боли
Аксессуар 1 Освобожденный подменыш Ингра Малох в Туманах Тирна Скитта
Одноручное оружие Космическая полутень Ригелон в Гробнице Предвечных
Предмет для левой руки Запретная истина Тюремщик в Гробнице Предвечных

Для каждого комплектного предмета приводится альтернативный вариант. Постарайтесь собрать бонус от четырех комплектных предметов как можно быстрее, слоты при этом не важны. Идеальный сетап для некролордов включает в себя Воспоминание о единстве — пояс/перчатки/кольцо/шлем с Мертвенный приказ и перчатки/шлем с Призма пламени Тьмы. Подберите слоты для легендарных предметов так, чтобы они не помешали вам получить бонусы от комплекта.

Искаженная печать Риннов на данный момент в симуляции отсутствует, так как нам не удалось протестировать ее механику (на тестовых серверах печати не было в добыче). Предполагается, что эффект очень силен, однако точные выводы можно будет сделать только после тщательного тестирования.

Некоторые аксессуары также не были протестированы, а потому отсутствуют в симуляции. Как только ситуация прояснится, мы обновим списки и рекомендации.

Экипировка из Святилища Господства

Слот Предмет Источник
Шлем Покров Королевы-банши (гнездо для осколка Господства) Сильвана Ветрокрылая в Святилище Господства
Амулет Межпланарный краеугольный камень Кел’Тузад в Святилище Господства
Наплечники Наплечники ложного маркграфа (гнездо для осколка Господства) Кел’Тузад в Святилище Господства
Плащ
  • Пелерина напрасной верности
  • Плащ почетных шрамов
  • Девия в Шпилях Перерождения
  • Раздиратель душ Дормацайн в Святилище Господства
Нагрудник Сакральная ряса мастера жертвоприношений (гнездо Господства) Кузнец боли Разнал в Святилище Господства
Наручи Траурные напульсники осквернителя (гнездо для осколка Господства) Сильвана Ветрокрылая в Святилище Господства
Перчатки Захваты прозревающего мудреца Око Тюремщика в Святилище Господства
Пояс Кушак коварной магии (гнездо для осколка Господства) Кел’Тузад в Святилище Господства
Штаны
  • Колдунский саронг Мве’залы
  • Поножи кричащего пламени
  • Мве’зала в Той Стороне
  • Кузнец боли Разнал в Святилище Господства
Обувь Сандалии сакральной симметрии Стражница Предвечных в Святилище Господства
Кольцо 1 Торжественная клятва Девяти Девять в Святилище Господства
Кольцо 2
  • Печатка бога смерти
  • Миниатюрное колесо для казни
  • Мве’зала в Той Стороне
  • Кузнец боли Разнал в Святилище Господства
Аксессуар 1 Рубин иссечения душ Кул’тарок в Театре боли
Аксессуар №2 Освобожденный подменыш (скорость или искусность) Туманы Тирна Скитта
Двуручное оружие Маледикт Опус Кел’Тузад в Святилище Господства

В качестве альтернативы Освобожденному подменышу можно использовать Титанический окуляр подходящего уровня (разумеется, если у вас получится поддерживать на себе его эффект).

Запретный фолиант раньше считался сильным аксессуаром, однако потом игроки выяснили, что при наличии трех зарядов эффекта персонаж не может получать новые заряды, и это сильно понизило аксессуар в цене.

Безупречно подделанная грамота обладает великолепным эффектом, который ставит ее в один ряд с амулетами из героического рейда без гнезда для камня. При этом добавлять гнездо Безупречно подделанной грамоте не стоит, будет лучше дождаться добычи из героического или эпохального Святилища.

Если вам удалось добыть Небесный снаряд или Непостижимое квантовое устройство уровня 252 и выше, вы можете заменить любой и указанных аксессуаров и дополнить ими Рубин иссечения душ.

Лучшая экипировка из Замка Нафрия

Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть в Замке Нафрия. В нем содержатся предметы из подземелий,

Слот Предмет Источник
Шлем Любимая шляпа поверенного Леди Инерва Дарквейн в Замке Нафрия
Амулет Амулет вечной зимы Ловчий Альтимор в Замке Нафрия
Наплечники Шаль кающегося грешника Сир Денатрий в Замке Нафрия
Плащ Гордый плащ каменного генерала Генералы Каменного легиона в Замке Нафрия
Нагрудник Одеяние проклятого диверсанта Генералы Каменного легиона в Замке Нафрия
Наручи Напульсник мрачного преследователя Ловчий Альтимор в Замке Нафрия
Перчатки Безразмерные полуперчатки Грязешмяк в Замке Нафия
Пояс Искаженный тенями кушак Изобретатель Зи’мокс в Замке Нафрия
Штаны Поножи смертельных отзвуков Грязешмяк в Замке Нафия
Обувь Туфли забытого еретика Визгунья в Замке Нафия
Кольцо 1 Царственная печатка сира Денатрия Сир Денатрий в Замке Нафрия
Кольцо 2 Ценное кольцо ритуалиста Леди Инерва Дарквейн в Замке Нафрия
Аксессуар 1 Гимнарий кабалиста Сир Денатрий в Замке Нафрия
Аксессуар 1 Сосуд жуткого огня Сир Денатрий в Замке Нафрия
Двуручное оружие Очищающий посох похитителя грехов Сир Денатрий в Замке Нафрия

Если вам удалось добыть Небесный снаряд или Рубин иссечения душ уровня 226 и выше, вы можете заменить ими любой из указанных аксессуаров.

7. Ротация ШП в Shadowlands 9.2

Ротация «Тьмы» сводится к накоплению и расходованию ресурсов. Основным инструментом для нанесения урона являются периодические эффекты. Основным ресурсом является Безумие, его можно накапливать с помощью разных способностей и тратить на Всепожирающая чума. В ротации активно используются кулдауны, после переработки Облик Бездны на «разгон» требуется гораздо меньше времени.

Облик Тьмы

Облик Тьмы — положительный эффект, который увеличивает наносимый магический урон на 10%. Вы должны всегда находиться в Облике Тьмы (после применения он сохраняется до самой смерти). Облик Тьмы рассеивается при входе в Облик Бездны, однако затем автоматически включается вновь.

Ротация для одной цели с Благословение перерожденных

Ротация для одной цели зависит от фазы, в которой вы находитесь, и основывается на следующем списке приоритетов:

  1. Используйте Извержение Бездны, чтобы принять Облик Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия. Применяйте Извержение по кулдауну, даже без Придание сил (исключение делается только для некролордов — см. ниже). Если к бою скоро присоединятся дополнительные цели, можете придержать способность, но не более чем на 10 сек. Перед входом в Облик Бездны убедитесь, что Исчадие Тьмы и Взрыв разума недоступны.
  2. Используйте Придание сил по кулдауну. Способность можно придержать, если Извержение Бездны откатится в течение следующих 10 сек.
  3. Используйте Благословение перерожденных, находясь в Облик Бездны (точную последовательность см. в разделе «Ротация для начала боя»).
  4. Используйте все оставшиеся кулдауны, включая способности ковенантов и аксессуары.
  5. Используйте Проклятие для быстрого наложения периодических эффектов. Перед Проклятием всегда расходуйте заряды Темные думы, если у вас есть бонус 2Т28 (2 предмета)
  6. Примените и поддерживайте Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, обновляя их непосредственно перед рассеиванием. Если у вас есть Страдания, обновляйте только Прикосновение вампира. Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  7. Используйте Всепожирающая чума, если у вас есть минимум 50 ед. безумия. Обновлять чуму наравне с обычными периодическими эффектами смысла нет, она используется для получения бонуса к искусности и сброса Безумия. Помните, что при обновлении Всепожирающей чумы вы не теряете урон в любом случае, так как оставшееся время действия эффекта суммируется с новым.
  8. Слово Тьмы: Смерть обладает наивысшим приоритетом, отсрочка приводит к рассеиванию Призма пламени Тьмы.
  9. Используйте Взрыв разума при наличии двух и более зарядов (в частности, во время действия Облик Бездны или Темные думы), если вам не нужно обновлять Алчущая Бездна или если отсрочка Взрыва разума приведет к рассеиванию Призма пламени Тьмы. Правило действует только при наличии бонуса от четырех предметов из комплекта Т28.
  10. Используйте Молния Бездны по кулдауну, находясь в Облик Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия (то есть при наличии 85 ед. безумия и менее). Вне облика Бездны пользуйтесь стрелой при срабатывании Нестройное эхо.
  11. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели. Используйте способность перед Облик Бездны в ротации для начала боя с Призмой пламени Тьмы.
  12. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  13. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну, предпочтительно с бонусом к скорости или перед Облик Бездны. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, всегда совмещайте этот кулдаун с Обликом Бездны.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Также Поток можно использовать непосредственно перед рассеиванием Облика Бездны, если вы чувствуете, что вам не удастся прочесть еще одну Стрела Бездны.
  15. Используйте Темное сокрушение по кулдауну, если в ближайшие 10 сек. к бою не присоединятся дополнительные цели.
  16. Используйте Пытка разума под действием Темные мысли и Взрыв разума во время чтения Пытки. Эффект Темные мысли также можно расходовать в движении. Всегда сбрасывайте один заряд перед входом в Облик Бездны, так как облик сбрасывает кулдаун способности.
  17. Используйте Взрыв разума по кулдауну. Примечание: в облике Бездны расходовать оба заряда сразу необязательно, достаточно делать так, чтобы заряды не простаивали.
  18. Всегда расходуйте эффект Простирающаяся тьма (если у вас есть соответствующий талант). Помните, что эффект должен срабатывать каждые 15 сек.
  19. Используйте Пытка разума для заполнения простоев в ротации, если все вышеперечисленные способности недоступны или не требуются, прерывая заклинание при откате способностей с более высоким приоритетом.
  20. Используйте Слово Тьмы: Смерть на ходу или Слово Тьмы: Боль, если Слово Тьмы: Смерть недоступно.

Если вас интересует подробное описание бонусов от комплекта Т28 и их влияния на ротацию, прочтите следующий раздел.

Ротация для начала боя

Для специализации «Тьма» ротация для начала боя выглядит довольно просто, так как в ней не используются атакующие кулдауны. Ниже мы опишем эту ротацию. По сути, она соответствует указанным выше приоритетам, за исключением Прикосновение вампира, применяемого вместо Взрыв разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Начните читать Прикосновение вампира, если у вас есть Поток Бездны, или Взрыв разума, если у вас есть Проклятие.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль, если у вас есть Поток Бездны или Проклятие, если оно у вас есть.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Поток Бездны.
  7. Дополнительные рекомендации: Используйте Всепожирающая чума при наличии 85 и более ед. безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, используйте Взрыв разума перед Извержение Бездны. независимо от уровня безумия.
  8. Используйте Темное сокрушение.
  9. Используйте Взрыв разума, если вы сражаетесь с одной или двумя целями или если вам требуется больше безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, обязательно используйте Взрыв разума после Всепожирающая чума, перед входом в Облик Бездны. После Извержения Бездны кулдаун Взрыва разума сбросится, и вы сможете использовать его повторно.
  10. Читайте Пытка разума, пока не наберете 40 ед. безумия. Если вы уже набрали нужное количество безумия, пропустите этот шаг.
  11. Прочтите Исчадие Тьмы/ Подчинитель разума перед тем, как войти в Облик Бездны с помощью Извержение Бездны.
  12. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, не применяйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума после Подчинитель разума. Применяйте их после Извержение Бездны; см. подробности в разделе «Ротация для начала боя».
  13. Используйте Извержение Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия.
  14. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  15. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  16. Используйте Стрелу Бездны.
  17. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  18. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  19. Используйте Благословение перерожденных.
  20. Используйте Взрыв перерождения, если на вас действует Благословение перерожденных. Все оставшееся от Облик Бездны время используйте другие заклинания.
  21. Используйте Кольцо перерождения, если на вас действует Благословение перерожденных, а в бою присутствуют две цели и более.
  22. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  23. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Если у вас есть Алчущая Бездна, используйте Стрела Бездны сразу после перехода в Облик Бездны, чтобы усилить первую Всепожирающая чума. Перед Извержение Бездны накопите 35-40 ед. безумия, чтобы безумия первой Стрелы Бездны хватило на Всепожирающую чуму. При этом старайтесь не накапливать более 50 ед. безумия, особенно при наличии эффекта Героизм/ Жажда крови.

В некоторых случаях жрецу удается быстро набрать безумие в ротации для начала боя. В особенности этому способствует талант Поток Бездны. Если это происходит с вами регулярно, используйте Всепожирающая чума перед Извержение Бездны для сброса лишнего безумия.

Ротация для начала боя с Призмой пламени Тьмы

Эта ротация предназначается для персонажей с Призма пламени Тьмы и талантом Подчинитель разума. Основная цель заключается в том, чтобы вместить как можно больше Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума в окно Подчинителя разума. Для этого примените первое Слово Тьмы: Смерть сразу после Подчинителя разума, а затем воспользуйтесь Взрывом разума перед тем, как войти в Облик Бездны. Если вы играете за ночной народец, используйте Волшебные стражи перед Подчинителем разума. В противном случае вы потеряете глобальный кулдаун и не сможете лишний раз воспользоваться Словом Тьмы: Смертью или Взрывом разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Непосредственно перед началом боя используйте Прикосновение вампира.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль) повышает интеллект на 5%.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Темное сокрушение.
  7. Используйте Подчиняющий разум.
  8. Используйте Слово Тьмы: Смерть.
  9. Используйте Взрыв разума.
  10. Используйте Извержение Бездны независимо от уровня безумия.
  11. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  12. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  13. Используйте Стрелу Бездны.
  14. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  15. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  16. Используйте Благословение перерожденных.
  17. Используйте Взрыв перерождения, если на вас действует Благословение перерожденных. Все оставшееся от Облик Бездны время используйте другие заклинания.
  18. Используйте Кольцо перерождения, если на вас действует Благословение перерожденных, а в бою присутствуют две цели и более.
  19. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  20. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, пока действует Подчинитель разума.
  21. Взрыв разума обладает самым высоким приоритетом, за исключением простаивающих зарядов Стрела Бездны.
  22. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Ротация для одной цели с Нечестивое кольцо

Ротация для одной цели зависит от фазы, в которой вы находитесь, и основывается на следующем списке приоритетов:

  1. Используйте Извержение Бездны, чтобы принять Облик Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия. Применяйте Извержение по кулдауну, даже без Придание сил(исключение делается только для некролордов — см. ниже). Если к бою скоро присоединятся дополнительные цели, можете придержать способность, но не более чем на 10 сек. Перед входом в Облик Бездны убедитесь, что Исчадие Тьмы и Взрыв разума недоступны.
  2. Используйте Придание сил по кулдауну. Способность можно придержать, если Извержение Бездны откатится в течение следующих 10 сек.
  3. Используйте Нечестивое кольцо, если в течение следующих 10 сек. в бою не появятся дополнительные цели, а также если на вас действует эффект Придание сил или он недоступен.
  4. Используйте все оставшиеся кулдауны, включая способности ковенантов и аксессуары.
  5. Используйте Проклятие для быстрого наложения периодических эффектов. Перед Проклятием всегда расходуйте заряды Темные думы, если у вас есть бонус 2Т28 (2 предмета)
  6. Примените и поддерживайте Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, обновляя их непосредственно перед рассеиванием. Если у вас есть Страдания, обновляйте только Прикосновение вампира. Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  7. Используйте Всепожирающая чума, если у вас есть минимум 50 ед. безумия. Обновлять чуму наравне с обычными периодическими эффектами смысла нет, она используется для получения бонуса к искусности и сброса Безумия. Помните, что при обновлении Всепожирающей чумы вы не теряете урон в любом случае, так как оставшееся время действия эффекта суммируется с новым.
  8. Слово Тьмы: Смерть обладает наивысшим приоритетом, отсрочка приводит к рассеиванию Призма пламени Тьмы.
  9. Используйте Взрыв разума при наличии двух и более зарядов (в частности, во время действия Облик Бездны или Темные думы), если вам не нужно обновлять Алчущая Бездна или если отсрочка Взрыва разума приведет к рассеиванию Призма пламени Тьмы. Правило действует только при наличии бонуса от четырех предметов из комплекта Т28.
  10. Используйте Молния Бездны по кулдауну, находясь в Облик Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия (то есть при наличии 85 ед. безумия и менее). Вне облика Бездны пользуйтесь стрелой при срабатывании Нестройное эхо.
  11. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели. Используйте способность перед Облик Бездны в ротации для начала боя с Призмой пламени Тьмы.
  12. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  13. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну, предпочтительно с бонусом к скорости или перед Облик Бездны. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, всегда совмещайте этот кулдаун с Обликом Бездны.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Также Поток можно использовать непосредственно перед рассеиванием Облика Бездны, если вы чувствуете, что вам не удастся прочесть еще одну Стрела Бездны.
  15. Используйте Темное сокрушение по кулдауну, если в ближайшие 10 сек. к бою не присоединятся дополнительные цели.
  16. Используйте Пытка разума под действием Темные мысли и Взрыв разума во время чтения Пытки. Эффект Темные мысли также можно расходовать в движении. Всегда сбрасывайте один заряд перед входом в Облик Бездны, так как облик сбрасывает кулдаун способности.
  17. Используйте Взрыв разума по кулдауну. Примечание: в облике Бездны расходовать оба заряда сразу необязательно, достаточно делать так, чтобы заряды не простаивали.
  18. Всегда расходуйте эффект Простирающаяся тьма(если у вас есть соответствующий талант). Помните, что эффект должен срабатывать каждые 15 сек.
  19. Если в качестве медиума вы выбрали Марилета, используйте Скульптор плоти для поддержания эффекта Нестабильный растворитель. Для обновления эффекта достаточно одного срабатывания Скульптора, полностью заклинание читать не обязательно.
  20. Используйте Пытка разума для заполнения простоев в ротации, если все вышеперечисленные способности недоступны или не требуются, прерывая заклинание при откате способностей с более высоким приоритетом.
  21. Используйте Слово Тьмы: Смерть на ходу или Слово Тьмы: Боль, если Слово Тьмы: Смерть недоступно.

Если вы играете за некролордов, в бою с одной целью старайтесь совмещать Извержение Бездны с Придание сил.

Если вас интересует подробное описание бонусов от комплекта Т28 и их влияния на ротацию, прочтите следующий раздел.

Ротация для начала боя

Для специализации «Тьма» ротация для начала боя выглядит довольно просто, так как в ней не используются атакующие кулдауны. Ниже мы опишем эту ротацию. По сути, она соответствует указанным выше приоритетам, за исключением Прикосновение вампира, применяемого вместо Взрыв разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Начните читать Прикосновение вампира, если у вас есть Поток Бездны, или Взрыв разума, если у вас есть Проклятие.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль, если у вас есть Поток Бездны или Проклятие, если оно у вас есть.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Поток Бездны.
  7. Дополнительные рекомендации: Используйте Всепожирающая чума при наличии 85 и более ед. безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, используйте Взрыв разума перед Извержение Бездны. независимо от уровня безумия.
  8. Используйте Темное сокрушение.
  9. Используйте Взрыв разума, если вы сражаетесь с одной или двумя целями или если вам требуется больше безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, обязательно используйте Взрыв разума после Всепожирающая чума, перед входом в Облик Бездны. После Извержения Бездны кулдаун Взрыва разума сбросится, и вы сможете использовать его повторно.
  10. Читайте Пытка разума, пока не наберете 40 ед. безумия. Если вы уже набрали нужное количество безумия, пропустите этот шаг.
  11. Прочтите Исчадие Тьмы/ Подчинитель разума перед тем, как войти в Облик Бездны с помощью Извержение Бездны.
  12. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, не применяйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума после Подчинитель разума. Применяйте их после Извержение Бездны; см. подробности в разделе «Ротация для начала боя».
  13. Используйте Извержение Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия.
  14. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  15. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  16. Используйте Стрелу Бездны.
  17. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  18. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  19. Используйте Нечестивое кольцо.
  20. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  21. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Если у вас есть Алчущая Бездна, используйте Стрела Бездны сразу после перехода в Облик Бездны, чтобы усилить первую Всепожирающая чума. Перед Извержение Бездны накопите 35-40 ед. безумия, чтобы безумия первой Стрелы Бездны хватило на Всепожирающую чуму. При этом старайтесь не накапливать более 50 ед. безумия, особенно при наличии эффекта Героизм/ Жажда крови.

В некоторых случаях жрецу удается быстро набрать безумие в ротации для начала боя. В особенности этому способствует талант Поток Бездны. Если это происходит с вами регулярно, используйте Всепожирающая чума перед Извержение Бездны для сброса лишнего безумия.

Ротация для начала боя с Призмой пламени Тьмы

Эта ротация предназначается для персонажей с Призма пламени Тьмы и талантом Подчинитель разума. Основная цель заключается в том, чтобы вместить как можно больше Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума в окно Подчинителя разума. Для этого примените первое Слово Тьмы: Смерть сразу после Подчинителя разума, а затем воспользуйтесь Взрывом разума перед тем, как войти в Облик Бездны. Если вы играете за ночной народец, используйте Волшебные стражи перед Подчинителем разума. В противном случае вы потеряете глобальный кулдаун и не сможете лишний раз воспользоваться Словом Тьмы: Смертью или Взрывом разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Непосредственно перед началом боя используйте Прикосновение вампира.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль) повышает интеллект на 5%.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Темное сокрушение.
  7. Используйте Подчиняющий разум.
  8. Используйте Слово Тьмы: Смерть.
  9. Используйте Взрыв разума.
  10. Используйте Извержение Бездны независимо от уровня безумия.
  11. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  12. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  13. Используйте Стрелу Бездны.
  14. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  15. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  16. Используйте Нечестивое кольцо.
  17. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  18. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, пока действует Подчинитель разума.
  19. Взрыв разума обладает самым высоким приоритетом, за исключением простаивающих зарядов Стрела Бездны.
  20. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Ротация для одной цели с Волшебные стражи

Ротация для одной цели зависит от фазы, в которой вы находитесь, и основывается на следующем списке приоритетов:

  1. Используйте Извержение Бездны, чтобы принять Облик Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия. Применяйте Извержение по кулдауну, даже без Придание сил (исключение делается только для некролордов — см. ниже). Если к бою скоро присоединятся дополнительные цели, можете придержать способность, но не более чем на 10 сек. Перед входом в Облик Бездны убедитесь, что Исчадие Тьмы и Взрыв разума недоступны.
  2. Используйте Придание сил по кулдауну. Способность можно придержать, если Извержение Бездны откатится в течение следующих 10 сек.
  3. Используйте Волшебные стражи перед тем, как принять Облик Бездны.
  4. Используйте все оставшиеся кулдауны, включая способности ковенантов и аксессуары.
  5. Используйте Проклятие для быстрого наложения периодических эффектов. Перед Проклятием всегда расходуйте заряды Темные думы, если у вас есть бонус 2Т28 (2 предмета)
  6. Примените и поддерживайте Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, обновляя их непосредственно перед рассеиванием. Если у вас есть Страдания, обновляйте только Прикосновение вампира. Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  7. Используйте Всепожирающая чума, если у вас есть минимум 50 ед. безумия. Обновлять чуму наравне с обычными периодическими эффектами смысла нет, она используется для получения бонуса к искусности и сброса Безумия. Помните, что при обновлении Всепожирающей чумы вы не теряете урон в любом случае, так как оставшееся время действия эффекта суммируется с новым.
  8. Слово Тьмы: Смерть обладает наивысшим приоритетом, отсрочка приводит к рассеиванию Призма пламени Тьмы.
  9. Используйте Взрыв разума при наличии двух и более зарядов (в частности, во время действия Облик Бездны или Темные думы), если вам не нужно обновлять Алчущая Бездна или если отсрочка Взрыва разума приведет к рассеиванию Призма пламени Тьмы. Правило действует только при наличии бонуса от четырех предметов из комплекта Т28.
  10. Используйте Молния Бездны по кулдауну, находясь в Облик Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия (то есть при наличии 85 ед. безумия и менее). Вне облика Бездны пользуйтесь стрелой при срабатывании Нестройное эхо.
  11. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели. Используйте способность перед Облик Бездны в ротации для начала боя с Призмой пламени Тьмы.
  12. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  13. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разумпо кулдауну, предпочтительно с бонусом к скорости или перед Облик Бездны. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, всегда совмещайте этот кулдаун с Обликом Бездны.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Больи Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Также Поток можно использовать непосредственно перед рассеиванием Облика Бездны, если вы чувствуете, что вам не удастся прочесть еще одну Стрела Бездны.
  15. Используйте Темное сокрушение по кулдауну, если в ближайшие 10 сек. к бою не присоединятся дополнительные цели.
  16. Используйте Пытка разума под действием Темные мысли и Взрыв разума во время чтения Пытки. Эффект Темные мысли также можно расходовать в движении. Всегда сбрасывайте один заряд перед входом в Облик Бездны, так как облик сбрасывает кулдаун способности.
  17. Используйте Взрыв разума по кулдауну. Примечание: в облике Бездны расходовать оба заряда сразу необязательно, достаточно делать так, чтобы заряды не простаивали.
  18. Всегда расходуйте эффект Простирающаяся тьма (если у вас есть соответствующий талант). Помните, что эффект должен срабатывать каждые 15 сек.
  19. Используйте Пытка разума для заполнения простоев в ротации, если все вышеперечисленные способности недоступны или не требуются, прерывая заклинание при откате способностей с более высоким приоритетом.
  20. Используйте Слово Тьмы: Смерть на ходу или Слово Тьмы: Боль, если Слово Тьмы: Смерть недоступно.

Если вы выбрали в качестве ковенанта ночной народец, продолжайте использовать Извержение Бездны по кулдауну. Каждый второй раз придерживайте Придание сил на несколько секунд, чтобы синхронизировать кулдауны. Также кулдаун стоит придерживать в конце боя, чтобы синхронизировать его со всеми прочими усилениями.

Если вас интересует подробное описание бонусов от комплекта Т28 и их влияния на ротацию, прочтите следующий раздел.

Ротация для начала боя

Для специализации «Тьма» ротация для начала боя выглядит довольно просто, так как в ней не используются атакующие кулдауны. Ниже мы опишем эту ротацию. По сути, она соответствует указанным выше приоритетам, за исключением Прикосновение вампира, применяемого вместо Взрыв разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Начните читать Прикосновение вампира, если у вас есть Поток Бездны, или Взрыв разума, если у вас есть Проклятие.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль, если у вас есть Поток Бездны или Проклятие, если оно у вас есть.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Поток Бездны.
  7. Дополнительные рекомендации: Используйте Всепожирающая чума при наличии 85 и более ед. безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, используйте Взрыв разума перед Извержение Бездны. независимо от уровня безумия.
  8. Используйте Темное сокрушение.
  9. Используйте Взрыв разума, если вы сражаетесь с одной или двумя целями или если вам требуется больше безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, обязательно используйте Взрыв разума после Всепожирающая чума, перед входом в Облик Бездны. После Извержения Бездны кулдаун Взрыва разума сбросится, и вы сможете использовать его повторно.
  10. Читайте Пытка разума, пока не наберете 40 ед. безумия. Если вы уже набрали нужное количество безумия, пропустите этот шаг.
  11. Прочтите Исчадие Тьмы/ Подчинитель разума перед тем, как войти в Облик Бездны с помощью Извержение Бездны.
  12. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, не применяйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума после Подчинитель разума. Применяйте их после Извержение Бездны; см. подробности в разделе «Ротация для начала боя».
  13. Используйте Волшебные стражи перед тем, как принять Облик Бездны.
  14. Используйте Извержение Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия.
  15. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  16. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  17. Используйте Стрелу Бездны.
  18. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  19. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  20. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  21. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Если у вас есть Алчущая Бездна, используйте Стрела Бездны сразу после перехода в Облик Бездны, чтобы усилить первую Всепожирающая чума. Перед Извержение Бездны накопите 35-40 ед. безумия, чтобы безумия первой Стрелы Бездны хватило на Всепожирающую чуму. При этом старайтесь не накапливать более 50 ед. безумия, особенно при наличии эффекта Героизм/ Жажда крови.

В некоторых случаях жрецу удается быстро набрать безумие в ротации для начала боя. В особенности этому способствует талант Поток Бездны. Если это происходит с вами регулярно, используйте Всепожирающая чума перед Извержение Бездны для сброса лишнего безумия.

Ротация для начала боя с Призмой пламени Тьмы

Эта ротация предназначается для персонажей с Призма пламени Тьмы и талантом Подчинитель разума. Основная цель заключается в том, чтобы вместить как можно больше Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума в окно Подчинителя разума. Для этого примените первое Слово Тьмы: Смерть сразу после Подчинителя разума, а затем воспользуйтесь Взрывом разума перед тем, как войти в Облик Бездны. Если вы играете за ночной народец, используйте Волшебные стражи перед Подчинителем разума. В противном случае вы потеряете глобальный кулдаун и не сможете лишний раз воспользоваться Словом Тьмы: Смертью или Взрывом разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Непосредственно перед началом боя используйте Прикосновение вампира.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль) повышает интеллект на 5%.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Темное сокрушение.
  7. Используйте Волшебные стражи.
  8. Используйте Подчиняющий разум.
  9. Используйте Слово Тьмы: Смерть.
  10. Используйте Взрыв разума.
  11. Используйте Извержение Бездны независимо от уровня безумия.
  12. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  13. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  14. Используйте Стрелу Бездны.
  15. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  16. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  17. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  18. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, пока действует Подчинитель разума.
  19. Взрыв разума обладает самым высоким приоритетом, за исключением простаивающих зарядов Стрела Бездны.
  20. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Ротация для одной цели с Игры разума

Ротация для одной цели зависит от фазы, в которой вы находитесь, и основывается на следующем списке приоритетов:

  1. Используйте Извержение Бездны, чтобы принять Облик Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия. Применяйте Извержение по кулдауну, даже без Придание сил (исключение делается только для некролордов — см. ниже). Если к бою скоро присоединятся дополнительные цели, можете придержать способность, но не более чем на 10 сек. Перед входом в Облик Бездны убедитесь, что Исчадие Тьмы и Взрыв разума недоступны.
  2. Используйте Придание сил по кулдауну. Способность можно придержать, если Извержение Бездны откатится в течение следующих 10 сек.
  3. Используйте Игры разума, если на цели есть три разных эффекта периодического урона ИЛИ находясь в Облик Бездны.
  4. Используйте все оставшиеся кулдауны, включая способности ковенантов и аксессуары.
  5. Используйте Проклятие для быстрого наложения периодических эффектов. Перед Проклятием всегда расходуйте заряды Темные думы, если у вас есть бонус 2Т28 (2 предмета)
  6. Примените и поддерживайте Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, обновляя их непосредственно перед рассеиванием. Если у вас есть Страдания, обновляйте только Прикосновение вампира. Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  7. Используйте Всепожирающая чума, если у вас есть минимум 50 ед. безумия. Обновлять чуму наравне с обычными периодическими эффектами смысла нет, она используется для получения бонуса к искусности и сброса Безумия. Помните, что при обновлении Всепожирающей чумы вы не теряете урон в любом случае, так как оставшееся время действия эффекта суммируется с новым.
  8. Слово Тьмы: Смерть обладает наивысшим приоритетом, отсрочка приводит к рассеиванию Призма пламени Тьмы.
  9. Используйте Взрыв разума при наличии двух и более зарядов (в частности, во время действия Облик Бездны или Темные думы), если вам не нужно обновлять Алчущая Бездна или если отсрочка Взрыва разума приведет к рассеиванию Призма пламени Тьмы. Правило действует только при наличии бонуса от четырех предметов из комплекта Т28.
  10. Используйте Молния Бездны по кулдауну, находясь в Облик Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия (то есть при наличии 85 ед. безумия и менее). Вне облика Бездны пользуйтесь стрелой при срабатывании Нестройное эхо.
  11. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели. Используйте способность перед Облик Бездны в ротации для начала боя с Призмой пламени Тьмы.
  12. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  13. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну, предпочтительно с бонусом к скорости или перед Облик Бездны. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, всегда совмещайте этот кулдаун с Обликом Бездны.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Также Поток можно использовать непосредственно перед рассеиванием Облика Бездны, если вы чувствуете, что вам не удастся прочесть еще одну Стрела Бездны.
  15. Используйте Темное сокрушение по кулдауну, если в ближайшие 10 сек. к бою не присоединятся дополнительные цели.
  16. Используйте Пытка разума под действием Темные мысли и Взрыв разума во время чтения Пытки. Эффект Темные мысли также можно расходовать в движении. Всегда сбрасывайте один заряд перед входом в Облик Бездны, так как облик сбрасывает кулдаун способности.
  17. Используйте Взрыв разума по кулдауну. Примечание: в облике Бездны расходовать оба заряда сразу необязательно, достаточно делать так, чтобы заряды не простаивали.
  18. Всегда расходуйте эффект Простирающаяся тьма(если у вас есть соответствующий талант). Помните, что эффект должен срабатывать каждые 15 сек.
  19. Используйте Пытка разума для заполнения простоев в ротации, если все вышеперечисленные способности недоступны или не требуются, прерывая заклинание при откате способностей с более высоким приоритетом.
  20. Используйте Слово Тьмы: Смерть на ходу или Слово Тьмы: Боль, если Слово Тьмы: Смерть недоступно.

Если вас интересует подробное описание бонусов от комплекта Т28 и их влияния на ротацию, прочтите следующий раздел.

Ротация для начала боя

Для специализации «Тьма» ротация для начала боя выглядит довольно просто, так как в ней не используются атакующие кулдауны. Ниже мы опишем эту ротацию. По сути, она соответствует указанным выше приоритетам, за исключением Прикосновение вампира, применяемого вместо Взрыв разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Начните читать Прикосновение вампира, если у вас есть Поток Бездны, или Взрыв разума, если у вас есть Проклятие.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль, если у вас есть Поток Бездны или Проклятие, если оно у вас есть.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Поток Бездны.
  7. Дополнительные рекомендации: Используйте Всепожирающая чума при наличии 85 и более ед. безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, используйте Взрыв разума перед Извержение Бездны. независимо от уровня безумия.
  8. Используйте Темное сокрушение.
  9. Используйте Взрыв разума, если вы сражаетесь с одной или двумя целями или если вам требуется больше безумия. Если у вас есть Стратагема Талбадара, обязательно используйте Взрыв разума после Всепожирающая чума, перед входом в Облик Бездны. После Извержения Бездны кулдаун Взрыва разума сбросится, и вы сможете использовать его повторно.
  10. Читайте Пытка разума, пока не наберете 40 ед. безумия. Если вы уже набрали нужное количество безумия, пропустите этот шаг.
  11. Прочтите Исчадие Тьмы/ Подчинитель разума перед тем, как войти в Облик Бездны с помощью Извержение Бездны.
  12. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, не применяйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума после Подчинитель разума. Применяйте их после Извержение Бездны; см. подробности в разделе «Ротация для начала боя».
  13. Используйте Извержение Бездны, если у вас есть минимум 25 ед. безумия.
  14. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  15. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  16. Используйте Стрелу Бездны.
  17. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  18. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  19. Используйте Игры разума.
  20. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  21. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Если у вас есть Алчущая Бездна, используйте Стрела Бездны сразу после перехода в Облик Бездны, чтобы усилить первую Всепожирающая чума. Перед Извержение Бездны накопите 35-40 ед. безумия, чтобы безумия первой Стрелы Бездны хватило на Всепожирающую чуму. При этом старайтесь не накапливать более 50 ед. безумия, особенно при наличии эффекта Героизм/ Жажда крови.

В некоторых случаях жрецу удается быстро набрать безумие в ротации для начала боя. В особенности этому способствует талант Поток Бездны. Если это происходит с вами регулярно, используйте Всепожирающая чума перед Извержение Бездны для сброса лишнего безумия.

Ротация для начала боя с Призмой пламени Тьмы

Эта ротация предназначается для персонажей с Призма пламени Тьмы и талантом Подчинитель разума. Основная цель заключается в том, чтобы вместить как можно больше Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума в окно Подчинителя разума. Для этого примените первое Слово Тьмы: Смерть сразу после Подчинителя разума, а затем воспользуйтесь Взрывом разума перед тем, как войти в Облик Бездны. Если вы играете за ночной народец, используйте Волшебные стражи перед Подчинителем разума. В противном случае вы потеряете глобальный кулдаун и не сможете лишний раз воспользоваться Словом Тьмы: Смертью или Взрывом разума.

  1. Если вы играете эльфом крови, перед началом боя можете использовать Волшебный поток, чтобы не нарушать обычную ротацию.
  2. Прочтите Скульптор плоти перед началом боя, если у вас есть талант Нестабильный растворитель.
  3. Непосредственно перед началом боя используйте Прикосновение вампира.
  4. Примените к цели Слово Тьмы: Боль) повышает интеллект на 5%.
  5. Используйте все активные аксессуары (например, Небесный снаряд).
  6. Используйте Темное сокрушение.
  7. Используйте Подчиняющий разум.
  8. Используйте Слово Тьмы: Смерть.
  9. Используйте Взрыв разума.
  10. Используйте Извержение Бездны независимо от уровня безумия.
  11. Используйте Придание сил сразу после Извержение Бездны.
  12. Если в этот момент ваш рейд использует Жажда крови, выпейте первое зелье.
  13. Используйте Стрелу Бездны.
  14. Используйте расовую способность с активным бонусом к характеристикам.
  15. Используйте аксессуар с активным бонусом к характеристикам или аксессуар с эффектом, который срабатывает мгновенно.
  16. Используйте Игры разума.
  17. Используйте Всепожирающую чума, если вам хватает безумия.
  18. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, пока действует Подчинитель разума.
  19. Взрыв разума обладает самым высоким приоритетом, за исключением простаивающих зарядов Стрела Бездны.
  20. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

Влияние бонусов от Т28 на ротацию

В этом разделе мы рассматриваем бонусы от комплекта Т28 для «Тьмы» и их влияние на ротацию. Строго говоря, ротация меняется только при наличии 4Т28, с 2Т28 ротацию менять не обязательно. Если вы уже успели получить два предмета, но еще не успели собрать четыре предмета, единственное изменение заключается в более частом применении Темные думы.

Когда применять Темные думы напрямую, а когда — с Пыткой разума?

Темные думы можно применять во время чтения Пытка разума или напрямую. В большинстве случаев мы рекомендуем применять Темные думы с Пыткой разума. Исключение составляет Облик Бездны. При наличии двух предметов из комплекта Темные думы могут срабатывать от Всепожирающая чума, в том числе во время действия кулдаунов. Эти срабатывания усложняют и без того непростую ротацию, и применение в ней Пытки разума ради Темных дум себя не оправдывает. Если вы пребываете в Облике Бездны, используйте Темные думы напрямую, отказавшись от Пытки разума. Если на вас не действуют кулдауны, используйте Темные думы с Пыткой.

Каков приоритет Темных дум по отношению к другим заклинаниям?

Когда на персонажа действуют мощные эффекты (кулдауны), ему приходится выполнять много разных действий и принимать решения, грамотно расходуя глобальные кулдауны. Если у вас есть бонус 4Т28, при определенных обстоятельствах Темные думы обладает большим приоритетом, чем Стрела Бездны и Всепожирающая чума.

Темные думы обладают высоким приоритетом в Облик Бездны при выполнении следующих условий (независимо от наличия комплектных бонусов):

  • У вас есть два заряда Взрыв разума и более (в Облик Бездны можно накопить два или три заряда с учетом Темные думы).
  • Алчущая Бездна активна, или у вас нет этого таланта.
  • У вас есть Призма пламени Тьмы, а Исчадие Тьмы или Подчинитель разума исчезнут в течение следующего глобального кулдауна.

Дополнительные правила по прямому использованию Темные думы в Облик Бездны (только при наличии 4Т28):

  • Стрела Бездны недоступна.
  • В экипировке отсутствует Призма пламени Тьмы, а Исчадие Тьмы/ Подчинитель разума неактивны.

Во всех остальных случаях наивысшим приоритетом во время действия кулдаунов обладают Всепожирающая чума и Стрела Бездны, а Взрыв разума/ Темные думы им уступают.

Ротация для нескольких целей с Благословение перерожденных

Ротация специализации «Тьма» для нескольких целей зависит от количества целей и продолжительности их жизни. Эта ротация сильно меняется, если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар.

Краткие советы для переключения на важные цели:

  • 1-3 цели: Продолжайте применять Всепожирающая чума и Взрыв разума.
  • 3 цели и более: Иссушающий кошмар вне Облик Бездны.
  • 3 цели и более: Иссушение разума вместо Пытка разума.
  • 4 цели и более: Иссушающий кошмар в качестве основного инструмента для сброса Безумия. Используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 4 цели и более: Используйте Взрыв разума только для сброса эффектов Темные думы и во время действия Призма пламени Тьмы.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны без Алчущая Бездна.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира в Облик Бездны. Пользуйтесь Прикосновением вампира в Облике Бездны только если вам не хватает безумия на Иссушающий кошмар.
  • 6 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны с Алчущая Бездна.
  • 7 цели и более: Не используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 8 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира.
  • 8 целей и более: Не используйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума во время действия Призма пламени Тьмы. Если у вас есть бонус от 4Т28, продолжайте использовать Взрыв разума, независимо от количества целей.

2-3 цели

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Благословение перерожденных, находясь в Облик Бездны (точную последовательность см. в разделе «Ротация для начала боя»).
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия.
  6. Используйте Всепожирающая чума, чтобы израсходовать безумие. Поддерживайте эффект на основной цели, чтобы получать максимальную выгоду от искусности, особенно если у вас есть Стратагема Талбадара.
  7. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума или Иссушение разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет.
  8. Пользуйтесь Иссушающий кошмар вместо Всепожирающая чума для сброса безумия в Облик Бездны.
  9. Используйте Стрела Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия.
  10. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели.
  11. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  12. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  13. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Больи Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны.
  15. Используйте Взрыв разума.
  16. В бою с двумя целями используйте Пытка разума.
  17. В бою с тремя целями и более используйте Иссушение разума.

4-6 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Благословение перерожденных, находясь в Облик Бездны (точную последовательность см. в разделе «Ротация для начала боя»).
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Не используйте Стрелу Бездны в бою с пятью и более целями (шестью и более целями при наличии Алчущая Бездна). Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмар или Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. В бою с пятью целями и более не пользуйтесь этой способностью в Облик Бездны.
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмарво время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет. Также используйте Душевная связь, если она у вас есть.
  12. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Больи Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Против четырех и более целей Поток Бездны используется только при наличии таланта Прихоти судьбы.
  13. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  14. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

6 и более целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Благословение перерожденных, находясь в Облик Бездны (точную последовательность см. в разделе «Ротация для начала боя»).
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Используйте Стрелу Бездны в этот момент только если у вас есть талант Алчущая Бездна. Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмар или Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. Против 8 и более целей и при наличии таланта Обжигающий кошмар Прикосновение вампира можно исключить из ротации (см. подробности ниже).
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума во время чтения Иссушение разума при срабатывании Темные думы. Если у вас есть Душевная связь, используйте Взрыв разума независимо от количества целей, но только если на цели действуют эффекты Прикосновение вампира.
  12. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  13. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

Если у вас есть талант Душевная связь, обязательно наложите Прикосновение вампира на все доступных целях, а потом воспользуйтесь Взрыв разума. Считается, что этот талант уступает Благосклонные духи по всем параметрам. Пользуйтесь им с осторожностью.

Ротация для нескольких целей с Нечестивое кольцо

Ротация специализации «Тьма» для нескольких целей зависит от количества целей и продолжительности их жизни. Эта ротация сильно меняется, если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар.

Краткие советы для переключения на важные цели:

  • 1-3 цели: Продолжайте применять Всепожирающая чума и Взрыв разума.
  • 3 цели и более: Иссушающий кошмар вне Облик Бездны.
  • 3 цели и более: Иссушение разума вместо Пытка разума.
  • 4 цели и более: Иссушающий кошмар в качестве основного инструмента для сброса Безумия. Используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 4 цели и более: Используйте Взрыв разума только для сброса эффектов Темные думы и во время действия Призма пламени Тьмы.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны без Алчущая Бездна.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира в Облик Бездны. Пользуйтесь Прикосновением вампира в Облике Бездны только если вам не хватает безумия на Иссушающий кошмар.
  • 6 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны с Алчущая Бездна.
  • 7 цели и более: Не используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 8 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира.
  • 8 целей и более: Не используйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума во время действия Призма пламени Тьмы. Если у вас есть бонус от 4Т28, продолжайте использовать Взрыв разума, независимо от количества целей.

2-3 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Нечестивое кольцо, если в течение следующих 10 сек. в бою не появятся дополнительные цели, а также если на вас действует эффект Придание сил или он недоступен.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия.
  6. Используйте Всепожирающая чума, чтобы израсходовать безумие. Поддерживайте эффект на основной цели, чтобы получать максимальную выгоду от искусности, особенно если у вас есть Стратагема Талбадара.
  7. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума или Иссушение разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет.
  8. Пользуйтесь Иссушающий кошмар вместо Всепожирающая чума для сброса безумия в Облик Бездны.
  9. Используйте Стрела Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия.
  10. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели.
  11. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  12. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  13. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны.
  15. Используйте Взрыв разума.
  16. В бою с двумя целями используйте Пытка разума.
  17. В бою с тремя целями и более используйте Иссушение разума.

4-6 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Нечестивое кольцо, если в течение следующих 10 сек. в бою не появятся дополнительные цели, а также если на вас действует эффект Придание сил или он недоступен.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Не используйте Стрелу Бездны в бою с пятью и более целями (шестью и более целями при наличии Алчущая Бездна). Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмарили Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. В бою с пятью целями и более не пользуйтесь этой способностью в Облик Бездны.
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет. Также используйте Душевная связь, если она у вас есть.
  12. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Против четырех и более целей Поток Бездны используется только при наличии таланта Прихоти судьбы.
  13. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  14. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

6 и более целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Нечестивое кольцо, если в течение следующих 10 сек. в бою не появятся дополнительные цели, а также если на вас действует эффект Придание сил или он недоступен.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Используйте Стрелу Бездны в этот момент только если у вас есть талант Алчущая Бездна. Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмарили Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. Против 8 и более целей и при наличии таланта Обжигающий кошмар Прикосновение вампира можно исключить из ротации (см. подробности ниже).
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума во время чтения Иссушение разума при срабатывании Темные думы. Если у вас есть Душевная связь, используйте Взрыв разума независимо от количества целей, но только если на цели действуют эффекты Прикосновение вампира.
  12. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  13. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

Если у вас есть талант Душевная связь, обязательно наложите Прикосновение вампира на все доступных целях, а потом воспользуйтесь Взрыв разума. Считается, что этот талант уступает Благосклонные духи по всем параметрам. Пользуйтесь им с осторожностью.

Ротация для нескольких целей с Волшебные стражи

Ротация специализации «Тьма» для нескольких целей зависит от количества целей и продолжительности их жизни. Эта ротация сильно меняется, если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар.

Краткие советы для переключения на важные цели:

  • 1-3 цели: Продолжайте применять Всепожирающая чума и Взрыв разума.
  • 3 цели и более: Иссушающий кошмар вне Облик Бездны.
  • 3 цели и более: Иссушение разума вместо Пытка разума.
  • 4 цели и более: Иссушающий кошмар в качестве основного инструмента для сброса Безумия. Используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 4 цели и более: Используйте Взрыв разума только для сброса эффектов Темные думы и во время действия Призма пламени Тьмы.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны без Алчущая Бездна.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира в Облик Бездны. Пользуйтесь Прикосновением вампира в Облике Бездны только если вам не хватает безумия на Иссушающий кошмар.
  • 6 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны с Алчущая Бездна.
  • 7 цели и более: Не используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 8 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира.
  • 8 целей и более: Не используйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума во время действия Призма пламени Тьмы. Если у вас есть бонус от 4Т28, продолжайте использовать Взрыв разума, независимо от количества целей.

2-3 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Волшебные стражи перед тем, как принять Облик Бездны.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия.
  6. Используйте Всепожирающая чума, чтобы израсходовать безумие. Поддерживайте эффект на основной цели, чтобы получать максимальную выгоду от искусности, особенно если у вас есть Стратагема Талбадара.
  7. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума или Иссушение разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет.
  8. Пользуйтесь Иссушающий кошмар вместо Всепожирающая чума для сброса безумия в Облик Бездны.
  9. Используйте Стрела Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия.
  10. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели.
  11. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  12. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  13. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны.
  15. Используйте Взрыв разума.
  16. В бою с двумя целями используйте Пытка разума.
  17. В бою с тремя целями и более используйте Иссушение разума.

4-6 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Волшебные стражи перед тем, как принять Облик Бездны.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Не используйте Стрелу Бездны в бою с пятью и более целями (шестью и более целями при наличии Алчущая Бездна). Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмарили Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. В бою с пятью целями и более не пользуйтесь этой способностью в Облик Бездны.
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет. Также используйте Душевная связь, если она у вас есть.
  12. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Против четырех и более целей Поток Бездны используется только при наличии таланта Прихоти судьбы.
  13. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  14. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

6 и более целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Волшебные стражи перед тем, как принять Облик Бездны.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Используйте Стрелу Бездны в этот момент только если у вас есть талант Алчущая Бездна. Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмарили Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. Против 8 и более целей и при наличии таланта Обжигающий кошмар Прикосновение вампира можно исключить из ротации (см. подробности ниже).
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума во время чтения Иссушение разума при срабатывании Темные думы. Если у вас есть Душевная связь, используйте Взрыв разума независимо от количества целей, но только если на цели действуют эффекты Прикосновение вампира.
  12. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  13. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

Если у вас есть талант Душевная связь, обязательно наложите Прикосновение вампира на все доступных целях, а потом воспользуйтесь Взрыв разума. Считается, что этот талант уступает Благосклонные духи по всем параметрам. Пользуйтесь им с осторожностью.

Ротация для нескольких целей с Игры разума

Ротация специализации «Тьма» для нескольких целей зависит от количества целей и продолжительности их жизни. Эта ротация сильно меняется, если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар.

Краткие советы для переключения на важные цели:

  • 1-3 цели: Продолжайте применять Всепожирающая чума и Взрыв разума.
  • 3 цели и более: Иссушающий кошмар вне Облик Бездны.
  • 3 цели и более: Иссушение разума вместо Пытка разума.
  • 4 цели и более: Иссушающий кошмар в качестве основного инструмента для сброса Безумия. Используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 4 цели и более: Используйте Взрыв разума только для сброса эффектов Темные думы и во время действия Призма пламени Тьмы.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны без Алчущая Бездна.
  • 5 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира в Облик Бездны. Пользуйтесь Прикосновением вампира в Облике Бездны только если вам не хватает безумия на Иссушающий кошмар.
  • 6 цели и более: Не пользуйтесь Стрела Бездны с Алчущая Бездна.
  • 7 цели и более: Не используйте Всепожирающая чума во время действия Облик Бездны и Призма пламени Тьмы.
  • 8 цели и более: Не пользуйтесь Прикосновение вампира.
  • 8 целей и более: Не используйте Слово Тьмы: Смерть и Взрыв разума во время действия Призма пламени Тьмы. Если у вас есть бонус от 4Т28, продолжайте использовать Взрыв разума, независимо от количества целей.

2-3 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Игры разума, если на цели есть три разных эффекта периодического урона ИЛИ находясь в Облик Бездны.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия.
  6. Используйте Всепожирающая чума, чтобы израсходовать безумие. Поддерживайте эффект на основной цели, чтобы получать максимальную выгоду от искусности, особенно если у вас есть Стратагема Талбадара.
  7. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума или Иссушение разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет.
  8. Пользуйтесь Иссушающий кошмар вместо Всепожирающая чума для сброса безумия в Облик Бездны.
  9. Используйте Стрела Бездны, если это не приведет к переполнению запаса безумия.
  10. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если уровень здоровья цели не превышает 20%. Если у вас есть Призма пламени Тьмы, во время действия Исчадие Тьмы или Подчинитель разума используйте способность по кулдауну, независимо от уровня здоровья цели.
  11. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма.
  12. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  13. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  14. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны.
  15. Используйте Взрыв разума.
  16. В бою с двумя целями используйте Пытка разума.
  17. В бою с тремя целями и более используйте Иссушение разума.

4-6 целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Игры разума, если на цели есть три разных эффекта периодического урона ИЛИ находясь в Облик Бездны.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Не используйте Стрелу Бездны в бою с пятью и более целями (шестью и более целями при наличии Алчущая Бездна). Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмар или Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. В бою с пятью целями и более не пользуйтесь этой способностью в Облик Бездны.
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума, если у вас есть бонус от 4Т28 (4 предмета) во время поддержания Пытка разума. Используйте Взрыв разума вместо Иссушающий кошмар во время действия Призма пламени Тьмы или если питомец, призванный эффектом комплекта, скоро исчезнет. Также используйте Душевная связь, если она у вас есть.
  12. Используйте Поток Бездны, если на цель действуют Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира, а на вас не действует Облик Бездны. Против четырех и более целей Поток Бездны используется только при наличии таланта Прихоти судьбы.
  13. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  14. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

6 и более целей

  1. Используйте Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум по кулдауну.
  2. Используйте Извержение Бездны, если оно доступно.
  3. Используйте Игры разума, если на цели есть три разных эффекта периодического урона ИЛИ находясь в Облик Бездны.
  4. Используйте Покорение безумию, если цель погибнет в ближайшие 25 сек., а на вас не действует Облик Бездны.
  5. Используйте Стрела Бездны для поддержания эффекта Алчущая Бездна (если у вас есть этот талант). Не допускайте переполнения запаса безумия. Используйте Стрелу Бездны в этот момент только если у вас есть талант Алчущая Бездна. Если у вас есть Иссушающий кошмар, используйте следующую комбинацию способностей: Иссушение разума -> Иссушающий кошмар -> Иссушающий кошмар -> Стрела Бездны -> повторить сначала.
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть по кулдауну, если у вас есть Призма пламени Тьмы, пока действует
    Исчадие Тьмы или Подчинитель разума (против пяти целей и менее).
  7. Используйте Всепожирающая чума для сброса Безумия, если у вас нет Иссушающий кошмар или Облик Бездны и активны Подчинитель разума и Призма пламени Тьмы. В бою с 7 целями откажитесь от Всепожирающей чумы.
  8. Примените и поддерживайте Прикосновение вампира для всех целей, которые живут 6 сек. и более (помните, что эта способность также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль, если у вас есть талант Страдания). Прикосновение вампира также требуется для получения бонуса от Простирающаяся тьма. Против 8 и более целей и при наличии таланта Обжигающий кошмар Прикосновение вампира можно исключить из ротации (см. подробности ниже).
  9. Примените Слово Тьмы: Боль ко всем целям и постоянно поддерживайте этот эффект. Если у вас есть Страдания или Обжигающий кошмар, игнорируйте этот шаг.
  10. Используйте Темное сокрушение, если у вас есть этот талант.
  11. Используйте Взрыв разума во время чтения Иссушение разума при срабатывании Темные думы. Если у вас есть Душевная связь, используйте Взрыв разума независимо от количества целей, но только если на цели действуют эффекты Прикосновение вампира.
  12. Сбрасывайте безумие с помощью Обжигающий кошмар, если у вас есть этот талант. Применяйте Обжигающий кошмар после каждых двух Иссушение разума.
  13. В любое другое время используйте Иссушение разума. После каждых двух Иссушений пользуйтесь Обжигающий кошмар.

Если у вас есть талант Душевная связь, обязательно наложите Прикосновение вампира на все доступных целях, а потом воспользуйтесь Взрыв разума. Считается, что этот талант уступает Благосклонные духи по всем параметрам. Пользуйтесь им с осторожностью.

Подробности по ротации для нескольких целей

Сражаясь с группой монстров, поддерживайте периодические эффекты на максимальном количестве целей и старайтесь поражать их Темным сокрушением и Извержением Бездны. Применяйте периодические эффекты, если цели проживут достаточно долго. Для эффективной АоЕ-ротации необходимо иметь таланты Страдания или Иссушающий кошмар, в противном случае вы потратите на периодические эффекты слишком много времени. При использовании периодических эффектов персонаж получает бонус к искусности вне Облик Бездны, что компенсирует выбор неоптимальных талантов.

При наличии Иссушающий кошмар необходимо следить только за Прикосновение вампира. В бою с пятью целями и более Прикосновение вампира вне Облик Бездны не применяется.

В начале АоЕ-ротации примените периодические эффекты к максимально возможному числу целей. При наличии таланта Страдания можно ограничиться одним лишь Прикосновение вампира (при условии, что ваши цели проживут достаточно долго). Если вы сражаетесь с 3 целями и более, постарайтесь как можно быстрее войти в Облик Бездны, чтобы получить доступ к Стрела Бездны. В противном случае вам придется обновлять периодические эффекты вручную. Если вам все же приходится это делать, попробуйте выбрать Иссушающий кошмар, чтобы распространять с его помощью Слово Тьмы: Боль. Накладывайте Прикосновение вампира в промежутках между Иссушающий кошмар, но только в бою с шестью целями и менее.

При наличии Иссушающий кошмар на два Иссушающих кошмара приходится одно Иссушение разума. Также вы можете дополнить ротацию Стрелами Бездны (в зависимости от наличия Алчущая Бездна, см. выше). Стрела Бездны обычно применяется после двух Иссушающих кошмаров, перед Иссушением разума. Если у вас есть бонус от 4Т28, используйте Взрыв разума, чтобы расходовать заряды Темные думы. Призываемый комплектным эффектом питомец наносит ощутимый АоЕ-урон, поэтому вам выгодно поддерживать его в живых как можно дольше. Как правило, он все же периодически исчезает, поэтому в некоторых случаях мгновенный АоЕ-урон от Иссушающего кошмара может быть выгоднее продления времени существования питомца.

8. Приоритет характеристик Жреца Тьма в Shadowlands

Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Тьма» таков:

  1. Интеллект
  2. Скорость = Искусность
  3. Критический удар
  4. Универсальность

Интеллект — это, бесспорно, лучшая характеристика для специализации «Тьма». Предметы с большим уровнем дают персонажу больше интеллекта, чем предметы с меньшим уровнем, поэтому мы рекомендуем вам выбирать предметы по уровню, не обращая внимания на вторичные характеристики. Лучшие вторичные характеристики — это скорость и искусность. Скорость великолепно скалируется для всех способностей жреца, искусность взаимодействует с некоторыми важными талантами. Критический удар в большинстве случаев уступает скорости и искусности, особенно при наличии талантов Благосклонные духи и Алчущая Бездна. Универсальность считается худшей характеристикой, однако не стоит отказываться от нее во что бы то ни стало.

Вышеприведенные рекомендации являются усредненными. Если вы хотите наносить максимальный урон, проведите симуляцию для конкретного персонажа и для боев разных типов.

Если вы играете за некролордов и пользуетесь Мертвенным приказом, симуляция наверняка покажет вам, что скорость гораздо важнее искусности. Все дело в том, что Мертвенный приказ вообще не скалируется от искусности, однако это вовсе не означает, что от этой характеристики следует отказаться.

На данный момент вторичные характеристики подчиняются закону убывающей полезности. Начиная с отметки примерно в 30% скорость, критический удар и универсальность дают персонажу меньшую выгоду, чем до этой отметки. Для искусности значение составляет 19% (коэффициент пересчета для искусности равен 0,5, поэтому предельное значение равно 15% + 4% базовой искусности). К этим значениям не стоит стремиться, нужно просто держать их в уме.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

9. Лучшие легендарки для ШП Приста в Shadowlands

После выполнения вступительных заданий, связанных с башней Торгаст, вы сможете создавать легендарные предметы с помощью вырезания рун. Некоторые легендарные предметы из Shadowlands обладают принципиально новыми эффектами, некоторые копируют эффекты из предыдущих дополнений. Ниже мы рассмотрим все легендарные предметы, доступные жрецам со специализацией «Тьма» и обозначим их ценность для той или иной ситуации.

Лучшие легендарные предметы для «Тьмы»

Жирным шрифтом выделены предпочтительные слоты для легендарных предметов, так как предметы в этих слотах дают персонажу больше суммарных характеристик. Разница, как правило, невелика, однако вы можете получить от персонажа максимальную отдачу, выбрав легендарный предмет с учетом уже имеющейся экипировки из рейдов. В патче 9.2 выбор слотов для легендарных предметов резко сужается, так как некоторые предметы изготавливаются со слотами для камней (возможность добавлять слоты вручную не предусмотрена).

При прохождении кампании патча 9.2 вы получите доступ к легендарной силе Воспоминание о единстве. Она дает возможность пользоваться эффектом выбранного ковенанта и любым другим легендарным эффектом одновременно. Лучший легендарный эффект для «Тьмы» — это Призма пламени Тьмы, независимо от выбранного ковенанта. Рекомендуем пользоваться ею, если у вас еще нет доступа к Единству. Первая таблица предназначается для персонажей с одним легендарным эффектом, вторая — для персонажей с двумя легендарными эффектами.

Один легендарный эффект

Цель Легендарный эффект Слоты Источник
Рейды, одна цель — некролорды, ночной народец или вентиры Призма пламени Тьмы Шлем или перчатки Мве’зала в Той Стороне
Рейды, одна цель — кирии Стратагема Талбадара шлем или пояс Торгаст (Верхний ярус, этаж 3+)
Рейды, несколько целей, расположенных недалеко друг от друга Призма пламени Тьмы Шлем или перчатки Мве’зала в Той Стороне
Эпохальные подземелья Призма пламени Тьмы Шлем или перчатки Мве’зала в Той Стороне
Торгаст и открытый мир Призма пламени Тьмы Шлем или перчатки Мве’зала в Той Стороне

Воспоминание о единстве

Выбирайте слот, который даст вам максимально возможную прибавку к характеристикам.

Кирии Гармония сфер Пояс, сапоги или кольцо 48 уровень известности
Некролорды Мертвенный приказ Пояс, сапоги или кольцо 48 уровень известности
Ночной народец Сделка Бвонсамди Пояс, сапоги или кольцо 48 уровень известности
Вентиры Слово Тьмы: Манипуляция Пояс, сапоги или кольцо 48 уровень известности

По результатам симуляции лучшими слотами для Призма пламени Тьмы являются шлем и перчатки, однако в этом случае вы не сможете надеть Единство и 4Т28 одновременно.

В патче 9.2 Мертвенный приказ был ослаблен на 40%. Призма пламени Тьмы, напротив, поднялась в цене с появлением комплектных бонусов и новых рангов Бешеные тени. Именно поэтому для боев с одной целью рекомендуем вам использовать Призму, а не приказ. Если у вас есть приказ, но нет Призмы, изготовьте ее как можно быстрее и носите до тех пор, пока не получите доступ к Воспоминание о единстве. После этого вы сможете снова надеть Мертвенный приказ.

Примечание: кириям в бою с одной целью рекомендуется пользоваться Стратагема Талбадара + Отважное перерождение (вместо Пожиратель разума).

Также упоминания заслуживают Близнецы жрицы Солнца. Они дают неплохой бонус союзникам и в некоторых ситуациях превосходят Вечное воззвание к Бездне, но только в том случае, если вы точно знаете, когда их использовать. В целом же Близнецы жрицы Солнца часто заставляют жреца пользоваться Приданием сил тогда, когда это удобно союзнику, а не самому жрецу, что приводит к потере урона.

Легендарные эффекты ковенантов для «Тьмы»

Доступ к легендарным эффектам ковенантов можно получить напрямую или за счет Воспоминание о единстве, которое выдается при выполнении заданий из кампании патча 9.2.

  • Гармония сфер позволяет кириям использовать основные кулдауны вместе с Придание сил. Эффект неплохо работает в бою с одной целью, но в среднем уступает Призма пламени Тьмы. При желании можете использовать его в коротких боях.
  • Мертвенный приказ призывает существо, которое наносит урон за вас, и срабатывает в ходе стандартной ротации. Используйте его в бою с одной целью. При желании вы можете сменить свой ковенант на некролордов, однако перед этим необходимо проанализировать другие факторы (например, Облик души обычно приносит больше пользы, чем Скульптор плоти).
  • Сделка Бвонсамди на первый взгляд кажется странной, но по сути она просто дублирует эффекты Волшебные стражи. Находясь под действием эффекта, вы можете выбирать разных стражей, однако максимальную пользу, как правило, приносит Благосклонный пикси. Сделка действует только на кулдаун Облик Бездны и не действует на кулдаун Придание сил. Расхождение этих кулдаунов крайне нежелательно, поэтому в рейдах Сделка практически не используется.
  • Слово Тьмы: Манипуляция — еще один странный эффект, который практически не используется в PvE. Он дает бонус к критическому удару после рассеивания одного из «щитов» от Игры разума, величина бонуса зависит от оставшейся продолжительности действия «щита». Бонус к критическому удару позволяет наносить больше взрывного урона, однако контролировать момент срабатывания этого бонуса невозможно, поэтому легендарный эффект считается крайне ненадежным. В идеальных условиях Манипуляция опережает Призма пламени Тьмы в бою с одной целью, но ненамного.

Порядок изготовления легендарных предметов

Порядок изготовления легендарных предметов для PvE

  1. Призма пламени Тьмы, ранг 1 (для не-кирий)
  2. Стратагема Талбадара, ранг 1 (только для кирий)
  3. Легендарный эффект ковенанта, ранг 1
  4. Улучшать легендарные предметы необходимо последовательно, в том же порядке.

* Призма пламени Тьмы и Стратагема Талбадара принесут пользу в подземельях, если вы выберете Страдания вместо Иссушающий кошмар (как правило, это требуется в Театре боли и Шпилях перерождения).

Лучшие легендарные предметы для «Тьмы» (универсальный вариант)

Лучший легендарный эффект для «Тьмы» — Призма пламени Тьмы (все ковенанты, кроме кирий. Кириям рекомендуется пользоваться Стратагема Талбадара).

Лучшие легендарные предметы для «Тьмы» (рейды)

В рейдах от игроков обычно требуется максимальный урон по разному количеству целей, поэтому вам понадобится предмет, соответствующий подавляющему большинству ситуаций.

  1. Призма пламени Тьмы используется во всех рейдовых боях по умолчанию. Призма отлично сочетается с Подчинитель разума, а Исчадие Тьмы работает с ней гораздо хуже. Если вы носите Призму, всегда выбирайте Подчинителя разума. Не забывайте, что этот легендарный предмет наносит основной цели дополнительный пассивный урон за счет безумия, образующегося при «лишних» ударах Подчинителя разума в лишнем бою. Если ваши противники стоят далеко друг от друга, эффективность Призмы снижается. В идеале дополнительные цели должны стоять максимум в 10м от цели для Взрыв разума и Слово Тьмы: Смерть.
  2. Стратагема Талбадара усиливает Взрыв разума для целей со Слово Тьмы: Боль, Прикосновение вампира и Всепожирающая чума при условии, что все эффекты действуют одновременно. Если условие выполнено, персонаж получает положительный эффект, который усиливает Взрыв разума независимо от того, куда тот направлен. Как правило, Взрыв направляется на цель с тремя периодическими эффектами (к этому располагает механика искусности), но иногда это правило не действует (в Облик Бездны). Помимо великолепного визуального эффекта, этот легендарный предмет наносит неплохой урон одной цели. При появлении дополнительных целей жрецу становится сложно поддерживать на них Всепожирающая чума. При наличии дополнительного слота для проводника этот легендарный предмет приравнивается по эффективности к Призма пламени Тьмы, но только в бою с одной целью и только если вы не играете за кирий. Если вас интересует постоянный урон по одной цели (вместо циклического урона с Призма пламени Тьмы), можете изготовить Стратагему.
  3. Близнецы жрицы Солнца работают не слишком предсказуемо, но если вам по каким-то причинам не нравятся вышеперечисленные легендарные эффекты, вы можете пользоваться Близнецами для улучшения кулдаунов других игроков. Близнецы дают ощутимую прибавку группе в целом, но не самому жрецу. Проводник Сила единства немного сокращает кулдаун Придания сил, однако это зачастую приводит к рассинхронизации Придания с другими кулдаунами.

Лучшие легендарные предметы для «Тьмы» (эпохальные подземелья)

В эпохальных подземельях игроки обычно наносят АоЕ-урон, за исключением боссов и «полных гордыни» монстров, которые требуют прицельного урона.

  1. Призма пламени Тьмы хорошо работает против 5 целей, но для достижения максимального эффекта жрецу приходится пропускать в ротации Иссушение разума и Иссушающий кошмар. По большему счету, выбор легендарного эффекта для конкретного подземелья зависит от его специфики и имеющихся у вас талантов (Страдания или Иссушающий кошмар). В исключительных случаях вы можете надеть призму и использовать Иссушающий кошмар в бою с 2-3 целями. Также Призма подходит для освоения подземелий с модификатором Взрывоопасный, где можно сбрасывать кулдаун Слово Тьмы: Смерть за счет взрывов.
  2. Стратагема Талбадара подходит для освоения подземелий с модификатором Укрепленный (требуется Душевная связь). В подземельях с модификатором Тиранический этот билд не работает, так как он не позволяет наносить сильный урон боссам. Билд хорошо работает для ночного народца, особенно в подземельях вроде Театра боли и Шпилей перерождения, где Иссушающий кошмар не используется.
  3. Близнецы жрицы Солнца хорошо работают в координированных группах. Своевременное Придание сил в некоторых случаях играет решающую роль. Если вы не можете общаться с союзниками, Близнецы жрицы Солнца себя не оправдывают.

Лучшие легендарные предметы для «Тьмы» (Торгаст)

Если вы планируете осваивать Торгаст в группе, воспользуйтесь рекомендациями из раздела для эпохальных подземелий.

По механике башня сильно напоминает эпохальные подземелья, а эффективность легендарных предметов в ней сильно зависит от стиля игры (как быстро вы идете, сколько монстров провоцируете за один раз и так далее).

  1. Стабильная приманка для фантазмы — это уникальный легендарный эффект, увеличивающий количество получаемой в Торгасте валюты. Количество дополнительной фантазмы определяется случайным образом, однако приобретаемые за нее силы анимы компенсируют отсутствие других легендарных эффектов.
  2. Призма пламени Тьмы хорошо работает в Торгасте. Ее эффект действует большую часть времени.
  3. Стратагема Талбадара можно будет надеть под куполом у брокера, если вам достанутся силы на Взрыв разума.

10. Камни в экипировку

Используйте Композиция самоцветов стремительности или Композиция самоцветов искусности для всех гнезд. Выбор зависит от имеющегося распределения характеристик. Если вы уже набрали 30% скорости, выберите искусность, чтобы в действие не вступил закон убывающей полезности.

В патче 9.2 нет предметов, которые добавляли бы экипировке слоты для камней, в этом вопросе приходится полагаться на удачу.

Осколки Господства для жреца со специализацией «Тьма»

Начиная с патча 9.2, бонусы от комплектов осколков Господства работают только в Торгасте и Утробе. В контенте 9.2 они бесполезны, рекомендуем вам избавиться от них как можно быстрее.

11. Чары на экипировку

Слот Улучшение
Нагрудник
  • Чары для нагрудника — вечное озарение (обладают большим потенциалом для нанесения урона)
  • Чары для нагрудника — вечные характеристики (дают дополнительное здоровье)
Плащ
  • Чары для плаща – повышенная скорость
Наручи
  • Чары для наручей — вечный интеллект
Кольцо
  • Чары для кольца «Догмат скорости» или Чары для кольца «Сделка скорости» (дешевле)
  • Чары для кольца «Догмат искусности» или Чары для кольца «Сделка искусности» (дешевле)
Оружие
  • Чары для оружия – греховное откровение (одна цель)
  • Чары для оружия – небесное наставление (АоЕ, эпохальные подземелья)

Выбор чар и камней зависит от уровня экипировки и текущих показателей. Не забывайте регулярно проводить симуляцию и пересматривать свои приоритеты.

Чары для оружия — небесное наставление лучше работают на низких уровнях экипировки и в АоЕ-боях, а Чары для оружия — греховное откровение — на высоких уровнях и в боях с одной целью. В АоЕ-боях разница между чарами этих типов заметна сильнее всего.

12. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Если ваш уровень предметов примерно равен 220, используйте Зелье призрачного интеллекта при любых условиях. Если ваш уровень предметов недостаточно высок, в боях с одной целью можете использовать Зелье фантомного огня.

Не забудьте также запастись Призрачный настой силы.

В качестве лечебного зелья пользуйтесь Зелье космического исцеления. Помните, что оно больше не делит кулдаун с Камень здоровья, полученным от чернокнижника.

Еда

Универсальной едой для любой ситуации является Пиршество гедонистического обжорства. Если вы играете в одиночку или в вашей группе нет пира, пользуйтесь Заливное «Темная корона» или Радужные равиоли с яблочным соусом.

Масла для оружия

В качестве масла для оружия рекомендуем вам использовать Масло теневого ядра.

Накладки для доспехов

Если вы хотите получить максимальную отдачу от своего персонажа, используйте накладки для доспехов — Накладки для доспехов из толстой могильной кожи или их дешевую версию, Накладки для доспехов из толстой могильной кожи. Накладки повышают показатель выносливости примерно на 1%. Это не слишком заметно, но иногда в бою бывает важна любая мелочь.

Руны усиления

При освоении нового контента пользуйтесь Затененная руна усиления, она дает бонус к интеллекту. Если вы уже прокачали репутацию с Просветленными до Превознесения, купите Вечная руна усиления, она не расходуется при использовании и дает то же самое количество интеллекта.

13. Макросы

Общие макросы для жрецов

В настоящее время общие для всех жрецов макросы отсутствуют.

Особые макросы для жрецов со специализацией «Тьма»

Переключение талантов

  • #showtooltip
  • /cast [talent:6/1] Damnation; [talent:6/3] Void Torrent;

Макрос автоматически меняет способность, привязанную к кнопку, при смене таланта в шестом тире.

Отмена ауры Слияния с Тьмой

  • #showtooltip Dispersion
  • /cast Dispersion
  • /cancelaura Dispersion

Этот макрос применяет Слияние с Тьмой или отменяет этот эффект. Слияние с Тьмой применяется при однократном нажатии и отменяется при повторном нажатии. Макрос полезен, если Слияние требуется вам не на 6 сек., а меньше. Отменив эффект, вы можете сразу же возобновить бой с противником.

Темное сокрушение по наведению мыши

  • #showtooltip Shadow Crash
  • /cast [@cursor] Shadow Crash

Макрос запускает снаряд Темное сокрушение в то место, куда указывает курсор, избавляя игрока от необходимости целиться индикатором.

Поворот камеры при Пытке разума

  • /console cameraSmoothTrackingStyle 0

Фактически, это не макрос, а консольная команда, которая предотвращает повороты камеры во время чтения Пытка разума. Она предназначена для игроков, которым не нравятся «умные» интерфейсы.

Иссушающий кошмар + Слово Тьмы: Боль

Слово Тьмы: Боль по наведению курсора
  • #showtooltip
  • /cast [channeling:Mind Sear,talent:3/3] Searing Nightmare;
  • [@mouseover,harm,nodead] [] Shadow Word: Pain
Слово Тьмы: Боль без наведения курсора
  • #showtooltip
  • /cast [channeling:Mind Sear,talent:3/3] Searing Nightmare; Shadow Word: Pain

Некоторым игрокам дополнительная кнопка Иссушающий кошмар кажется лишней, и они ищут макрос, чтобы упростить ротацию. Мы не рекомендуем ставить Иссушающий кошмар и Иссушение разума в один макрос, так как это часто приводит к отмене Иссушения разума после двух Иссушающих кошмаров. Макрос, который мы предлагаем на замену, позволяет читать Иссушающий кошмар только во время чтения Иссушения разума, по кнопке, с которой уже связано Слово Тьмы: Боль. Это сделано для того, чтобы Слово Тьмы: Боль не применялось вместо Иссушающего кошмара.

Периодические эффекты по наведению мыши

  • #showtooltip Shadow Word: Pain
  • /cast [@mouseover] Shadow Word: Pain
  • #showtooltip Vampiric Touch
  • /cast [@mouseover] Vampiric Touch

Эти макросы позволяют применить Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира к цели, на которую указывает курсор мыши, не выбирая ее вручную. Такие макросы приносят огромную пользу в боях с боссами типа «совет».

14. Аддоны

Общие аддоны для жрецов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Особые аддоны для жрецов со специализацией «Тьма»

Twintop’s Insanity Bar

Twintop’s Insanity Bar представляет собой панель для отображения уровня безумия. Аддон обадает большим количеством безумия и настоятельно рекомендуется всем, кто играет в специализации «Тьма».

SPTimers

SPTimers — это очень полезный аддон для жрецов со специализацией «Тьма». Помимо эффектов периодического урона, он отображает положительные и отрицательные эффекты, кулдауны аксессуаров и т.д.

Если Вам понравился гайд по ШП в WoW Shadowlands, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Playstyle & Rotation

General Rotation:

The rotation is more of a priority list that changes based on talents and target counts.

  • Keep Vampiric Touch and Shadow Word: Pain up on your target(s)
  • Cast Mindbender on cooldown
  • Cast Dark Ascension or Void Eruption
  • Pair your Power Infusion and Trinkets with either Dark Ascension or Void Eruption
  • Cast Devouring Plague if you have 100 insanity
  • Cast Shadow Word: Death if you have Inescapable Torment talented and your Mindbender is active
  • Cast Mind Blast  Death if you have Inescapable Torment talented and your Mindbender is active
  • Cast Void Bolt if you have Void Eruption talented
  • Cast Mind Blast if you have two charges.
  • Cast Devouring Plague to maximize uptime for your Mastery
  • Cast Shadow Word: Death if the target is below 20% health
  • Cast Mind Blast
  • Cast Mindgames if you have all DoTs on your target, you can delay for a few seconds if Dark Ascension is about to come off cooldown.
  • Cast Shadow Crash even if you don’t have to reapply DoTs
  • Cast Void Torrent if you have all DoTs on your target
  • Cast Mind Flay: Insanity if you have Screams of the Void and Idol of C’thun talented
  • Cast Mind Spike if you do NOT have Screams of the Void and Idol of C’thun talented and you have a Surge of Darkness proc.
  • Cast Mind Flay: Insanity if you do NOT have Screams of the Void and Idol of C’thun talented
  • Cast Mind Flay if you have Screams of the Void and Idol of C’thun talented
  • Cast Mind Spike if DO NOT you have Screams of the Void and Idol of C’thun talented
  • Cast Shadow Crash, Shadow Word: Death. Divine Star or Shadow Word: Pain if you are moving.

The filler part of the priority list can seem very confusing, and it is. Trying to put it into simpler words would be that Screams of the Void and Idol of C’thun change the priority between Mind Spike and Mind Flay. So..

If you HAVE Screams of the Void and Idol of C’thun the priority is

Mind Flay: Insanity > Mind Spike with Surge proc > Mind Flay > Mind Spike

And if you DO NOT have Screams of the Void and Idol of C’thun the priority is

Mind Spike with Surge proc > Mind Flay: Insanity > Mind Spike > Mind Flay.

Even though it might seem complicated, do not overthink it. They are just filler spells and should or will not take priority over other spells. If you have to clip a Mind Flay: Insanity or lose a Surge of Darkness proc because you are casting more important spells, that is fine. 

Opener:

Opener for Dark Ascension on Single Target:

  • Pre-Cast Shadow Crash if you are sure it will hit, otherwise Vampiric Touch
  • Cast Mindbender
  • Cast Shadow Word: Death if you have Inescapable Torment talented
  • Cast 1x Mind Blast if you have Inescapable Torment talented
  • Cast Dark Ascension
  • Cast Power Infusion and any on-use Trinket you have
  • Cast Devouring Plague to apply full Mastery
  • Cast Mind Blast to not cap on charges
  • Cast Mindgames
  • Cast Void Torrent if talented
  • Cast Devouring Plague to dump insanity
  • Cast Mind Blast
  • Follow priority.

Opener for Void Eruption (Voidform):

  • Pre-Cast Shadow Crash if you are sure it will hit, otherwise Vampiric Touch
  • Cast Devouring Plague to dump Insanity and apply full Mastery
  • Cast Bender
  • Cast Shadow Word: Death if you have Inescapable Torment talented
  • Cast 1x Mind Blast if you have Inescapable Torment talented
  • Cast Void Eruption
  • Cast Power Infusion and any on-use Trinket you have
  • Cast Void Bolt
  • Cast Mind Blast
  • Cast Devouring Plague to dump Insanity
  • Cast Mindgames
  • Cast Void Torrent
  • Cast Void Bolt
  • Follow Priority

2 Target

2 target priority is the same as Single Target priority. The only difference is that you keep Vampiric Touch and Shadow Word: Pain up on both targets, and you can use Divine Star or Halo.

Multi Target (3+ targets):

  • Keep Vampiric Touch and Shadow Word: Pain active on your target(s). Shadow Crash will take care of 8 of those targets, and it is fine to manually dot 3-4 additional targets with Vampiric Touch if you have the time before the mobs are stacked.
  • Cast Mindbender on cooldown.
  • Cast Dark Ascension or Void Eruption
  • Pair your Power Infusion and Trinkets with either Dark Ascension or Void Eruption
  • Cast a Mind Sear for a full channel if you have a Mind Devourer proc
  • Cast Mind Sear for ONE global if you have 100 Insanity
  • Cast Shadow Word: Death if you have Inescapable Torment talented and your Mindbender is active
  • Cast Mind Blast  Death if you have Inescapable Torment talented and your Mindbender is active
  • Cast Void Bolt if you have Void Eruption talented
  • Cast Mind Blast if you have 2 charges
  • Cast Void Torrent if you have Psychic Link talented (Make sure to dump your Insanity before pressing Void Torrent to not overcap on Insanity)
  • Cast Void Torrent if talented and you are <35 Insanity
  • Cast Mindgames if you have Psychic Link talented
  • Cast Mind Sear
  • Cast Shadow Word: Death if the target is below 20% health and there are <=4 targets active
  • Cast Mind Blast
  • Cast Mind Spike if you have >= 1 Surge of Darkness Proc
  • Cast Mindgames if there are < 5 targets
  • Cast Shadow Crash even if you do not have to refresh your DoTs
  • Cast Halo
  • Cast Void Torrent if talented and you are <35 Insanity
  • Cast Mind Flay
  • Cast Shadow Crash, Shadow Word: Death. Divine Star or Shadow Word: Pain if you are moving.

AoE priority is all about Mind Sear, and maximizing how many casts you can get off it. It might look complicated in a big list, but the short version is to:

  • Keep your dots active on the majority of your targets for Mastery, damage and Insanity Generation.
  • Cast Mind Blast to generate Insanity and for a chance to get a Mind Devourer proc.
  • Cast Void Bolt if you are not about to cap on Insanity
  • Cast Void Torrent if you have Psychic Link talented
  • Cast Mindgames if you have Psychic Link talented
  • Use Mind Sear whenever possible, and focus it above all else at 100 insanity or if you have a Mind Devourer proc.
  • Drop Shadow Word: Death at <=4 targets
  • Drop Mindgames at <=5 targets
  • Drop the high-priority on Inescapable Torment (Mind Blast and Shadow Word: Death) at <=7 targets

Playstyle

The Shadow Priest playstyle has since Shadowlands turned into your typical builder/spender playstyle. The very simple explanation of Shadow is that you keep your DoTs active on your target(s), use your builder spells (Mind Blast, Void Bolt, Mind Spike, Mind Flay etc.) to generate Insanity and spend your Insanity on Devouring Plague or Mind Sear.

The complexity of Shadow has evolved into knowing what spell to press in what situations. Since we have a lot more spells than your typical spec, it often causes the feeling that you have too many things available at the same time, and you want to use them all. This all comes with experience, and after a while you notice that it all kinda has a flow to it.

Some small tips or rules that might help are.

Global Cooldowns

Every spell’s cooldown can be turned into global cooldowns instead.

Every hard-cast spell (Mind Blast, Vampiric Touch, Mind Spike etc.) is 1 global long.

Every channel can be cut into global cooldowns where 2 ticks is always 1 global long.

And when you think about that you can start to see that things always line up correctly. Things like that you can always fit 3 globals in between your Void Bolt casts, or that the cooldown of Mind Blast is X globals long. 

Damage Over Time (DoTs)

Another thing a lot of people seem to struggle with is when and how to apply DoTs in multi-target situations, and there are a few rules that can be followed to make this easier.

Rule 1: Try to always apply your DoTs BEFORE going into your cooldown windows. Having everything ready and applied before you cast your Void Eruption will not only stop you from wasting globals inside your cooldowns reapplying dots, it will always keep getting extended by Void Bolt.

The same applies to your Dark Ascension window since the duration of your DoTs is longer than the duration of Dark Ascension, so you do not have to spend time inside your cooldowns reapplying DoTs.

Rule 2: Outside of cooldown windows, try to treat the reapplying of DoTs as your filler instead of Mind Flay / Mind Spike. Weaving in a cast or two of Vampiric Touch in between your Mind Blast casts will not only stop you from losing casts of more important spells. It will also stop you from getting into the situation where you need to reapply every single DoT at the same time. Spreading them out slightly is fine, and will remove the overwhelming feeling of everything just crashing down at the same time.

Also always try to reapply your DoTs inside the pandemic window as much as you can, this reduces the amount of times you have to reapply them during an encounter.

The Pandemic window is <30% of the total duration, which is <6.3s for Vampiric Touch and Shadow Word: Pain (if talented into Misery).

Movement

As someone who helps with going over logs a lot, a very normal issue is movement.

And it’s not really an easy issue to fix either because it has so much to do with pre-planning and fight knowledge, but a few tips to think about while learning are.

Stutter-stepping is a thing mentioned in a lot of games, and when mentioned in WoW it probably has a very different meaning than when it is used in League of Legends for example.

But the base idea is to use your instant cast spells to move a short distance ahead of time rather than moving all of the distance the second something happens.

As an example, let’s say the boss has a mechanic in 30 seconds that requires you to be in a position that is 40y away from where you are. Instead of standing still until the 30 seconds have passed and then just running the 40y, you would start to move slightly every instant cast spell so that when the time comes, you are already there and haven’t lost a single cast doing it.

Practice this by just moving slightly every time you cast an instant cast spell, even when you do not have to, and it will become muscle memory after a while. 

Spell casts you can use to move during: Devouring Plague, Void Bolt, Shadow Word: Death, Shadow Word: Pain, Divine Star, Shadow Crash, Power Word: Shield etc.

Survivability / Defensives

Shadow is very strong when it comes to surviving constant damage. You have very good self-healing from Vampiric Touch, Devouring Plague, Mental Fortitude, the occasional Power Word: Shield, Flash Heal, Vampiric Embrace etc. 

For anything else it’s all about using your on-demand damage reductions accordingly. Use your Fade and Desperate Prayer for the smaller instant damage intakes. Fade has a very short cooldown if you talent into it, so use it often.

And then you use your Dispersion for the very very hard hitting mechanics, or if you are close to dying.

Like this post? Please share to your friends:
  • Shadow text in word
  • Shaded box in word
  • Shade picture in word
  • Sfm the а word
  • Sf education курсы excel