10000+ результатов для ‘pre intermediate games’
Spotlight 6 Unit 6b games
Выиграй или проиграй викторину
Pre-Intermediate
Elementary
6 класс
Средняя школа
Среднее образование
English
Games
Spotlight 6
1H Solution Pre-Intermediate
Пропущенное слово
Teenagers
Solutions
Solutions
Solutions PI
Speakout Pre-Intermediate
irregular words
Past simple
Phrasal verbs
So Neither
3F Questions about games Solutions Pre-Intermediate
Откройте поле
adults
kids
teenagers
teens
determiners
english
grammar
quantifiers
solutions
Speaking
unit 3
vocabulary
3F
English
many much
pre-intermediate
Questions
solutions
solutions pre-intermediate
speaking activity
unit 3
Video games
1H Solution Pre-Intermediate
Пропущенное слово
Teenagers
Solutions
Solutions
Solutions PI
Solutions Pre-Intermediate
irregular words
Past simple
Phrasal verbs
So Neither
word formation
A Ship Comes Loaded
ESL Word Game — Vocabulary and Speaking: Memorisation, Forming Words from Prompts — Any Level — 15 minutes
In this ESL word game, students remember and say words beginning with a certain letter. Have the students sit in a circle. Ask the students to choose a letter of the alphabet, e.g. B. Explain that the aim of the game is to say a word beginning with the chosen letter and to remember what answers other students have given. Start the game by saying ‘A ship comes loaded…’ The first student replies ‘with what?’, and you say a word beginning with the chosen letter, e.g. ‘with bananas’. The first student then says ‘A ship comes loaded…’ to the second student. The second student replies ‘with what?’ The first student then repeats your word and gives their own answer, e.g. ‘with bananas and bears’. This continues around the circle. If a student fails to come up with a word, forgets what answers have been given or repeats a word, they are out of the game. The last student left standing wins the game.
Balderdash
ESL Defining Words Game — Vocabulary and Writing: Writing Definitions, True or False, Guessing — Group Work — Upper-intermediate (B2) — 25 minutes
This ESL word game is based on a popular board game of the same name. In the game, students invent false definitions for words and score points by correctly guessing true definitions. Give each group a set of balderdash word cards. The leader of the round chooses one of their word cards, reads the word aloud and spells it. The other students then each invent a short false definition for the word that could fool the other group members and write it on a slip of paper. The leader also copies the true definition onto a slip of paper. Each student then hands their definition to the leader who mixes them up and then reads each one aloud. The other students then vote on which definition they think is correct and the leader reveals the answer. Students score one point for each vote their false definition receives and two points for choosing the correct definition. The leader scores three points if nobody chooses the correct definition. The scores are added up and another student becomes the new leader and so on. The student with the most points at the end of the game wins.
Lewis Carroll’s Game
ESL Word Game — Vocabulary and Spelling: Forming Words from Prompts — Group Work — Pre-intermediate (A2-B1) — 20 minutes
This intriguing word game was invented by Lewis Carroll who wrote «Alice in Wonderland». Tell the students that they are going to play a game where they change one word into another by changing one letter at a time. Explain that letters cannot be moved, merely substituted. Every time a letter is changed, it must result in an English word. Give the following ‘wet to dry’ example to help the students understand: wet — met — mat — may — day — dry. Start the students off with one of the easier examples. Write the first and last word on the board. Working in teams, students try to change one word into the other. Allow the teams to use dictionaries to help them with possible words. When the teams have finished, ask them for their answers. Teams score points according to the number of steps taken to turn one word into the other, e.g. wet — met — mat — may — day — dry = six points. Play several rounds. The team with the ‘lowest’ score at the end of the game wins.
Match the Squares
ESL Word Game — Vocabulary: Memorisation, Matching — Group Work — Any Level — 20 minutes
This fun matching words game can be used when you want to review words that match in some way, e.g. adjective opposites, verb opposites, prepositions, past and present verbs, etc. Draw a six-by-four grid on the board and number the squares 1 to 24. Explain that behind each square is a word. The aim of the game is to match the squares by remembering where each word is. Tell the students that they cannot write anything down. The first team selects two squares, e.g. 2 and 16. You look at your word grid and write the two corresponding words in the selected squares. If the two words match, the team scores a point and has another turn. If the words don’t match, erase them. It’s then the other team’s turn to select two squares and so on. The game continues until all the word pairs have been matched correctly. The team with the most points at the end of the game is the winner.
Minimum
ESL Word Game — Vocabulary: Forming Words from Prompts — Group Work — Any Level — 20 minutes
In this challenging word game, students form words of a certain length that begin with specific letters. Write a five-letter word on the board, e.g. table. For young learners, start with a three-letter word. Teams then take it in turns to call out a word that begins with the last letter of your word, e.g. e. Each word called out must meet or exceed the minimum number of letters in your word. Teams are allowed to use plurals to meet the minimum, but they are not allowed to repeat words. As each word is called out, write it underneath the word in a line, e.g. elbow, editor, error, elbows, erase. When all the teams have called out a word, write a new word underneath and increase the minimum number of letters by one, e.g. scream. If a team can’t think of a word, start a countdown from ten. If the countdown goes to zero, that team is out of the game. The last team left standing wins the game. As a variation, for each line, teams call out a word that begins with the last letter of the word written on the board, e.g. elbow, water, report, teach, hello. You can also have the students spell words as well as call them out.
The Longest Word
ESL Word Game — Vocabulary and Spelling: Answering Questions, Guessing, Forming Words — Group Work — Any Level — 20 minutes
In this word game, students make the longest word they can from letters won by guessing the answers to clues. One team selects a letter of the alphabet, e.g. s. Choose a word beginning with that letter, e.g. silver. Then, give the teams a clue for the word, e.g. a metal commonly found in rings. The first student to correctly guess the word wins the letter for their team. The winning team then chooses another letter. The aim of the game is for teams to get enough letters to make a long word. At a suitable point, end the round and let the teams try to make the longest word possible from the letters they have won. The team with the longest word wins the round and is awarded the same amount of points as there are letters in their word. Play several rounds. The team with the most points at the end of the game wins.
Tic Tac Words
ESL Word Game — Vocabulary: Forming Words from Prompts — Group Work — Any Level — 15 minutes
Here is an engaging ESL word game based on Tic-Tac-Toe. Draw a three-by-three grid on the board. Write a random letter in each square. Under each letter, write a number between one and ten. Teams then take it in turns to choose a letter from the grid. The team then has ten seconds to say as many words beginning with the letter as the number under the letter indicates. If the team manages to say the required number of words, they win the square. If they fail to say the required number of words, play passes to the other team. When a team gets three squares in a row, either horizontally, vertically or diagonally, they win the game. If neither team gets three in a row, the team with the most squares wins. Play several rounds to find the ultimate winning team.
Two Words
ESL Word Game — Vocabulary and Speaking: Forming Sentences from Prompts — Group Work — Any Level — 20 minutes
This word game is ideal for reviewing vocabulary and sentence structure. Write two words on the board. The first student to put up their hand and create a suitable sentence that uses the two words wins the round for their team. The winning team then chooses one student from the other team to come and join them. If the students know each other well, they normally choose the students who are really good at English, making it easier to win the game. You then write two new words on the board and the game continues. The game ends when there is only one team left. So everybody wins! It’s best to start the game off with some easy words, e.g. pen and paper. Then, gradually make the words harder or crazier, e.g. tennis and buffalo.
Word Race
ESL Word Game — Vocabulary and Writing: Forming Words from Prompts — Group Work — Pre-intermediate (A2-B1) — 20 minutes
This ESL word game can be used to practice or review a variety of vocabulary. Tell the students that they have one minute to write down as many words as possible that match certain criteria, e.g. words beginning with certain prefixes, certain letters, words that rhyme, etc. Teams score one point for each word they write. Inflections are not allowed, i.e. changing a word to express different grammatical categories, e.g. hit, hits, hitting. Play several rounds using a different criterion each time. After each round, teams swap papers for marking. The team with the most points at the end of the game wins.
Word Square
ESL Word Game — Vocabulary and Spelling: Forming Words from Prompts — Group Work — Any Level — 20 minutes
Here is a fun ESL word game to play with your students. Draw a three-by-three grid on the board. In the squares, write a nine-letter word in a random order. The centre square must contain a vowel. The aim of the game is for the teams to make as many words as they can with the letters in the square. Every word the teams write must contain the centre letter. Students cannot use any letters twice unless they are in the nine-letter word. Teams also get a bonus score if they make a word using all nine letters. Set a time limit of two minutes. The teams write as many words as they can from the square. When the time is up, teams swap papers for marking. Teams score one point for each letter in a correctly spelt word. For example, a three-letter word is worth three points, a four-letter word is worth four points and so on. If a team gets the nine-letter word, they score 18 points. Play several rounds using a different nine-letter word each time. The team with the most points at the end of the game wins.
Supermarket Shopping Game
Play ‘Trolley Dash’ and practise vocabulary for food, household goods and containers. You have to collect everything on your shopping list.
Pic Your Wits
Guess what the picture is. The quicker you guess, the more you score!
Actions
Animals
Household Objects
Two-Player Quiz: Entertainment
Multiple choice quiz for two players or teams.
Song — ‘If You Had a Million Dollars…’
Listen and click the correct words.
Anteater Game
Help the anteater to eat the ants.
Opposite Adjectives
Sports Vocabulary
Opposite Verbs
Verb Forms
Go to School Game
Spelling game. Type the word as quickly as possible!
Past Participles
-ing verbs
Comparatives
Opposites
Space Game
Control your space ship to make the sentence.
Questions
Questions 2
Present Perfect
Reported Speech
Stress Monsters Game — Headway
Pronunciation game. Where is the stress? Use the ARROW keys and the SPACE bar to answer.
Stress Monsters — English File
Try the Next Level…
Всё, что вам понадобится, — фантазия и небольшая подготовка.
Юрген Грин
Преподаватель онлайн‑школы английского языка для детей Novakid.
Вы сможете узнать много новых слов и выражений, развить коммуникативные навыки и логическое мышление. Эти игры не требуют финансовых затрат и доступны всем, кто хочет практиковать английский. Их можно попробовать где угодно: в семейном кругу, на вечеринках, уроках или в дороге.
- Заранее договоритесь со всеми участниками, что играть можно только на английском. Для тех, кто перейдёт на русский, можно придумать штрафы — например, снимать баллы.
- Припасите словарь для разрешения спорных ситуаций. Вы можете воспользоваться печатной версией или скачать на телефон приложения: например, Oxford Russian Dictionary и Oxford Dictionary of English.
- Вам пригодятся блокнот и ручка для записи счёта, новых слов и выражений.
- После игры полезно практиковать слова, встретившиеся во время неё. Воспользуйтесь приложениями для изучения лексики, например Words или Wordbook.
appbox fallback https://apps.apple.com/ru/app/289694924
- Вы можете подготовить карточки со словами и выражениями заранее или сделать это прямо перед игрой.
- Будет отлично, если включите в свою компанию преподавателя английского.
Не нужно в процессе игры переживать о грамматических ошибках. Ваша главная задача — научиться свободно говорить по‑английски.
1. Who am I? («Кто я?»)
- Количество игроков: от 2 человек.
- Уровень: Pre‑Intermediate и выше.
- Время: от 45 минут.
В этой очень весёлой и увлекательной игре нужно за одну минуту угадать, что написано у вас на лбу.
Как играть
Нужно подготовить от 30 до 50 стикеров с существительными на английском. В список слов можно добавлять всем известных героев книг или фильмов, знаменитостей, названия профессий, любых предметов, растений и животных. Вы можете быть Спящей Красавицей или Шреком, уборщицей или теннисистом, фиалкой или кротом.
Каждый из игроков не глядя берёт один стикер и прикрепляет его себе на лоб. Затем задаёт вопросы, пытаясь выяснить, какое слово ему досталось. Он может спрашивать, например: Am I human? Can I fly? Am I making noise? Am I the hero of the film? Соперники отвечают на это игроку только Yes или No. После каждого вопроса очередь переходит к следующему участнику. Победит тот, кто быстрее отгадает слово.
Как модифицировать игру
- В случае, если участник частично отгадал загаданного персонажа (например, назвал фильм с этим героем, но не знает его имени), можно засчитать это как победу.
- Можно заранее определить тему, на которую будут подобраны слова: «Кино», «Дом», «Праздники», «Спорт» или «Живопись».
- Одна из интересных разновидностей игры — What’s my problem? («В чём моя проблема?»). На стикерах вместо отдельных слов записываются различные жизненные ситуации, бумажки приклеиваются на лбы участников (или спины, если не хочется сидеть за столом). Игроки по очереди задают вопросы, чтобы выяснить, какая у них проблема. Она может быть любой, связанной с работой, хобби, здоровьем, путешествиями или семьёй: I lost my passport; My cat is ill; I was late for the train и так далее.
2. Puzzles («Головоломки»)
- Количество игроков: от 2 человек.
- Уровень: Pre‑Intermediate и выше.
- Время: 15–45 минут.
В этой командной игре нужно составлять предложения из отдельных слов. Она поможет прокачать знания грамматики, а также нацелена на развитие логики.
Как играть
До начала процесса все участники готовят как минимум по одному листу бумаги, на котором пишут три‑пять любых предложений примерно одной длины. Каждое из них должно быть написано своим цветом: например, первое — синим, второе — красным, третье — зелёным и так далее.
Затем необходимо разделиться на две команды. Участники из одной группы обмениваются листами с игроками из другой. После можно выделить немного времени, чтобы прочесть и запомнить фразы, но это не обязательно. Далее листы с предложениями необходимо разрезать на отдельные слова и перемешать. Задача участников — после сигнала собрать все фрагменты в исходные предложения быстрее другой команды. Если игру проводит учитель с учениками, то листы со словами он может подготовить, разрезать и раздать сам.
Как модифицировать игру
- Вместо того чтобы придумывать фразы самостоятельно, можно использовать заголовки из англоязычной прессы. Например: «Man on surfboard saved three days after falling off cruise» или «Pupils will need extra help to catch up, warn teachers».
- Можно договориться, что все предложения составляются на одну или несколько тем, которые интересны участникам.
3. Two Truths and a Lie («Две правды и одна ложь»)
- Количество игроков: от 2 человек.
- Уровень: Pre‑Intermediate и выше.
- Время: 30–45 минут.
Участники записывают три предложения о себе, в которых два являются правдой, а одно — ложью. Соперники должны угадать, где вымысел.
Как играть
Стоит писать утверждения посложнее, чтобы вас не так легко было раскусить. Например: When I was a kid, I wanted to be a doctor; I met all the members of the Eagles; I grew up on an island и подобные. Угадывающие могут задавать наводящие вопросы. Выигрывает тот, кто выявил наибольшее количество неверных утверждений.
Как модифицировать игру
- Здесь тоже можно выбрать определённую тему: «Cемья и детство», «Здоровье», «Животные», «Увлечения», «Cпособности и достижения», «Необычные ситуации из жизни».
- Можно договориться засчитывать баллы за одну угаданную правду, а не две.
4. Mims («Мимы»)
- Количество игроков: от 2 человек.
- Уровень: Elementary или выше.
- Время: 15–45 минут.
Это тот самый «Крокодил», только на английском: с помощью пантомимы вам нужно показать слово или фразу. Игра отлично помогает развить воображение и творческие способности.
Как играть
На карточках пишутся слова, затем они перемешиваются. Один из игроков берёт слово и с помощью мимики и жестов объясняет его. Другие участники задают вопросы, стараясь угадать, что это. Отвечать на них можно только с помощью Yes, No или Maybe.
Тот, кто первым определит слово, становится следующим мимом. Можно играть на время — угадывать за 1 или 5 минут. Побеждает тот, кто правильно назовёт наибольшее количество слов.
Как модифицировать игру
- Если участники недавно начали изучать английский, можно загадывать совсем простые существительные: например, изображать животных или представителей разных профессий.
- Также можно и усложнить игру, включив в неё определения и абстрактные понятия: например, well‑dressed woman, sugar‑free food или long‑lasting friendship.
Читайте также 🧐
- 5 способов учить английские слова и не забывать их
- Как учить иностранный язык с радостью: 8 советов от преподавателей и переводчиков
- 3 приёма: как запоминать английские слова с помощью ассоциаций
*Деятельность Meta Platforms Inc. и принадлежащих ей социальных сетей Facebook и Instagram запрещена на территории РФ.
Грамматика для многих учеников — самая скучная часть языка. Но как без нее корректно и красиво говорить? Работа в классе еще сложнее, так как охватить вниманием сразу 30 человек за 45 минут невозможно. В такие моменты на помощь приходят игры. Они делают грамматику увлекательней и вовлекают всех учеников. Я сделала подборку из шести интересных игр для отработки грамматики, которые разработаны для разных уровней. В статье расскажу, для чего они нужны и поделюсь готовыми материалами для скачивания.
Крестики-нолики
Уровень: Beginners
Грамматика: предлоги времени и места
Подготовить заранее:
— таблицы с предлогами;
— наборы карточек;
— конверты;
— карандаши.
Разделите учеников на две команды. Перед началом игры положите перед командами таблицу и набор вырезанных карточек в конверте. Объясните последовательность действий. Участник первой команды:
1. берет конверт и достает карточку со словом;
2. находит в таблице предлог, который сочетается с этим словом;
3. составляет предложение с получившимся словосочетанием;
4. если ученик правильно подобрал предлог и составил предложение, то команда ставит на таблице с предлогами крестик или нолик в поле, где стоял предлог; если нет, то возвращает карточку, и ход переходит другой команде.
Как в игре крестики-нолики, игра заканчивается, когда ученики смогут зачеркнуть по диагонали, горизонтали или вертикали в ряд свой знак. Чтобы игра не затягивалась, добавьте ограничение по времени. Чем больше участников, тем больше времени выделите на игру.
Самый-самый
Уровень: Elementary
Грамматика: превосходная степень прилагательных
Подготовить заранее: карточки для раздачи
Здесь не нужно делить учеников на команды. Раздайте каждому ученику по карточке с описаниями людей. Учащийся читает описание и находит в классе того, кто больше всего ему соответствует. В это время можно ходить по классу и общаться на английском языке.
Поставьте ограничение времени — 10 минут. За это время ученики должны успеть пообщаться со всеми в классе и вписать в карточку имя самого подходящего под описание ученика. Затем вместе обсудите некоторые результаты.
Робин Гуды и журналисты
Уровень: Pre-Intermediate
Грамматика: конструкция used to и Past Simple
Подготовить заранее: карточки с описанием персонажей
Разделите учеников на две команды. Одни из них будут Робин Гудами, а другие — журналистами. Раздайте каждому ученику карточку в соответствии с ролью и засеките время на подготовку — две-три минуты. Робин Гуды должны заполнить информацию о себе в карточке. Журналисты составляют вопросы для них с конструкцией used to.
После того как ученики будут готовы, разделите их на пары. Задача журналистов — задавать вопросы Робин Гудам и фиксировать ответы. Дайте ученикам 15 минут на общение.
После окончания задания объясните ученикам, что домашнее задание журналистов — написать статью. А Робин Гуды должны написать о том, что делали до того, как их поймали. Для большей интерактивности предложите ученикам определить свою роль с помощью рандомайзера.
Лучшие моменты в жизни
Уровень: Intermediate
Грамматика: степени сравнения прилагательных и Present Perfect
Подготовить заранее:
— игровое поле;
— фишки для перемещения;
— игровой кубик;
— таймер.
Разделите учеников на группы по три-четыре человека. Раздайте каждой группе свой набор. Один человек в команде будет отвечать за время.
Игрок кидает кубик, двигается по клеточкам и выполняет задание на той части, где остановился. Если ему выпадает квадрат с темой, то задача ученика — говорить на эту тему в течение одной минуты. Если ученик говорит меньше минуты, то возвращается на тот квадрат, с которого начинал. Тот, кто первый доходит до финиша, становится победителем.
Домино с инфинитивами
Уровень: Upper-Intermediate
Грамматика: инфинитивные конструкции
Подготовить заранее: набор карточек-домино
Разделите учеников на пары. Раздайте одной паре набор карточек и попросите разделить их поровну. У каждого будет своя стопка. Первый ученик достает любую карточку и кладет на центр стола. Второй смотрит на свои карточки и подкладывает к началу, либо к концу предложения. Если у второго игрока нет подходящей карточки, то он пропускает ход. Первый, кто останется без карточек — выигрывает.
Спроси или расскажи
Уровень: Advanced
Грамматика: утвердительные и вопросительные предложения всех изученных грамматических времен
Подготовить заранее:
— игровое поле;
— карточки «Ask»;
— карточки «Tell»;
— кубик;
— фишки.
Разделите учеников на команды из четырех-пяти человек. Каждой команде дайте свой набор из игрового поля, стопки карточек «Ask» и «Tell», кубика и фишек.
Объясните последовательность ходов:
1. Игрок бросает кубик и двигает по полю фишку.
2. Если ему выпадает клеточка со словом «Ask», то он вытягивает карточку из стопки с этим названием и задает вопрос любому из игроков. Если он задал вопрос неправильно, то кладет карточку в сыгранную колоду и возвращается на клетку, с которой начинал ход.
Если игроку выпадает клеточка «Tell», то тянет карточку из другой колоды и рассказывает историю на указанную там тему. Если ученик допускает три ошибки в рассказе, то возвращается на клетку, с которой начинал ход.
Тот, кто быстрее всех доходит до финиша, — выигрывает. Игра может занять много времени, поэтому поставьте ограничение в 20 минут.
Игры — это очень удобный и увлекательный способ отработать и закрепить любую тему, которую вы уже изучили. Иногда они очень захватывают, что могут поглощать много времени, но если контролировать время при помощи таймера, то вы сможете сделать все, что запланировали. Некоторые из этих игр кажутся энергозатратными, но они стоят того, чтобы создать дружескую и веселую атмосферу на уроке.
А вы используете игры на уроке для отработки грамматики?
Home > A2 Art Word Puzzle
A2 Art Word Puzzle
This is our A2 Art Word Puzzle set at a Pre-Intermediate level from our collection of interactive activities featuring a wide range of educational subjects and topics of general interest.
The vocabulary is taken from the recommended word list for Cambridge Assessment English A2 Flyers and A2 Key examinations.
A2 Art Word Puzzle
More activities associated with this topic:
The more words you encounter and understand, the broader your day-to-day vocabulary will become. Our word games and puzzles are an excellent way to help to reinforce spellings in your mind.
- Crosswords
- Word Puzzles
- Word Searches
We add reading and writing exercises on a regular basis. Why not bookmark our site, so you can come back to practice anywhere or at any time of the day?
- Reading Part 1 & 2
- Reading Part 3 & 4
- Reading Part 5
- Writing Part 6
- Writing Part 7
Part 1 — Read six short real-world texts for the main message.
Part 2 — Read seven questions and three short texts on the same topic, then match the questions to the texts.
Part 3 — Read one long text for detailed understanding and main ideas.
Part 4 — Read a factual text and choose the correct vocabulary items to complete the gaps.
Part 5 — Complete gaps in an email (and sometimes the reply too) using one word.
Part 6 — Write a short email or note of 25 words or more.
Part 7 — Write a short story of 35 words or more based on three picture prompts.
In addition, we add listening and speaking exercises in order to practise for this part of the A2 Key test.
- Listening Part 1
- Listening Part 2
- Listening Part 3
- Listening Part 4
- Listening Part 5
- Speaking
Part 1 — Listen to conversations and choose the correct answer.
Part 2 — Listen to a monologue and complete gaps in a page of notes.
Part 3 — Listen to a conversation and choose the correct answer.
Part 4 — Listen to conversations and choose the correct answer.
Part 5 — Listen to a conversation and choose the correct answer.
Especially helpful are exercises that are focussed on a theme or topic as these provide word retention practice so you can be confident to read, write, speak and listen successfully.
- Everyday English
- Grammar Skills
- Speaking Skills
- Vocabulary Skills
- Writing Skills
Cambridge English Examinations:
Cambridge English exams are designed for learners at all levels from the elementary level Cambridge English: Key (KET) to the very advanced level Cambridge English: Proficiency (CPE). These exams give candidates proof of their ability to use English in a wide variety of contexts, relevant to work, study and leisure activities.
A2 Key | B1 Preliminary | B2 First